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[Release]Yikuzi Rüstungen
Discussion on [Release]Yikuzi Rüstungen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
02/27/2012, 01:06
#1
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[Release]Yikuzi Rüstungen
Bei meinem Vorschau Thread bekam ich zwar nicht viel Zuspruch.
Aber ich möchte euch meine Rüstungen trotzdem zur Verfügung stellen.
Sie sind in einem "Gift-Style" . Ich habe sogar selber noch ein passende Shining dazu gemacht. Es ist in den fertig gepackten Datein bereits drin.
Aber ACHTUNG ! Es ersetzt das Standartshining !
Noch ein weiterer Zusatz an meinem Shining :
Das VIP-Zeichen. Beim anziehen der Rüstung schwebt ein VIP-Zeichen über dem Kopf.
Icons sind ebenfalls mit dabei!
Also hier ersma ein paar Bilder :
#Weitere Fotos folgen noch
#
Also nun zum eigendlichen :
1.Ihr ladet euch mein Pack runter .
2.Ihr packt die Yikuzi.e** und e** in den Pack-Ordner und tragt dort
in die Index Datei folgendes ein :
3. fügt ihr in eurer item_proto des Clienten eines der 3. Varianten hinzu :
Mit Shining :
PHP Code:
< Item vnum = "41110" hashName = "Yikuzi-Panzer" name = "Yikuzi-Panzer" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "56" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "13" /> < Item vnum = "41120" hashName = "Yikuzi-Anzug" name = "Yikuzi-Anzug" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "52" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "13" /> < Item vnum = "41130" hashName = "Yikuzi-Rüstung" name = "Yikuzi-Rüstung" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "44" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "999999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "13" /> < Item vnum = "41140" hashName = "Yikuzi-Kleidung" name = "Yikuzi-Kleidung" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "28" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "13" />
Mit +9 Glitzern :
PHP Code:
< Item vnum = "41110" hashName = "Yikuzi-Panzer" name = "Yikuzi-Panzer" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "56" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "12" /> < Item vnum = "41120" hashName = "Yikuzi-Anzug" name = "Yikuzi-Anzug" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "52" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "12" /> < Item vnum = "41130" hashName = "Yikuzi-Rüstung" name = "Yikuzi-Rüstung" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "44" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "999999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "12" /> < Item vnum = "41140" hashName = "Yikuzi-Kleidung" name = "Yikuzi-Kleidung" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "28" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "12" />
Nur mit Schimmer :
PHP Code:
< Item vnum = "41110" hashName = "Yikuzi-Panzer" name = "Yikuzi-Panzer" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "56" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "8" /> < Item vnum = "41120" hashName = "Yikuzi-Anzug" name = "Yikuzi-Anzug" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "52" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "8" /> < Item vnum = "41130" hashName = "Yikuzi-Rüstung" name = "Yikuzi-Rüstung" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "44" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "999999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "8" /> < Item vnum = "41140" hashName = "Yikuzi-Kleidung" name = "Yikuzi-Kleidung" type = "2" subtype = "0" weight = "0" size = "2" antiflag = "28" flag = "1" wearflag = "1" immuneflag = "0" gold = "9999999" buy_price = "50000" limittype0 = "1" limitvalue0 = "100" limittype1 = "0" limitvalue1 = "0" applytype0 = "8" applyvalue0 = "20" applytype1 = "27" applyvalue1 = "20" applytype2 = "73" applyvalue2 = "10" value0 = "0" value1 = "250" value2 = "0" value3 = "54" value4 = "0" value5 = "0" socket0 = "0" socket1 = "64944" socket2 = "127" socket3 = "65008" socket4 = "21631" socket5 = "4855" refine_vnum = "11" refine_set = "1" magic_pct = "15" specular = "" socket_pct = "8" />
4.Nun hier noch die item_list Einträge:
PHP Code:
41110 ARMOR icon / item / 41110.tga 41120 ARMOR icon / item / 41120.tga 41130 ARMOR icon / item / 41130.tga 41140 ARMOR icon / item / 41140.tga
5. Nun noch die verschiedene Msm. einträge.
PHP Code:
Krieger M Group ShapeData ?? { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/warrior/" ShapeIndex 54 Model "warrior_lord.GR2" SourceSkin "warrior_king01.dds" TargetSkin "holy_kriger_sanii.dds" } Krieger W Group ShapeData ?? { SpecialPath "d:/ymir Work/pc2/warrior/" ShapeIndex 54 Model "warrior_lord.GR2" SourceSkin "warrior_king01.dds" TargetSkin "holy_kriger_sanii.dds" } Ninja M Group ShapeData ?? { ShapeIndex 54 Model "assassin_lord.GR2" SourceSkin "assassin_queen01.dds" TargetSkin "holy_ninja_sanii.dds" } Ninja W Group ShapeData ?? { SpecialPath "d:/ymir work/pc/assassin/" ShapeIndex 54 Model "assassin_lord.GR2" SourceSkin "assassin_queen01.dds" TargetSkin "holy_ninja_sanii.dds" } Sura M Group ShapeData ?? { SpecialPath "d:/ymir work/pc/sura/" ShapeIndex 54 Model "sura_lord.GR2" SourceSkin "sura_king01.dds" TargetSkin "holy_sura_sanii.dds" SourceSkin2 "sura_king01_cloak.dds" TargetSkin2 "sura_sanii_cloak.dds" } Sura W Group ShapeData ?? { SpecialPath "d:/ymir work/pc2/sura/" ShapeIndex 54 Model "sura_lord.GR2" SourceSkin "sura_king01.dds" TargetSkin "holy_sura_sanii.dds" SourceSkin2 "sura_king01_cloak.dds" TargetSkin2 "sura_sanii_cloak.dds" } Schamane M Group ShapeData ?? { SpecialPath "d:/ymir Work/pc2/shaman/" ShapeIndex 54 Model "shaman_lord.GR2" SourceSkin "shaman_queen01.dds" TargetSkin "holy_schami_sanii.dds" } Schamane W Group ShapeData ?? { SpecialPath "d:/ymir Work/pc/shaman/" ShapeIndex 54 Model "shaman_lord.GR2" SourceSkin "shaman_queen01.dds" TargetSkin "holy_schamane_sanii.dds" }
*Group Shape Data natürlich die Zahl,
die bei euch ganz untern folgen würde !
Bei mir haben sie den Shape Index 54 ,
bei wem der schon belegt ist einfach ändern , und in der Clientside item_proto die Value3 auch entsprechende ändern.
6. Nun kommen auch die heißbegehrten Querys
PHP Code:
INSERT INTO ` item_proto ` VALUES ( '41110' , 'Yikuzi-Panzer' , 'Yikuzi-Panzer' , '2' , '0' , '0' , '2' , '56' , '1' , '1' , '' , '99999999' , '50000' , '' , '0' , '0' , '15' , '1' , '100' , '0' , '0' , '8' , '10' , '37' , '20' , '73' , '10' , '0' , '250' , '0' , '54' , '0' , '0' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '' , '3' , '0' ); INSERT INTO ` item_proto ` VALUES ( '41120' , 'Yikuzi-Anzug' , 'Yikuzi-Anzug' , '2' , '0' , '0' , '2' , '52' , '1' , '1' , '' , '99999999' , '50000' , '' , '0' , '0' , '15' , '1' , '100' , '0' , '0' , '8' , '10' , '37' , '20' , '73' , '10' , '0' , '250' , '0' , '54' , '0' , '0' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '' , '3' , '0' ); INSERT INTO ` item_proto ` VALUES ( '41130' , 'Yikuzi-Rüstung' , 'Yikuzi-Rüstung' , '2' , '0' , '0' , '2' , '44' , '1' , '1' , '' , '99999999' , '50000' , '' , '0' , '0' , '15' , '1' , '100' , '0' , '0' , '8' , '10' , '37' , '20' , '73' , '10' , '0' , '250' , '0' , '54' , '0' , '0' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '' , '3' , '0' ); INSERT INTO ` item_proto ` VALUES ( '41140' , 'Yikuzi-Kleidung' , 'Yikuzi-Kleidung' , '2' , '0' , '0' , '2' , '28' , '1' , '1' , '' , '99999999' , '50000' , '' , '0' , '0' , '15' , '1' , '100' , '0' , '0' , '8' , '10' , '37' , '20' , '73' , '10' , '0' , '250' , '0' , '54' , '0' , '0' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '-1' , '' , '3' , '0' );
Die Rüstungen haben nun
PHP Code:
250 Verteidgung 20 Bewegungsgeschwindigkeit 20 Chance auf abblocken 10 Fertigkeitsschaden Widerstand
Soo , das wars eigendlich auch schon, einloggen Spaß haben ^^
Attached Files
Yikuzi.rar
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02/27/2012, 01:09
#2
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Find ich gaga von dir
Ich mach dich kaputt wie so'n Fisch !!!
Ach zur vorinfo > noch nie Kapador gesehen?
02/27/2012, 01:11
#3
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Also mir gefallen sie^^
Danke dir
02/27/2012, 01:14
#4
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Originally Posted by
~LuckyStrike~
Find ich gaga von dir
Ich mach dich kaputt wie so'n Fisch !!!
Ach zur vorinfo > noch nie Kapador gesehen?
Ich wollt eben auch ma was Releasen.
Ihr bekommt schon noch eure eigenen
Noch besser als die :P
02/27/2012, 01:18
#5
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Nice shining
02/27/2012, 01:22
#6
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xSanii
also hatten socressor und icegod(shizzy) also doch recht als sie meinten du wärst falsch.
Naja schon ziemlich scheiße von dir sie als erster mit uns auszuhandeln und uns zu versprechen das nur wir sie bekommen und dann hier releasen.
Und das zu so einen ungünzigen zeitpunkt.
Und ich hätte dich fast bezahlt
Naja das sie gut aussehen muss ich ja nicht sagen, das weist du ja
02/27/2012, 01:25
#7
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Schauen ganz gut aus, besonders die erste. Die Surarüstung ist auch ganz nett, die Kriegerrüstung erinnert mich allerdings zu stark an ne GM-Rüstung, trotzdem danke für das Release.
#Thanks given
02/27/2012, 01:27
#8
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@Aza : Du weißt ganz genau , dass ich von dir für meine Arbeit nie Geld nehmen würde :O
Aber es war von mir einfach so geplant dass ich sie Releasen wollte ...
Ausserdem hatten wir nichts ausgehandelt von wegen dass nur ihr sie bekommt .
Ich hab sie dir nachher einfach so geschickt. !
Und ausserdem wie oben schon geschrieben , setze ich mich morgen eh hin
Und entwerfe neue , NUR FÜR EUCH ! .
Eigenes Shining , eigenes Logo etc etc ! ..
02/27/2012, 06:54
#9
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Ich mag Sie & das Shining, obwohl - Das sind nur gefärbte Texturen, was auch nicht sehr beindruckend ist. Ein THX ist da.
02/27/2012, 07:43
#10
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Woaw, ich hab mich verliebt ;D
Geil - danke.
/edit:
Kommisch, fehlen da aber nicht ein paar Dateien?
Icon, dann die Aussehen ingame usw.
Da ist nur "epk/eix" Datei und die Verlinkung in den MSM-Dateien
ist zu den "pc" Dateien.
/edit2:
Die Icon + die anderen Dateien sind in dem "yikuzi.epk/eix"
02/27/2012, 09:12
#11
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Geilo! Thanks!
02/27/2012, 14:35
#12
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Ja die Datein haben mehrere Pfade ^^ Daher in der Index ja auch mit einem " * " eintragen , damit der Client alles liest was da drin steckt
Es werden noch weitere Bilder kommen , und bessere Icons
02/27/2012, 14:38
#13
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Ich finde sie nicht schön, einfach die Farben ein wenig geändert. Das ist doch doof und langweilig. -.-
Naja ist meine Meinung.
02/27/2012, 14:45
#14
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Originally Posted by
[SA]Con
Ich finde sie nicht schön, einfach die Farben ein wenig geändert. Das ist doch doof und langweilig. -.-
Naja ist meine Meinung.
Dann solltest du dich in sachen GFX besser beraten lassen oder dir die Mt2 Rüstungen ein wenig genauer anschauen damit du den unterschied zwischen ,,einfach Farbe ändern" und ,,brushes" erkennst
Den auf diesen Rüstungen wurden Brushes verwendet womit er die Details verändert hat. Das hat mit ,,einfach Farbe ändern" nichtsmehr zu tun.
02/27/2012, 14:48
#15
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aufjedenfall viel schöner als diese Baijin panzer usw..
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Mir war einfach danach, mein Glitzern von+7 bis +19 zu publizieren.
Heute kam meiner Meinung nach nicht gerade viel interessantes heraus und ich bin der Meinung, das hier könnte doch etwas interessanter sein.
Könnt euch notfalls eure dummen Kommentare sparen, dieses Glitzern kommt ZUSÄTZLICH zu dem Standart Glitzern von dem+7 bis +9er.
Sodala nun zum Release:
Sucht einfach in der playersettingmodule, die in root.epk vorhanden ist nach diesem Abschnitt:
...
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Da ich keine Gebrauch mehr habe für die dinge und mir es nicht gefällt
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zitat von mir selbs xd:
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hi,
ich weiß dass es generell guides gibt wie man sowas einstellt, aber sowas in der art hab ich hier nicht gefunden und ich denke dass es vorallem anfängern sehr helfen wird.
so zum thema:
ich hab in meinem server 80ger und 90ger rüstungen eingebaut, die ich gerne public stellen würde.
im anhang sind die bearbeitete itemlist.txt und item_proto für den clienten und die querrys um sie serverside einzufügen.
es gibt leider auch ein kleines problem:
die sura rüstung ab lvl 90 ist beim...
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