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[HowTo] Dateien mittels sysinstall nach Up-/Downgrade herunterladbar machen
Discussion on [HowTo] Dateien mittels sysinstall nach Up-/Downgrade herunterladbar machen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.
02/23/2011, 18:21
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#1
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elite*gold: 252
Join Date: Mar 2008
Posts: 3,111
Received Thanks: 3,912
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[HowTo] Dateien mittels sysinstall nach Up-/Downgrade herunterladbar machen
Hallo zusammen,
viele kennen sicher das Problem: Nach einem Update mittels des Befehls "freebsd-update upgrade -r 7.1-RELEASE" ist das System zwar erfolgreich auf 7.1, jedoch wenn man nun mittels sysinstall zusätzliche Funktionen oder gar ein System bzw. den Kernel runterlädt, erfolgt immer ein Fehler.
Dieser Fehler hat eine besondere Ursache: Es gibt noch zwischen den Versionen (z. B. 7.1, 7.2, 7.3, usw.) noch weitere Patchversionen. Zum Beispiel, wenn man nun mittels des Befehls up-/downgradet, so wird das System zu einem FreeBSD 7.1-p15
Das Problem ist, dass der Server dann beim Versuch die Dateien vom FreeBSD-Server zu laden unbedingt die für den richtigen Namen (also mit p15) herunterladen will.
Nun stellt sich die Frage: Wie behebt man denn nun das Problem?
Ganz einfach - man kann die Dateien mittels cvsup auch so downloaden. Doch das ist nur die eine Lösung - wer sysinstall weiterhin nutzen möchte, geht so vor:
1. sysinstall eintippen
2. auf "Options" navigieren
3. Unten zum Release Name scrollen und die Zeile ändern, indem man einmal die Leertaste drückt, sobald Release Name markiert wurde. Dann kann man den Eintrag ändern.
-> Wenn Ihr 7.1 installiert habt, dann ändert es um in 7.1-RELEASE
-> Wenn Ihr 8.0 installiert habt, dann ändert es um in 8.0-RELEASE
Im Grunde verschwindert immer nur das -px
wobei x gleich immer eine Zahl ist.
Wenn das erledigt ist, q eingeben und die gewünschten Dateien downloaden lassen. So kann man z. B. die nötigen Files laden, mit denen man dann Linux Binaries starten kann.
Was hat das mit Metin2 zutun?
Ohne die Sources und den Kernel heruntergeladen zu haben, lässt sich kein PAE Mod installieren oder gar IPFW in den Kernel compilen. Die Sources bekommt man entweder durch cvsup oder eben durch die in epvpers bekanntere Methode: sysinstall. Und nach dem Patchen (egal ob rauf oder runter) geht das meist nicht mehr, weil eben eine andere patchversion vorliegt.
Liebe Grüße,
Valia
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02/23/2011, 18:27
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#2
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elite*gold: 150
Join Date: Nov 2009
Posts: 144
Received Thanks: 40
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Sehr Hilfreich  dafür gibt es ein THX
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02/23/2011, 18:27
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#3
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elite*gold: 15
Join Date: Mar 2010
Posts: 4,270
Received Thanks: 2,499
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what soll das den mit Mt2 zutun haben ?
Gehört eher in der Technik Section.
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02/23/2011, 18:29
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#4
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elite*gold: 252
Join Date: Mar 2008
Posts: 3,111
Received Thanks: 3,912
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Hat mit Metin2 in der Form etwas zutun:
Kernel runterladen
Was glaubst du, wie du sonst PAE Mod installieren oder IPFW in den Kernel compilen willst!? Ohne die Sources geht das nicht^^ und wenn man runter oder raufgepatcht hat, dann geht das über sysinstall nicht mehr.
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02/23/2011, 19:02
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#5
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elite*gold: 29
Join Date: Jul 2009
Posts: 2,826
Received Thanks: 7,423
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für 7.1 gibts gar keine Updates mehr ^^.
Die ganz schlauen sollten den Kernel zuerst machen und danach das Update.
Allerdings funkt das so wie er es sagt, musste es selbst damals machen als ihr PAE noch nicht kanntet!
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02/23/2011, 19:42
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#6
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elite*gold: 15
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,410
Received Thanks: 3,105
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Quote:
Originally Posted by .Infinity
für 7.1 gibts gar keine Updates mehr ^^.
Die ganz schlauen sollten den Kernel zuerst machen und danach das Update.
Allerdings funkt das so wie er es sagt, musste es selbst damals machen als ihr PAE noch nicht kanntet!
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Ich kannte es auch schon!11!!!
Habe es damals bei Windoof XP getestet. 
Aber die MEthode klappt zu 100%. Viele würden es glaub' auch nicht hinbekommen 'nen Kernen zu compilen.
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02/23/2011, 20:01
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#7
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elite*gold: 252
Join Date: Mar 2008
Posts: 3,111
Received Thanks: 3,912
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@.Infinity: Aber die Updates, die es gab, werden ja mit dem Downgrade draufinstalliert und der Release Name wird automatisch geändert^^ Aber ja, stimmt - das wäre auch ne gute Idee, vorher zu compilen.
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