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[Release] Metin2 DE Valentins Effect

Discussion on [Release] Metin2 DE Valentins Effect within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old 02/12/2012, 02:35   #16
 
RealMadrid94rk's Avatar
 
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Werde ihn auch einbauen, aber erst morgen^^
Kann ja einer so lieb sein und bis dahin schon die xml posten
Danke!
RealMadrid94rk is offline  
Old 02/12/2012, 02:38   #17
 
.Aza''s Avatar
 
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Gefällt mir sehr gut. Und kann ich sehr gut gebrauchen, danke dir.
.Aza' is offline  
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Old 02/12/2012, 14:41   #18
 
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Niice, Ich habe es auch seit gestern aber wollte es eig nicht pub machen wenn du es gemacht hast gut
£αšεℜ™ is offline  
Old 02/12/2012, 16:55   #19
 
[ShiizoPhreN]™'s Avatar
 
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Originally Posted by RealMadrid94rk View Post
Werde ihn auch einbauen, aber erst morgen^^
Kann ja einer so lieb sein und bis dahin schon die xml posten
Danke!

also irgendwas wirst du ja auch alleine können oder ?
[ShiizoPhreN]™ is offline  
Old 02/12/2012, 17:08   #20
 
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So ich habe eine quest gemacht + eine neue quetty geschrieben die ein wenig besser ist

PHP Code:
INSERT INTO `item_protoVALUES ('71145'0xC2BFC2B5C2BFC3B8C387C39120C2BBC3A7C2B6C3BBC380C30x416D756C657474206465722045776967656E204C69656265'18''7''0''1''0''20''128''''1''0''0''0''0''0''7''0''0''0''0''0''0''0''0''0''1440''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''0''0''0'); 
quest
PHP Code:
quest buffs2 begin
    state start begin
        when 71145.
use begin
            
if pc.getqf("dur") > get_time() then
            chat
("Der Effect gegen Halbmenschen ist noch aktiv.")
            return
            
end
            pc
.remove_item("71145"1)
            
cmdchat("buff4")
            
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN3060*10)
            
pc.setqf("dur"get_time() + 60*10)
            
chat("Der Angriff gegen Halbmenschen wurde für 10 Minuten um 30 erhöht!")
        
end
    end
end 
Ihr könnt den effect auch ändern

Jezt paar informationen dazu
Ich habe einfach die kette als trank gemacht rechtklick drauf und tadaa der effect kommt das item verschwindet

Man kann es auch anders regeln aber das ist die einfachste version

Wenn propleme auftreten mich fragen oder schlitzo ich denke mal das er auch in der sachen helfen kann denn das ist sehr einfach

mfg

#edit
Das einfügen in der playersetting, game, uichat sollte klar sein!
£αšεℜ™ is offline  
Thanks
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Old 02/12/2012, 19:45   #21
 
KillaBoyGT's Avatar
 
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Nice
KillaBoyGT is offline  
Old 02/13/2012, 02:19   #22
 
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welche datei musstest du entpacken damit an die dateien kamst?

mfg antimask
AntiMask is offline  
Old 02/13/2012, 03:28   #23
 
[ShiizoPhreN]™'s Avatar
 
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metin2_patch_eu4
[ShiizoPhreN]™ is offline  
Old 02/13/2012, 11:48   #24

 
Ocelot2606's Avatar
 
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Originally Posted by £αšεℜ™ View Post
So ich habe eine quest gemacht + eine neue quetty geschrieben die ein wenig besser ist

PHP Code:
INSERT INTO `item_protoVALUES ('71145'0xC2BFC2B5C2BFC3B8C387C39120C2BBC3A7C2B6C3BBC380C30x416D756C657474206465722045776967656E204C69656265'18''7''0''1''0''20''128''''1''0''0''0''0''0''7''0''0''0''0''0''0''0''0''0''1440''0''0''0''0''0''0''-1''-1''-1''-1''-1''0''0''0'); 
quest
PHP Code:
quest buffs2 begin
    state start begin
        when 71145.
use begin
            
if pc.getqf("dur") > get_time() then
            chat
("Der Effect gegen Halbmenschen ist noch aktiv.")
            return
            
end
            pc
.remove_item("71145"1)
            
cmdchat("buff4")
            
affect.add_collect(apply.ATTBONUS_HUMAN3060*10)
            
pc.setqf("dur"get_time() + 60*10)
            
chat("Der Angriff gegen Halbmenschen wurde für 10 Minuten um 30 erhöht!")
        
end
    end
end 
Ihr könnt den effect auch ändern

Jezt paar informationen dazu
Ich habe einfach die kette als trank gemacht rechtklick drauf und tadaa der effect kommt das item verschwindet

Man kann es auch anders regeln aber das ist die einfachste version

Wenn propleme auftreten mich fragen oder schlitzo ich denke mal das er auch in der sachen helfen kann denn das ist sehr einfach

mfg

#edit
Das einfügen in der playersetting, game, uichat sollte klar sein!
Schön aus meinen How To Kopiert nur die VNUM geändert und den Boni selbst die qf abfrage ist die gleiche
Ocelot2606 is offline  
Old 02/13/2012, 13:09   #25
 
Liq.'s Avatar
 
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Originally Posted by Ocelot2606 View Post
Schön aus meinen How To Kopiert nur die VNUM geändert und den Boni selbst die qf abfrage ist die gleiche
cool
Liq. is offline  
Old 02/13/2012, 14:03   #26
 
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Originally Posted by Ocelot2606 View Post
Schön aus meinen How To Kopiert nur die VNUM geändert und den Boni selbst die qf abfrage ist die gleiche
Ich habe nicht gesagt das ich das selber gemacht habe oder?

Ich habe nur eine weitere möglichkeit geteilt aber egal

Wer sich nicht helfen lässt pech
£αšεℜ™ is offline  
Old 02/13/2012, 16:53   #27


 
¢øℜτεz™'s Avatar
 
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WoW cool danke
¢øℜτεz™ is offline  
Old 02/13/2012, 18:33   #28
 
[ShiizoPhreN]™'s Avatar
 
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Originally Posted by Ocelot2606 View Post
Schön aus meinen How To Kopiert nur die VNUM geändert und den Boni selbst die qf abfrage ist die gleiche


hehe das war jetzt nen bisschen peinlich wie ich mir vorstellen könnte aber wayne ist es schon da hier in der ganzen sektion kein Copyright herrscht.

p.s. ich würde es dennoch anders regeln bsp. ohne Quest *zwinker zwinker*
[ShiizoPhreN]™ is offline  
Old 02/13/2012, 19:08   #29

 
Ocelot2606's Avatar
 
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Originally Posted by [ShiizoPhreN]™ View Post
hehe das war jetzt nen bisschen peinlich wie ich mir vorstellen könnte aber wayne ist es schon da hier in der ganzen sektion kein Copyright herrscht.

p.s. ich würde es dennoch anders regeln bsp. ohne Quest *zwinker zwinker*
joar was will man machen aber ok^^

Ohne quest geht doch meines wissens nur wenn man die aktuelle bin nutzt von DE, US etc das ist aber soweit ich weiss ned möglich
Ocelot2606 is offline  
Old 02/13/2012, 19:14   #30
 
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Ich hab mal einfach die Clientside und player.item_proto eingefügt aber es sieht so aus:


Irgendwie fail, der effekt funzt auch ned?

EDIT:
Geklärt, nur der effekt ist nicht da?
Lеlouch is offline  
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