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[Release]Extractor for every Client
Discussion on [Release]Extractor for every Client within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
01/04/2012, 12:46
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#346
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elite*gold: 58
Join Date: Jun 2008
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@Moogle
Letzendlich lebst du davon, womit andere rumprahlen
Find dich doch damit ab o_O
Padmak
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01/04/2012, 12:54
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#347
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
Posts: 180
Received Thanks: 59
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Quote:
Originally Posted by .Awesoome
Wieso find ich das grad irgendwie sehr amüsant ?
Ich weiß noch wer von mir damals die DC + Boss haben wollte, und als ich die Sachen dir nicht gegeben hab, hast du sie dir irgendwo gekauft. Und dann damit angegeben.. Ironie des Schicksales ? 
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wayne war nicht mal viel
dafür hab ich die DC Quest selfmade geschrieben (; werde sie auch demnach bald Public setzen
und Padmak äh..^^ ich find mich damit ab weil ich die Arbeit anderer sehr schätze von daher ^.^
aber es geht hier nicht um DC usw. ... sondern um den entpacker damit bleiben wir mal beim Thema oder meint ihr nicht? ^^
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01/04/2012, 13:08
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#348
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2011
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Quote:
Originally Posted by Moogle™
wie ihr alle immer rumprahlen müsst das ihr das und das habt  nervt langsam
hab immernoch das Problem dass, das selbe kommt "erfolgreich ausgelesen" und kein Ordner erscheint obwohl "Der-Geräte.exe" an ist !!
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Im Client ist dan ein Ordner namens Source
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01/04/2012, 13:16
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#349
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2011
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ähm.. ^^ "Source" ordner erscheint zwar ... paar Dateien bekomm ich auch raus
aber wenn ich z.B die PC 1 entpacken will steht da auch "Wurde erfolgreich ausgelesen" und dann passiert nichts ^^
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01/04/2012, 13:21
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#350
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
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Received Thanks: 1,468
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Auch immer schön den Memory Edit benutzen.
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01/04/2012, 13:36
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#351
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elite*gold: 17
Join Date: Jan 2009
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Originally Posted by xCPx
Es gibt nicht nur eine Methode 
ich hab alleine im Kopf5 verschiedene
Wobei die 1. davon jeder noch so dumme hauptschüler hinkriegt 
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eine davon ist bestimmt : einfach die phyton.dll an die .bin oder .exe zu binden so das sie garnichtmehr im client ist?
naja es wird 100% möglichkeiten geben die im ersten moment das teil fixxen aber dan kommt auch zu 100% ein gegen fixx!!
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01/04/2012, 14:20
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#352
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Join Date: Oct 2009
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Quote:
Originally Posted by .Xero
eine davon ist bestimmt : einfach die phyton.dll an die .bin oder .exe zu binden so das sie garnichtmehr im client ist?
naja es wird 100% möglichkeiten geben die im ersten moment das teil fixxen aber dan kommt auch zu 100% ein gegen fixx!!
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Wie sagte Steffen aka DaRealFreak gestern in Skype
[03.01.2012 21:41:40]Steffen: fix, der fix ggn den fix gefixxt
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01/04/2012, 15:44
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#353
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elite*gold: 0
Join Date: May 2011
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Also kann man das gar nicht fixen weil du Real alles gegen fixxt? ^^
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01/04/2012, 15:45
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#354
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Join Date: Aug 2009
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UndergroundMT2 :
Item_proto , mob_proto pls unpack
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01/04/2012, 15:58
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#355
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Join Date: Jun 2010
Posts: 1,469
Received Thanks: 957
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Quote:
Originally Posted by DaRealFreak
ist nicht das ganze Zitat, bei dem kommts ja rüber, als hätte ich das gemacht :<
Waren Crank und timmie xD
Btw kleines Video für die fremden Clients

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Wtf... o.o
Wo isn der Injector im Download ._.
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01/04/2012, 15:59
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#356
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2009
Posts: 1,702
Received Thanks: 1,468
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Nirgends ist der von Music.. einfach mal die nette freundliche SuFu benutzen
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01/04/2012, 16:03
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#357
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elite*gold: 60
Join Date: Jul 2010
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Received Thanks: 439
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Ich versteh leider immer noch nicht wie du die .xml bekommst
ich bekomme eine, aber die ist leer bis auf:
PHP Code:
<!-- This file was generated by the Metin2 File Archiver (r189) --> <Buildfile version="1.1"> <Action type="create" output="root"> </Action> </Buildfile>
Bei dir sieht es so leicht aus DeRealFreak, haste irgentwas verändert?
Ich weiß auch nicht wirklich genau wa ich mit diesen daten anfangen soll, die ich von eix xtea Key Bruter bekomme
MfG
Kriegergeist^^
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01/04/2012, 16:10
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#358
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elite*gold: 0
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Quote:
Originally Posted by Kriegergeist^^
Ich versteh leider immer noch nicht wie du die .xml bekommst
ich bekomme eine, aber die ist leer bis auf:
PHP Code:
<!-- This file was generated by the Metin2 File Archiver (r189) -->
<Buildfile version="1.1">
<Action type="create" output="root">
</Action>
</Buildfile>
Bei dir sieht es so leicht aus DeRealFreak, haste irgentwas verändert?
Ich weiß auch nicht wirklich genau wa ich mit diesen daten anfangen soll, die ich von eix xtea Key Bruter bekomme
MfG
Kriegergeist^^
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Die solltst in einen Archiver packen und mit dem archiver dann eben die eix oder was auch immer entpacken damit du die xml bekommst
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01/04/2012, 16:12
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#359
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elite*gold: 58
Join Date: Jun 2008
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Oder meinen! xD
(  )
Padmak
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01/04/2012, 16:13
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#360
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,469
Received Thanks: 957
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Quote:
Originally Posted by .Awesoome
Nirgends ist der von Music.. einfach mal die nette freundliche SuFu benutzen 
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Was ist mit der ''m2Phytonloader.exe'' :S
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MfG
nyzze
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