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[Mod]Ankündigung mit Namen

Discussion on [Mod]Ankündigung mit Namen within the Metin2 PServer Guides & Strategies forum part of the Metin2 Private Server category.

Reply
 
Old 02/23/2011, 17:30   #31
 
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/n ist ein GM Befehl!
Das heißt keine GM Rechte keine Ankündigung!
0x4D617276 is offline  
Old 02/23/2011, 18:00   #32
 
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Faaill??? XD ich dachte das können auch nomale player also nur GMs und co?
lautlosertot is offline  
Old 02/23/2011, 18:04   #33
 
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Genau!
Sonst wär das ja total doof
0x4D617276 is offline  
Old 02/23/2011, 18:20   #34
 
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nöö finde ich nicht XDDDD wäre das uach möglich das dass auch player können?
lautlosertot is offline  
Old 02/23/2011, 18:56   #35
 
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Ich denke eher nicht ich kann es mal versuchen ^^
0x4D617276 is offline  
Old 02/25/2011, 20:08   #36
 
ExCiiTE.HD's Avatar
 
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Originally Posted by 0x4D617276 View Post
Hey,
ich habe diese Mod für gemacht und er meinte ich könnte die auch pub machen

Was bringt die Mod?
Wenn man eine Ankündigung mit /n schreibt, so wird der Name davor angezeigt (Sieht dann so aus: [Name] schrieb: [Text])

Wie baut man die Mod ein?

Entpackt die Root.epk
Öffnet die uichat.py
Sucht nach
Code:
def __SendTalkingChatPacket(self, text):
Ersetzt alles bis
Code:
def OnIMETab(self):
Mit :
Code:
		textname = player.GetName()
		 if text[0] == '/' and text[1] == 'n' and text[2] == ' ':
			self.__SendChatPacket(text + " diese Nachricht kam von: " + textname, chat.CHAT_TYPE_TALKING)
			self.__ResetChat()	
		else:		
			self.__SendChatPacket(text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)
			self.__ResetChat()
2010er Version:
Dann fügt ihr ganz oben bei den Imports noch
Code:
import player
ein!
Speichern
Packt die root.epk
Starten, freuen fertig

MfG
0x4D617276

PS: Bitte keine Posts wie "unnötig, da die GM´s damit eh keine scheisse bauen" oder sowas ist halt nur besser für die User ^^

€dit: Hab nun die 2010er uichat.py (funktionierend) im Anhang



Sieht gut aus, weiter so
ExCiiTE.HD is offline  
Old 09/09/2011, 13:52   #37
 
socressor's Avatar
 
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da manche das gerne davor hätten hab ich hier meinen Lösungsweg:

PHP Code:
    def __SendTalkingChatPacket(selftext):
        
characterName player.GetName()
        if 
text[0] == '/' and text[1] == 'n' and text[2] == ' ':
            
text text[2:]
            
#self.__SendChatPacket(text, chat.CHAT_TYPE_TALKING)
            
self.__SendChatPacket("/n "+characterName " : "textchat.CHAT_TYPE_TALKING)
            
self.__ResetChat()    
        else:        
            
self.__SendChatPacket(textchat.CHAT_TYPE_TALKING)
            
self.__ResetChat() 
sieht dann so aus:

[GM]NAME: NACHRICHT...

im Chat als Ankündigung^^ find ich iwi besser.
socressor is offline  
Thanks
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