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[RELEASE]Client Proto Umwandler

Discussion on [RELEASE]Client Proto Umwandler within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

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Old 05/02/2011, 20:15   #16
 
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Originally Posted by Semtax View Post
Lol ich weiß wie das geht und hör auf zu spammen...
ah das war dann Semtux oder Satax oder so :/
eylauch is offline  
Old 05/02/2011, 20:24   #17
 
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Originally Posted by 0x4D617276 View Post
Gibt doch schon so viele, oder?? ^^
Die meisten klappen aber nicht deswegen habe ich dich ja mal angeschrieben ob du einen schreibst
.Koopa is offline  
Old 05/02/2011, 21:19   #18
 
TimeTooChill's Avatar
 
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geht des immer nur zischen den <...>?
Beispiel:
ich muss das zwischen den >< rauskopieren und wieder in deinem converter einfügen?
des würd ich nich so nice finden, aber an sich her ist es ne tolle idee. Falls es so etwas schonmal gab hab ich es noch nie gesehen.
Vür V.2 machste am besten noch Query to itemproto und das es auch mit der mobproto geht (falls es für dich möglich ist)
weiter so!!

mfg Time
TimeTooChill is offline  
Old 05/02/2011, 21:22   #19
 
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This is Awesome Thank you!
useluker is offline  
Old 05/02/2011, 21:33   #20
 
lfcmaus's Avatar
 
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mhm fehlt wieder die angabe für welche datenbanken und clienten das nun funktioniert
mhm und querry tools gibts meiner meinung nach eigtl genug ...

nen tool was mal alles 4s kann und das jeweils für 07er und 010er db /clienten wäre praktisch alles andere ist nur noch thx hunting..da alles schon überlaufend ist und am ende doch eh nciht richtig funktioniert

also was fehlt ist nen tool was 07er dbs zu 07item_proto convertiert
ebenso db mob_proto zu 07ermob_proto

und das jeweils auch für 010er
lfcmaus is offline  
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Old 05/03/2011, 01:11   #21
 
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hmm irgendwas ist hier faul

clientside item_proto geht bis zu 5326


wen ich aber auf conver drauf drucke geht es nur bis zu 56


wo bleiben dan meine anderen 5270 zeilen?
Come With Me is offline  
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1 User
Old 05/03/2011, 09:40   #22
 
Zonni's Avatar
 
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One problem- in the Client Proto i paste verry little text

You can correct this ;> ?
Zonni is offline  
Old 05/03/2011, 11:22   #23
 
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hallo zusammen
auch dieses Projekt bringt Fehler mit sich.
beispiel:
1:item_protto.xml
<Item vnum="11299" name="'Èæ½Åö°©+9'" gb2312name="Schwarzstahl-Panzer+9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="312" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="64880" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="12010" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />

gewandelt in sql:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('299', 'Vollmondschwert+9', 'Vollmondschwert+9', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '0', '15000', '231000', '0', '0', '0', '15', '1', '30', '0', '0', '7', '15', '0', '0', '0', '0', '0', '62', '88', '57', '73', '70', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '2', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('11299', 'Schwarzstahl-Panzer+9', 'Schwarzstahl-Panzer+9', '2', '0', '0', '2', '312', '1', '1', '0', '120000', '515000', '12010', '530', '0', '15', '1', '70', '0', '0', '8', '4294967290', '37', '20', '0', '0', '0', '90', '0', '12', '0', '27', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '3', '0');

rot= sollte ein hex-wert stehen
grün = bewegungsvalue bei dem beispiel sollte -6 stehen , mit dem wert wirst du im spiel nicht laufen können.
bei waffen mit fks/dss wird nur eine null geschrieben.

mein fazit:
zu schnell released ^^
huhu2010 is offline  
Old 05/03/2011, 14:41   #24
 
Howaner's Avatar
 
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hat hier jemand ein funktionierendes Tool für die anderen
Ich habe zwar selber eins das noch keine Fehler gemacht hat und das mit den Hex Werten ist nicht wichtig
In meinen Tool kan man komplette item_proto Serverside auslesen, item_proto Serverside in client umwandeln für 2007er und 2010er Datenbank, 2007er Datenbank in 2010 convertieren, Mob_proto automatisch übersetzen, Mit mob_proto das gleiche wie Item_proto, ...
Howaner is offline  
Old 05/03/2011, 14:43   #25
 
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Mach mal server ->client x.x
'oShet is offline  
Old 05/03/2011, 15:33   #26
 
.Nyu.'s Avatar
 
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Originally Posted by Franzi564 View Post
hat hier jemand ein funktionierendes Tool für die anderen
Ich habe zwar selber eins das noch keine Fehler gemacht hat und das mit den Hex Werten ist nicht wichtig
In meinen Tool kan man komplette item_proto Serverside auslesen, item_proto Serverside in client umwandeln für 2007er und 2010er Datenbank, 2007er Datenbank in 2010 convertieren, Mob_proto automatisch übersetzen, Mit mob_proto das gleiche wie Item_proto, ...
Du labberst auch viel wen der tag lang ist oder?

Intressiert glaubich keinen, aber wen du so ein profi bist könntest du auch mal
den leuten helfen
.Nyu. is offline  
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Old 05/03/2011, 16:09   #27
 
Baµm's Avatar
 
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Originally Posted by Franzi564 View Post
hat hier jemand ein funktionierendes Tool für die anderen
Ich habe zwar selber eins das noch keine Fehler gemacht hat und das mit den Hex Werten ist nicht wichtig
In meinen Tool kan man komplette item_proto Serverside auslesen, item_proto Serverside in client umwandeln für 2007er und 2010er Datenbank, 2007er Datenbank in 2010 convertieren, Mob_proto automatisch übersetzen, Mit mob_proto das gleiche wie Item_proto, ...
und wer soll dir das jetzt glauben?
ich hab nen tool, dass die 2012er files convertiert
Baµm is offline  
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Old 05/03/2011, 19:11   #28
 
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Originally Posted by huhu2010 View Post
hallo zusammen
auch dieses Projekt bringt Fehler mit sich.
beispiel:
1:item_protto.xml
<Item vnum="11299" name="'Èæ½Åö°©+9'" gb2312name="Schwarzstahl-Panzer+9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="312" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="64880" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="12010" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />

gewandelt in sql:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('299', 'Vollmondschwert+9', 'Vollmondschwert+9', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '0', '15000', '231000', '0', '0', '0', '15', '1', '30', '0', '0', '7', '15', '0', '0', '0', '0', '0', '62', '88', '57', '73', '70', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '2', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('11299', 'Schwarzstahl-Panzer+9', 'Schwarzstahl-Panzer+9', '2', '0', '0', '2', '312', '1', '1', '0', '120000', '515000', '12010', '530', '0', '15', '1', '70', '0', '0', '8', '4294967290', '37', '20', '0', '0', '0', '90', '0', '12', '0', '27', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '3', '0');

rot= sollte ein hex-wert stehen
grün = bewegungsvalue bei dem beispiel sollte -6 stehen , mit dem wert wirst du im spiel nicht laufen können.
bei waffen mit fks/dss wird nur eine null geschrieben.

mein fazit:
zu schnell released ^^
Sind für 2010er Files
Semtax is offline  
Old 05/03/2011, 19:28   #29
 
D'Arti's Avatar
 
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klappt das den nun richtig fehlerfrei ?
weil habe es auf die schnelle nicht gecheckt
D'Arti is offline  
Old 05/03/2011, 20:31   #30
 
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Originally Posted by Semtax View Post
Sind für 2010er Files
lach , das hab ich schon gesehen , jedoch sollte man auch mit den 2010er laufen können und dss/fks haben ! oder ist es da nicht mehr nötig ^^

mfg


ps: es basiert auf das selbe prinzip wie igors tool , nur seins war um einiges besser , was jedoch auch fehler hatte.
huhu2010 is offline  
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