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[HowTo] Neue Rüsstung Beweglich machen
Discussion on [HowTo] Neue Rüsstung Beweglich machen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
03/23/2011, 20:46
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2011
Posts: 374
Received Thanks: 38
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[HowTo] Neue Rüsstung Beweglich machen
Hallo Community.
Ich habe gehört einige können sich bei meistens 2010 Files nicht Bewegen.
Mit z.B Smaragt oder anderen Rüssis.
Ich zeige euch Schnell wie es funktioniert das ihr auch Laufen könnt.
Fangen Wir an:
1) Server bis Einloggen Starten.
2) Mit Navicat Verbinden.
3) Player -> Item_Proto
4) Sucht die ID der Rüsstung heraus.
5) Dann fängt ihr bei +0 an.
6) Dann geht ihr nach rechts bis [applyvalue0] steht.
7) Ihr seht der Wert [2147483647] Ist zu hoch. Gebt einfach euer Wunsch ein.
*Wichtig* -20 Ist höchste mehr würde ich nicht eingeben.
-6 Haben alle neuen Rüsstungen.
Tragt -6 ein und Startet Server.
Nun könnt ihr mit eurer Rüssi laufen.
Mfg MasterBozZ
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03/23/2011, 20:48
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Feb 2011
Posts: 2,023
Received Thanks: 947
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Das soll also ein How to sein?
Naja , schlecht geschrieben und gibs sicherlich schon.
#falsche section
#gibs schon
#reported
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03/23/2011, 20:55
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2010
Posts: 24,593
Received Thanks: 7,678
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#moved
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03/23/2011, 21:00
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#4
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elite*gold: 2
Join Date: Nov 2010
Posts: 526
Received Thanks: 115
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mich würde allerdings interissieren was genau das bewirkt, also dieser wert^^
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03/23/2011, 21:06
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: May 2008
Posts: 314
Received Thanks: 115
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Quote:
Originally Posted by MasterBozZ
Hallo Community.
Ich habe gehört einige können sich bei meistens 2010 Files nicht Bewegen.
Mit z.B Smaragt oder anderen Rüssis.
Ich zeige euch Schnell wie es funktioniert das ihr auch Laufen könnt.
Fangen Wir an:
1) Server bis Einloggen Starten.
2) Mit Navicat Verbinden.
3) Player -> Item_Proto
4) Sucht die ID der Rüsstung heraus.
5) Dann fängt ihr bei +0 an.
6) Dann geht ihr nach rechts bis [applyvalue0] steht.
7) Ihr seht der Wert [2147483647] Ist zu hoch. Gebt einfach euer Wunsch ein.
*Wichtig* -20 Ist höchste mehr würde ich nicht eingeben.
-6 Haben alle neuen Rüsstungen.
Tragt -6 ein und Startet Server.
Nun könnt ihr mit eurer Rüssi laufen.
Mfg MasterBozZ
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Ist nicht bei allen neuen Rüstungen, wenn der Querry nicht stimmt, dann kommt auch der Fehler dabei raus.
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03/23/2011, 21:12
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#6
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 1,502
Received Thanks: 3,732
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1. den bug hab ich noch nie gehöhrt xD
2. selbst darauf kann jeder sofort selber kommen
3. das passiert bestimmt wieder mit diesem Datenbank und clientside item_proto bagleicher tool xD
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03/23/2011, 21:18
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#7
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elite*gold: 2
Join Date: Nov 2010
Posts: 526
Received Thanks: 115
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Quote:
Originally Posted by EYvil
1. den bug hab ich noch nie gehöhrt xD
2. selbst darauf kann jeder sofort selber kommen
3. das passiert bestimmt wieder mit diesem Datenbank und clientside item_proto bagleicher tool xD
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zu 3.
ach wie gut dass ich immer alles "von Hand" eintrage =)
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03/23/2011, 21:26
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2009
Posts: 1,502
Received Thanks: 3,732
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Quote:
Originally Posted by malysh
zu 3.
ach wie gut dass ich immer alles "von Hand" eintrage =)
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jo ich auch xD den dieses abgleichtool trägt das in HEX zahlen ein das funktioniert aber nur clientside serverside geht das nur bis 32767 da mysql nicht weiter rechnet....
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03/23/2011, 21:26
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#9
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elite*gold: 140
Join Date: Mar 2009
Posts: 1,345
Received Thanks: 194
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also ich habe das problem mit der neuen smaragd rüssi, das ich mich mit der nicht bewegen kann.
Werds nachher testen, sollte es klappen bekommst ein thx
Hatte mich bis jetzt noch gar nicht näher mit dem problem beschäftigt...
edit: Ok habs kapiert, also klappt und das ganze ist die Bewegungsgeschwindigkeit bei den rüssis
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03/23/2011, 21:43
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#10
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elite*gold: 15
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,411
Received Thanks: 3,105
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Quote:
Originally Posted by malysh
mich würde allerdings interissieren was genau das bewirkt, also dieser wert^^
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Dies ist der Wert für die Bewegungsgeschwindigkeit, ich denke mal das bei Ihm der Bug aufgetreten ist, weil er die Werte einfach aus der Originalen item_proto (Clientside) kopiert hat, in dieser ist die Bewegungsgeschwindigkeit nämlich so angegeben. Ich denke mal ein kleiner Spaß seitens der GameForge.
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#closed
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