Funktion simpel: Zeigt euch die Z Koordinate an unter Minimap sofern das in der constinfo eingeschaltet ist.
Für mich isses sinnvoll, wer halt brauch.
Zeile 350 ca. def OnUpdate(self):
PHP Code:
def OnUpdate(self):
(x, y, z) = player.GetMainCharacterPosition()
miniMap.Update(x, y)
self.positionInfo.SetText("(%.0f, %.0f, %.0f)" % (x/100, y/100, z/100))
if self.tooltipInfo:
if TRUE == self.MiniMapWindow.IsIn():
(mouseX, mouseY, mouseZ) = wndMgr.GetMousePosition()
(bFind, sName, iPosX, iPosY, iPosZ, dwTextColor) = miniMap.GetInfo(mouseX, mouseY, mouseZ)
if bFind == 0:
self.tooltipInfo.Hide()
elif not self.canSeeInfo:
self.tooltipInfo.SetText("%s(%s)" % (sName, locale.UI_POS_UNKNOWN))
self.tooltipInfo.SetTooltipPosition(mouseX - 5, mouseY, mouseZ)
self.tooltipInfo.SetTextColor(dwTextColor)
self.tooltipInfo.Show()
else:
self.tooltipInfo.SetText("%s(%d, %d)" % (sName, iPosX, iPosY, iPosZ))
self.tooltipInfo.SetTooltipPosition(mouseX - 5, mouseY, mouseZ)
self.tooltipInfo.SetTextColor(dwTextColor)
self.tooltipInfo.Show()
else:
self.tooltipInfo.Hide()