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BlazingFast

Discussion on BlazingFast within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
.Drakandras's Avatar
 
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BlazingFast

Hallöchen,
ich wollte fragen ob ihr schon gute Erfahrungen
mit BlazingFast (Hoster) gemacht habt.

Meine 2.Frage lautet:
#Wie viele Spieler koennen ungefaehr drauf wenn ich 2GB RAM nehmen wuerde?
Und wie viele Spieler koennen drauf wenn ich 4GB RAM nehmen wuerde?

Jemand meinte 2GB RAM = 10 spieler stimmt das?

2 CPU, 2.5+ GHz Processor
2 GB Ram
120 GB SSD Disk
Transfer Unlimited
1 Gbps Connection
DDoS Protection Included



€40 EUR / Month

2 CPU, 2.5+ GHz Processor
4 GB Ram
240 GB SSD Disk
Transfer Unlimited
1 Gbps Connection
DDoS Protection Included



3.Frage wie sollte ich am besten Core_Verteilung machen?


Bedanke mich schonmal fuer die Antworten....
.Drakandras is offline  
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Old 04/11/2017, 23:47   #2
 
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Mit 16 RAM können problemlos 600 Spieler ca online sein ohne das man es spürt.

Wir haben gute Erfahrungen mit BF gemacht, obwohl die Meinungen da stark auseinander gehen.(BF ist nicht gerade der "unschuldigste" Hoster den es gibt)
.Raizel# is offline  
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Old 04/11/2017, 23:49   #3
 
.Drakandras's Avatar
 
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Originally Posted by .Dean# View Post
Mit 16 RAM können problemlos 600 Spieler ca online sein ohne das man es spürt.

Wir haben gute Erfahrungen mit BF gemacht, obwohl die Meinungen da stark auseinander gehen.(BF ist nicht gerade der "unschuldigste" Hoster den es gibt)
Alles Klar..
Für Anfang reicht 4GB RAM aus oder?
.Drakandras is offline  
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Old 04/11/2017, 23:50   #4
 
Ideal-Cloud's Avatar
 
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16Gb reicht auch für 1000 Spieler

Wenn gut alles verteilt ist reicht 4GB für 200 spieler
Ideal-Cloud is offline  
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Old 04/11/2017, 23:55   #5
 
.Drakandras's Avatar
 
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Originally Posted by Ideal-Cloud View Post
16Gb reicht auch für 1000 Spieler

Wenn gut alles verteilt ist reicht 4GB für 200 spieler
Bedanke mich sehr.
.Drakandras is offline  
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Old 04/11/2017, 23:55   #6
 
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Originally Posted by Ideal-Cloud View Post
16Gb reicht auch für 1000 Spieler

Wenn gut alles verteilt ist reicht 4GB für 200 spieler
Ne 4GB = 20 Player
GameplayHD is offline  
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Old 04/12/2017, 00:37   #7
 
Ideal-Cloud's Avatar
 
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GameplayHD höre auf zu trollen

Habe selber einen Server mit 1500 Spieler online , kenne mich damit aus
Ideal-Cloud is offline  
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Old 04/12/2017, 00:39   #8
 
[SA]Spartacus's Avatar
 
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Originally Posted by GameplayHD View Post
Ne 4GB = 20 Player
Niemals !
4GB sollte eig. fuer 300 _ 400 Spieler ausreichen.

BlazingFast würde ich dir aufjedenfall empfehlen. Allerdings sollst du später wenn der Server Top läuft mit mehreren Usern umsteigen auf 16GB
[SA]Spartacus is offline  
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Old 04/12/2017, 00:44   #9
 
.Drakandras's Avatar
 
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Originally Posted by Ideal-Cloud View Post
GameplayHD höre auf zu trollen

Habe selber einen Server mit 1500 Spieler online , kenne mich damit aus
Ja anscheinend will er mich ärgern



Quote:
Originally Posted by [SA]Spartacus View Post
Niemals !
4GB sollte eig. fuer 300 _ 400 Spieler ausreichen.

BlazingFast würde ich dir aufjedenfall empfehlen. Allerdings sollst du später wenn der Server Top läuft mit mehreren Usern umsteigen auf 16GB
Alles Klar so werde ich dann machen
.Drakandras is offline  
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Old 04/12/2017, 01:20   #10
 
Trix.'s Avatar
 
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Für ein großes Projekt kann ich dir nur OVH empfehlen. Lohnt sicht am meistens, meiner Meinung nach.

- Wenn du alles gut verteilst reicht 4GB für 200-350 Spieler.

Liebe Grüße,
Trix.
Trix. is offline  
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Old 04/12/2017, 01:43   #11
 
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Join Date: Mar 2017
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Received Thanks: 20
Nur nach dem RAM zu gehen ist einer der größten Fehler.
Für ein lagfreies Spielerlebnis ist auch die Wahl der CPU von Bedeutung.

Da Metin selbst nicht wirklich parallelisierbar ist kann ich dir nur Nahe legen die cores so zu
verteilen dass kein CPU-Lastingen Maps auf der selben Core laufen.

Für eine ideale Auslastung kannst du so viele Cores (die dann auch unter Last stehen) erstellen
wie deine CPU Kerne zur Verfügung hat.

Beachte dabei das du pro Core in etwa 300-600MB RAM verlierst.

OVH und dessen reseller (Kimsufi / Soyoustart) sind wesentlich billiger für die selbe Leistung, und
bieten einen hervorragenden DDOS-Schutz.
std::max is offline  
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Old 04/12/2017, 12:09   #12


 
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BF kann ich nur empfehlen und der Support ist auch noch nett.
/exit is offline  
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Old 04/12/2017, 14:42   #13
 
.Drakandras's Avatar
 
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Join Date: Jan 2012
Posts: 146
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Originally Posted by /exit View Post
BF kann ich nur empfehlen und der Support ist auch noch nett.
Quote:
Originally Posted by std::max View Post
Nur nach dem RAM zu gehen ist einer der größten Fehler.
Für ein lagfreies Spielerlebnis ist auch die Wahl der CPU von Bedeutung.

Da Metin selbst nicht wirklich parallelisierbar ist kann ich dir nur Nahe legen die cores so zu
verteilen dass kein CPU-Lastingen Maps auf der selben Core laufen.

Für eine ideale Auslastung kannst du so viele Cores (die dann auch unter Last stehen) erstellen
wie deine CPU Kerne zur Verfügung hat.

Beachte dabei das du pro Core in etwa 300-600MB RAM verlierst.

OVH und dessen reseller (Kimsufi / Soyoustart) sind wesentlich billiger für die selbe Leistung, und
bieten einen hervorragenden DDOS-Schutz.
Quote:
Originally Posted by Trix. View Post
Für ein großes Projekt kann ich dir nur OVH empfehlen. Lohnt sicht am meistens, meiner Meinung nach.

- Wenn du alles gut verteilst reicht 4GB für 200-350 Spieler.

Liebe Grüße,
Trix.
Bedanke mich sehr fur die ganzen infos
.Drakandras is offline  
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Old 04/13/2017, 15:40   #14

 
#dynastie's Avatar
 
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Join Date: May 2013
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Finger weg von BF. Geh' zu OVH oder Voxility. OVH wäre persönlich meine erste Wahl wenn es um die Kosten geht. Wer bei BF 40€ für einen 4G Ram Root zahlt, zahlt nicht nur den Root sondern auch ein kleines Privatvergnügen für die Hoster mit.
#dynastie is offline  
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Old 04/13/2017, 23:03   #15


 
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Join Date: Jan 2012
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Schau nach, wie viel Ram/CPU du verbrauchst, wenn nur dur alleine
auf dem Server bist. Je nachdem wie viel Quests etc. geladen werden
müssen, kann man mit 4GB/500-1000 Spieler rechnen.
MaxChri is offline  
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