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[Python Release]Bonusswitcher v1.1
Discussion on [Python Release]Bonusswitcher v1.1 within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
11/15/2011, 17:25
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#166
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WTF ???? ich wes net wie ihr das meint mit ent-&packen des uiscript.epk -_- kann mir das mal jemand richtig erklären?!?!
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11/15/2011, 22:23
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#167
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
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Bei mir kommt ne fehlermeldung -.-
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11/23/2011, 21:53
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#168
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2011
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hmm...gibt es vieleicht noch ein video..wie man diesen bot einfügt? Ich weiß ja nich mal ansatzweise wie ich die dateien einfügen soll^^
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11/24/2011, 21:27
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#169
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
Posts: 6
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Frage zum root packen
Quote:
Originally Posted by GefChrom
vatan mir ist da grad was aufgefallen undzwar:
ich packe root lösche alles aus source entpacke wieder und dannsind die eingeügt (py)datei nedmehr da heißt dasdie werden garnicht übernommen beim packen?
also ich entpacke tuue die pydatei rein speicher mach aus nochmla an gucke sie sind noch daa dann packe ich wieder lösche den alten source ordner entpacke neu und die eingefügten px datei sind ned mehr da!!!
ODA IST DAS NORMALL
Gef
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Nun da diese Frage auf Seite 6 nicht beantwortet wurde frage ich nochmals. Da bei mir das selbe Problem vorliegt dass,wenn ich diese 2 root.Py rein kopiere sie nach dem packen und nochmals entpacken nicht mehr da sind die 2 root.Py dateien.
also sie werden sogesagt nicht mit gepackt.
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11/24/2011, 23:49
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#170
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elite*gold: 58
Join Date: Jun 2008
Posts: 2,311
Received Thanks: 8,420
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In die Pack-XML einfügen hilft i.d.R. relativ gut bei sowas
Padmak
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11/25/2011, 19:32
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#171
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Quote:
Originally Posted by Padmak
In die Pack-XML einfügen hilft i.d.R. relativ gut bei sowas
Padmak
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Das ist ja das Problem trotz dass,ich die Daten von der RootPackGen in die RootPack rein kopiere packt er diese 2 Dateien nicht.
Als wenn er sie nicht in die RootPackGen reinschreibt. 
Da es ja zumale bei der uiscript funktioniert.
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11/26/2011, 16:16
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#172
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Join Date: Nov 2011
Posts: 10
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hab genau das gleich prob...völlig low wenn es um sowas geht XDD game.py? was damit gemeint?
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11/26/2011, 16:24
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#173
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
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Received Thanks: 347
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kopiere doch einfach zwei zeilen aus der pack.xml und ändere darin den namen der dateien die du mit einfügen willst und fügst sie dort wieder ein fertig dann packt er die 2 neuen dateien mit
MFG
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11/27/2011, 02:23
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#174
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Posts: 2
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Erklär doch mal.....zB welchen knopf muss man drücken damit er angeht? Bei dir ist der einfach so gekommen ohne zusagen wie.....erklär mal altah xD
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11/27/2011, 02:48
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#175
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Join Date: Aug 2010
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Originally Posted by ladygagaistgeil
Erklär doch mal.....zB welchen knopf muss man drücken damit er angeht? Bei dir ist der einfach so gekommen ohne zusagen wie.....erklär mal altah xD
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den knopf (button oder taste) definierst du selber , hättest du den gesamten thread gelesen oder verfolgt wäre dir auf dieser seite der  von jakomo aufgefallen und deine frage würde sich erübrigen ^^
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11/27/2011, 04:17
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#176
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Posts: 2
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Wäre es möglich das "irgendjemand" mal hier eine Beitrag erstellen kann wo es einfach oder auch nicht einfach eklärt wird was man mit der "root" und "uiscript" datein machen soll? Für leute die dich mit diesen Pc technischen dings bums sachen nicht aus kennen ist es etwas schwierig....ihr sagt i was von das "ding aufmachen und den Code eingeben" aber wie macht man es auf und was macht man den auf? Wieso kann das keiner hier mal schrit für schrit erklären? SOll das wirklich so schwer sein ö_Ö? Falls ja sry ....;/
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11/27/2011, 19:03
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#177
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Join Date: Nov 2011
Posts: 1
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Ja, ich verstehe das auch nicht. Wäre vielleicht jemand so nett, dass von Anfang bis Ende ausfürlich zu erklären? Würde mich sehr freuen. Wenn ich etwas anklicke geht immer nur ein fenster auf, wo viele sachen stehen, aber ich weiß nicht was ich damit anfangen soll. Und manche haben ja gefragt, was für eine Taste oder Tastencombination man drücken muss. Was damit gemeint is und wie man das heraus findet verstehe ich auch nicht. Wenn mir das jemand erklärt würde ich mich sehr freuen, extra deswegen schnell angemeldet.
Danke schonmal im Voraus
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11/27/2011, 21:28
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#178
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i have 5 files how do i use them????
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11/28/2011, 01:43
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#179
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
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Quote:
Originally Posted by ladygagaistgeil
Wäre es möglich das "irgendjemand" mal hier eine Beitrag erstellen kann wo es einfach oder auch nicht einfach eklärt wird was man mit der "root" und "uiscript" datein machen soll? Für leute die dich mit diesen Pc technischen dings bums sachen nicht aus kennen ist es etwas schwierig....ihr sagt i was von das "ding aufmachen und den Code eingeben" aber wie macht man es auf und was macht man den auf? Wieso kann das keiner hier mal schrit für schrit erklären? SOll das wirklich so schwer sein ö_Ö? Falls ja sry ....;/
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Quote:
Originally Posted by NeedHelü
Ja, ich verstehe das auch nicht. Wäre vielleicht jemand so nett, dass von Anfang bis Ende ausfürlich zu erklären? Würde mich sehr freuen. Wenn ich etwas anklicke geht immer nur ein fenster auf, wo viele sachen stehen, aber ich weiß nicht was ich damit anfangen soll. Und manche haben ja gefragt, was für eine Taste oder Tastencombination man drücken muss. Was damit gemeint is und wie man das heraus findet verstehe ich auch nicht. Wenn mir das jemand erklärt würde ich mich sehr freuen, extra deswegen schnell angemeldet.
Danke schonmal im Voraus
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also seid mir nicht böse aber , hier liest man oft genug wie man epk entpackt , sachen einfügt und wieder packt.
ist es denn so schwer mal sich in einem forum umzusehen und die sachen lesen ?
gebe euch einen link
und noch einen link
und siehe da , noch einen
insgesamt waren es 269 treffer , wieviele tread sollen diesbezüglich noch geschrieben werden ?
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12/02/2011, 12:17
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#180
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
Posts: 18
Received Thanks: 1
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Who can help me, I can't open the bonus switcher, compressed into a EPK, unable to enter the game
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was viele von euch nicht wissen:
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Dies beinhaltet sämtliche libs von python v2.2
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Viel spaß damit
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King Regards,
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Done
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