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[RELEASE]Client Proto Umwandler
Discussion on [RELEASE]Client Proto Umwandler within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
05/02/2011, 20:15
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#16
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 369
Received Thanks: 120
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Originally Posted by Semtax
Lol ich weiß wie das geht und hör auf zu spammen...
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ah das war dann Semtux oder Satax oder so :/
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05/02/2011, 20:24
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#17
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2008
Posts: 1,469
Received Thanks: 417
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Originally Posted by 0x4D617276
Gibt doch schon so viele, oder?? ^^
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Die meisten klappen aber nicht deswegen habe ich dich ja mal angeschrieben ob du einen schreibst
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05/02/2011, 21:19
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#18
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2009
Posts: 461
Received Thanks: 55
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geht des immer nur zischen den <...>?
Beispiel:
ich muss das zwischen den >< rauskopieren und wieder in deinem converter einfügen?
des würd ich nich so nice finden, aber an sich her ist es ne tolle idee. Falls es so etwas schonmal gab hab ich es noch nie gesehen.
Vür V.2 machste am besten noch Query to itemproto und das es auch mit der mobproto geht (falls es für dich möglich ist)
weiter so!!
mfg Time
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05/02/2011, 21:22
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#19
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2009
Posts: 52
Received Thanks: 6
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This is Awesome  Thank you!
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05/02/2011, 21:33
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#20
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elite*gold: 205
Join Date: Jun 2010
Posts: 5,334
Received Thanks: 2,510
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mhm fehlt wieder die angabe für welche datenbanken und clienten das nun funktioniert
mhm und querry tools gibts meiner meinung nach eigtl genug ...
nen tool was mal alles 4s kann und das jeweils für 07er und 010er db /clienten wäre praktisch alles andere ist nur noch thx hunting..da alles schon überlaufend ist und am ende doch eh nciht richtig funktioniert
also was fehlt ist nen tool was 07er dbs zu 07item_proto convertiert
ebenso db mob_proto zu 07ermob_proto
und das jeweils auch für 010er
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05/03/2011, 01:11
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#21
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 153
Received Thanks: 33
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hmm irgendwas ist hier faul
clientside item_proto geht bis zu 5326
wen ich aber auf conver drauf drucke geht es nur bis zu 56
wo bleiben dan meine anderen 5270 zeilen?
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05/03/2011, 09:40
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#22
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elite*gold: 100
Join Date: Feb 2008
Posts: 195
Received Thanks: 270
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One problem- in the Client Proto i paste verry little text
You can correct this ;> ?
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05/03/2011, 11:22
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#23
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 232
Received Thanks: 71
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hallo zusammen
auch dieses Projekt bringt Fehler mit sich.
beispiel:
1:item_protto.xml
<Item vnum="11299" name="'Èæ½Åö°©+9'" gb2312name="Schwarzstahl-Panzer+9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="312" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="64880" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="12010" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
gewandelt in sql:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('299', 'Vollmondschwert+9', 'Vollmondschwert+9', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '0', '15000', '231000', '0', '0', '0', '15', '1', '30', '0', '0', '7', '15', '0', '0', '0', '0', '0', '62', '88', '57', '73', '70', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '2', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('11299', 'Schwarzstahl-Panzer+9', 'Schwarzstahl-Panzer+9', '2', '0', '0', '2', '312', '1', '1', '0', '120000', '515000', '12010', '530', '0', '15', '1', '70', '0', '0', '8', '4294967290', '37', '20', '0', '0', '0', '90', '0', '12', '0', '27', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '3', '0');
rot= sollte ein hex-wert stehen
grün = bewegungsvalue bei dem beispiel sollte -6 stehen , mit dem wert wirst du im spiel nicht laufen können.
bei waffen mit fks/dss wird nur eine null geschrieben.
mein fazit:
zu schnell released ^^
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05/03/2011, 14:41
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#24
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elite*gold: 132
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,864
Received Thanks: 2,008
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hat hier jemand ein funktionierendes Tool für die anderen
Ich habe zwar selber eins das noch keine Fehler gemacht hat und das mit den Hex Werten ist nicht wichtig
In meinen Tool kan man komplette item_proto Serverside auslesen, item_proto Serverside in client umwandeln für 2007er und 2010er Datenbank, 2007er Datenbank in 2010 convertieren, Mob_proto automatisch übersetzen, Mit mob_proto das gleiche wie Item_proto, ...
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05/03/2011, 14:43
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#25
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 1,916
Received Thanks: 538
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Mach mal server ->client x.x
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05/03/2011, 15:33
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#26
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elite*gold: 0
Join Date: Jul 2010
Posts: 340
Received Thanks: 86
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Quote:
Originally Posted by Franzi564
hat hier jemand ein funktionierendes Tool für die anderen
Ich habe zwar selber eins das noch keine Fehler gemacht hat und das mit den Hex Werten ist nicht wichtig
In meinen Tool kan man komplette item_proto Serverside auslesen, item_proto Serverside in client umwandeln für 2007er und 2010er Datenbank, 2007er Datenbank in 2010 convertieren, Mob_proto automatisch übersetzen, Mit mob_proto das gleiche wie Item_proto, ...
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Du labberst auch viel wen der tag lang ist oder?
Intressiert glaubich keinen, aber wen du so ein profi bist könntest du auch mal
den leuten helfen
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05/03/2011, 16:09
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#27
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2011
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Received Thanks: 28
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Quote:
Originally Posted by Franzi564
hat hier jemand ein funktionierendes Tool für die anderen
Ich habe zwar selber eins das noch keine Fehler gemacht hat und das mit den Hex Werten ist nicht wichtig
In meinen Tool kan man komplette item_proto Serverside auslesen, item_proto Serverside in client umwandeln für 2007er und 2010er Datenbank, 2007er Datenbank in 2010 convertieren, Mob_proto automatisch übersetzen, Mit mob_proto das gleiche wie Item_proto, ...
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und wer soll dir das jetzt glauben?
ich hab nen tool, dass die 2012er files convertiert
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05/03/2011, 19:11
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#28
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Quote:
Originally Posted by huhu2010
hallo zusammen
auch dieses Projekt bringt Fehler mit sich.
beispiel:
1:item_protto.xml
<Item vnum="11299" name="'Èæ½Åö°©+9'" gb2312name="Schwarzstahl-Panzer+9" type="2" subtype="0" weight="0" size="2" antiflag="312" flag="1" wearflag="1" immuneflag="0" gold="120000" buy_price="515000" limittype0="1" limitvalue0="70" limittype1="0" limitvalue1="0" applytype0="8" applyvalue0="4294967290" applytype1="37" applyvalue1="20" applytype2="0" applyvalue2="0" value0="0" value1="90" value2="0" value3="12" value4="0" value5="27" socket0="0" socket1="64880" socket2="127" socket3="65008" socket4="21631" socket5="4855" refine_vnum="12010" refine_set="530" magic_pct="15" specular="100" socket_pct="3" />
gewandelt in sql:
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('299', 'Vollmondschwert+9', 'Vollmondschwert+9', '1', '0', '0', '2', '32', '1', '16', '0', '15000', '231000', '0', '0', '0', '15', '1', '30', '0', '0', '7', '15', '0', '0', '0', '0', '0', '62', '88', '57', '73', '70', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '2', '0');
INSERT INTO `item_proto` VALUES ('11299', 'Schwarzstahl-Panzer+9', 'Schwarzstahl-Panzer+9', '2', '0', '0', '2', '312', '1', '1', '0', '120000', '515000', '12010', '530', '0', '15', '1', '70', '0', '0', '8', '4294967290', '37', '20', '0', '0', '0', '90', '0', '12', '0', '27', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '-1', '100', '3', '0');
rot= sollte ein hex-wert stehen
grün = bewegungsvalue bei dem beispiel sollte -6 stehen , mit dem wert wirst du im spiel nicht laufen können.
bei waffen mit fks/dss wird nur eine null geschrieben.
mein fazit:
zu schnell released ^^
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Sind für 2010er Files
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05/03/2011, 19:28
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#29
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elite*gold: 5
Join Date: Aug 2010
Posts: 1,695
Received Thanks: 1,596
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klappt das den nun richtig fehlerfrei ?
weil habe es auf die schnelle nicht gecheckt
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05/03/2011, 20:31
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#30
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elite*gold: 0
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Posts: 232
Received Thanks: 71
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Quote:
Originally Posted by Semtax
Sind für 2010er Files
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lach , das hab ich schon gesehen , jedoch sollte man auch mit den 2010er laufen können und dss/fks haben ! oder ist es da nicht mehr nötig ^^
mfg
ps: es basiert auf das selbe prinzip wie igors tool , nur seins war um einiges besser , was jedoch auch fehler hatte.
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