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Client schließt sich nach LogIn
Discussion on Client schließt sich nach LogIn within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
08/12/2013, 17:25
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 73
Received Thanks: 3
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Client schließt sich nach LogIn
Hey, also mein Client schließt sich nach der Charakterwahl.
Ich habe die mob_proto bearbeitet, ich habe da die Vnum von einem Metinstein geändert und dasselbe habe ich auch in Navicat gemacht.
Weil sich der Client immer geschlossen hat, habe ich die mob_proto nochmal so bearbeitet wie sie vorher war und habe in Navicat auch die Vnum wieder angepasst und trotzdem schließt sich der Client wieder ...
Grund dafür war diese Quest :
PHP Code:
quest mobdrop begin state start begin when kill with not npc.is_pc() begin local drop_items = { -- {MOB_RACE, ITEM_VNUM, ITEM_COUNT, DROP_CHANCE, PC_MIN_LEVEL, PC_MAX_LEVEL}, (kannst du hier stehen lassen) {101, 19, 1, 88.55, 1, 120}, {635, 30006, 1, 88.55, 1, 120}, {636, 30006, 1, 88.55, 1, 120}, {637, 30006, 1, 88.55, 1, 120}, {8026, 27993, 1, 88.55, 1, 120}, {8027, 27994, 1, 88.55, 1, 120}, } for i = 1, table.getn(drop_items), 1 do local dropRace, dropItem, dropCount, dropChance, dropMinLevel, dropMaxLevel = tonumber(drop_items[i][1]), drop_items[i][2], drop_items[i][3], tonumber(drop_items[i][4]), tonumber(drop_items[i][5]), tonumber(drop_items[i][6]) if npc.get_race() == dropRace and pc.get_level() >= dropMinLevel and pc.get_level() <= dropMaxLevel and dropChance >= number(0, 10000) / 100 then pc.give_item2(dropItem, dropCount) end end end end end
Hier war das Problem, dass der Metinstein nichts gedroppt hat, warum auch immer. Dann hat mir jemand vorgeschlagen, mal die Vnum des Mob´s bzw. des Metinsteines zu ändern und jetzt habe ich die scheiße am laufen -.-
Ich bitte um Hilfe ![Frown](images/smilies/frown.gif) ♥
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08/12/2013, 17:27
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#2
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elite*gold: 84
Join Date: May 2013
Posts: 478
Received Thanks: 234
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füg die Quest nochmal ein, reloade sie, dann mach ein reboot, starte den server und poste dann die syserr von channel 1.
dann werden wir ggfs schlauer.
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08/12/2013, 17:31
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 73
Received Thanks: 3
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Leider kann ich die Quest nicht Ingame reloaden, weil ich ja nicht rein kann -.-
Habe die Quest trotzdem mal in Filezilla neu reingestellt und reloade sie in der VB und reboote.
SYSERR: Jul 29 17:40:42 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Jul 29 17:43:42 :: socket_bind: bind: Address already in use
Ich habe kurz meine SYSERR aktualisiert, so sieht sie jetzt aus ^^
Und trotzdem schließt sich mein Client ..
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08/12/2013, 17:49
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#4
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elite*gold: 84
Join Date: May 2013
Posts: 478
Received Thanks: 234
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Quote:
Originally Posted by qimi44
SYSERR: Jul 29 17:40:42 :: socket_bind: bind: Address already in use
SYSERR: Jul 29 17:43:42 :: socket_bind: bind: Address already in use
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Ein Port in deinen Configs wird doppelt genutz. Schau alle Configs mal durch und passe ggfs den Port an. Vergiss die conf.txt in der DB nicht
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08/12/2013, 17:55
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 73
Received Thanks: 3
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Ich schreibe mal hier alle meine CONFIG-Dateien von CH1 bis CH2
CH1 Core1
HOSTNAME: channel1
CHANNEL: 1
PORT: 13001
P2P_PORT: 14001
DB_PORT: 15000
DB_ADDR: localhost
MAP_ALLOW: 1 3 4 5 21 23 24 25 41 43 44 45 61 62 63 64 65 66 69 70 71 72 73 104 108 109 67 68 80 195
PASSES_PER_SEC: 25
SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PLAYER_SQL: localhost m2user m2pass@# player
COMMON_SQL: localhost m2user m2pass@# common
LOG_SQL: localhost m2user m2pass@# log
LOCALE_SERVICE: germany
NO_PK: 1
VIEW_RANGE: 8000
CHECK_MULTIHACK: 1
MAX_LEVEL: 120
CH1 Core2:
HOSTNAME: core2
CHANNEL: 1
PORT: 13002
P2P_PORT: 14002
DB_PORT: 15000
DB_ADDR: localhost
MAP_ALLOW: 206 84 209 88 129 89 90 91 92 94 95 96 97 98 99 205 207
PASSES_PER_SEC: 25
SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PLAYER_SQL: localhost m2user m2pass@# player
COMMON_SQL: localhost m2user m2pass@# common
LOG_SQL: localhost m2user m2pass@# log
LOCALE_SERVICE: germany
NO_PK: 1
VIEW_RANGE: 8000
CHECK_MULTIHACK: 1
MAX_LEVEL: 120
CH2 Core1 :
HOSTNAME: channe2
CHANNEL: 2
PORT: 13003
P2P_PORT: 14003
DB_PORT: 15000
DB_ADDR: localhost
MAP_ALLOW: 1 3 4 5 21 23 24 25 41 43 44 45 61 62 63 64 65 66 69 70 71 72 73 104 108 109 67 68 80
PASSES_PER_SEC: 25
SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PLAYER_SQL: localhost m2user m2pass@# player
COMMON_SQL: localhost m2user m2pass@# common
LOG_SQL: localhost m2user m2pass@# log
LOCALE_SERVICE: germany
NO_PK: 1
VIEW_RANGE: 8000
CHECK_MULTIHACK: 1
MAX_LEVEL: 120
CH2 Core2 :
HOSTNAME: channel1
CHANNEL: 1
PORT: 13004
P2P_PORT: 14004
DB_PORT: 15000
DB_ADDR: localhost
MAP_ALLOW: 206 84 209 88 129 89 90 91 92 94 95 96 97 98 99 205 207
PASSES_PER_SEC: 25
SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PLAYER_SQL: localhost m2user m2pass@# player
COMMON_SQL: localhost m2user m2pass@# common
LOG_SQL: localhost m2user m2pass@# log
LOCALE_SERVICE: germany
NO_PK: 1
VIEW_RANGE: 8000
CHECK_MULTIHACK: 1
MAX_LEVEL: 120
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08/12/2013, 17:58
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#6
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elite*gold: 84
Join Date: May 2013
Posts: 478
Received Thanks: 234
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Bitte benutz Spoiler und auch die von game99 und db und login
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08/12/2013, 18:03
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 73
Received Thanks: 3
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Wie mache ich Spoiler ?
Und was meinst du mit DB ? Navicat oder Filezilla ?
Und was soll ich da raussuchen ?
Ich mach das jetzt kurz so
Game 99
TEST_SERVER: 0
HOSTNAME: game99
CHANNEL: 99
PORT: 13099
P2P_PORT: 14099
DB_PORT: 15000
DB_ADDR: localhost
MAP_ALLOW: 113 184 185 186 187 188 189 193 179 81 181 182 183 114 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 66
TABLE_POSTFIX:
PASSES_PER_SEC: 25
SAVE_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PING_EVENT_SECOND_CYCLE: 180
PLAYER_SQL: localhost m2user m2pass@# player
COMMON_SQL: localhost m2user m2pass@# common
LOG_SQL: localhost m2user m2pass@# log
LOCALE_SERVICE: germany
#NO_PK: 1
#MALL_URL: tecinteractive.ath.cx
VIEW_RANGE: 8000
CHECK_MULTIHACK: 1
MAX_LEVEL: 120
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08/12/2013, 18:07
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#8
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elite*gold: 84
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add mich mal in skype: designarzt
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08/12/2013, 18:54
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2012
Posts: 73
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Problem geklärt.
#closerrequest
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![Reply](images/elitepvpers/buttons/reply.gif) |
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Also , ich wollte den client von metin2.de Für mein server benutzen
Kann mich auch einloggen , nach anmelde vorgang läuft schließt sich einfach
metin2 ohne eine fehlermeldung.
Die Syserr.txt :
0905 20:54:09472 ::
networkModule.py(line:194) SetSelectCharacterPhase
system.py(line:130) __pack_import
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[Help]Metin2 schließt sich nach Login
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Hey.
Ich wollte meinen Client starten und habe bemerkt,
dass immer wenn ich mich eingeloggt habe der ganze Client sich sschließt.
Benutze die No-Patch exe von Saaja.
Es ist immer so: nachdem ich ID+PW eingegeben hab,
schließt sich der Client ;-)
PLS Help
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Longju2 Schließt Sich Nach Login
11/06/2008 - Metin2 Private Server - 26 Replies
HI Leute,
Folgendes Problem :
Ich Starte Longju2 Und Logge Mich Ein.
Dann Wenns Fertig Geladen Hat , Geht Longju2 Einfach Aus
Hab schon mit allen Chars Probiert.
Pls Help Me , Wer Hilft Kriegt Thanks.
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