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[Release]Items und co
Discussion on [Release]Items und co within the Metin2 PServer Designs, Websites & Scripts forum part of the Metin2 Private Server category.
07/18/2016, 15:31
#1
elite*gold: 0
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Posts: 21
Received Thanks: 7
[Release]Items und co
Guten Tag,
da das Projekt an dem ich mit gebastelt habe eingestellt wurde, werde ich einiges hier releasen.
Eventuell kann es jemand von euch gebrauchen.
Items:
GM Glitzern:
1. die 2 JPG Dateien aus dem Archiv kopieren und in den Ordner wo die gm.mse drinne ist einfügen.
2. folgendes in der GM.mse anfängen
Code:
BoundingSphereRadius 60.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 0.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 5
CycleLength 3.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 2
EmitterAdvancedType 0
EmittingSize 40.000000 40.000000 110.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 5.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 0.600000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 600.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 600.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 90
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.030000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.011429 0.051546
0.480000 0.200000
0.971429 0.051546
}
List TimeEventScaleY
{
0.005714 0.051546
0.485714 0.100000
0.982857 0.051546
}
List TimeEventColorRed
{
0.092308 0.741176
0.156410 0.996078
0.238462 0.043137
}
List TimeEventColorGreen
{
0.092308 0.203922
0.156410 0.996078
0.238462 0.090196
}
List TimeEventColorBlue
{
0.092308 0.752941
0.156410 1.000000
0.238462 0.450980
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 1.000000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
0.000000 0.000000
}
List TextureFiles
{
"teamblau.jpg"
}
}
}
BoundingSphereRadius 60.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 0.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 5
CycleLength 3.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 2
EmitterAdvancedType 0
EmittingSize 40.000000 40.000000 110.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 5.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 0.600000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 600.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 600.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 90
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.030000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.011429 0.051546
0.480000 0.200000
0.971429 0.051546
}
List TimeEventScaleY
{
0.005714 0.051546
0.485714 0.100000
0.982857 0.051546
}
List TimeEventColorRed
{
0.092308 0.741176
0.156410 0.996078
0.238462 0.043137
}
List TimeEventColorGreen
{
0.092308 0.203922
0.156410 0.996078
0.238462 0.090196
}
List TimeEventColorBlue
{
0.092308 0.752941
0.156410 1.000000
0.238462 0.450980
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 1.000000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
0.000000 0.000000
}
List TextureFiles
{
"teamrot.jpg"
}
}
}
3. packen und genießen, wem es nicht gefallen sollte einfach die Zeilen entfernen.
Desweiteren habe ich das Glitzern der Waffen und Rüstung verändert.
Virustotalscans:
für Items.rar
für Gmlogo.rar
für Armor.rar
für Sword.rar
Download siehe Anhang.
Hoffe jemand konnte damit was anfangen.
Da dies mein erster Release ist hoffe ich das ich im richtigem Bereich gepostet habe wenn nicht tut es mir leid.
Über ein Feedback würde ich mich freuen.
Falls jemand irgendwelche Items erstellt haben möchte gern per PN anschreiben.
Attached Files
Items.rar
(40.8 KB, 30 views)
gmlogo.rar
(13.3 KB, 36 views)
armor.rar
(171.4 KB, 32 views)
sword.rar
(99.8 KB, 25 views)
07/18/2016, 16:08
#2
elite*gold: 0
Join Date: May 2016
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Received Thanks: 1,638
Ich glaube deine Links gehen nicht, denn wenn ich einen Anklicke Leitet er mich nur zu Mega Weiter das wars...
07/18/2016, 16:31
#3
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 21
Received Thanks: 7
Quote:
Originally Posted by
Ƥercy
Ich glaube deine Links gehen nicht, denn wenn ich einen Anklicke Leitet er mich nur zu Mega Weiter das wars...
Tut mir leid für diesen Fehler ich weiß leider selber nicht warum er das tut.
Aber ich habe jetzt alle Dateien im Anhang hochgeladen wusste vorher nicht das dies geht.
Vielen Dank für das melden dieses Fehlers von mir.
mit freundlichem Gruß
AADD1122
07/18/2016, 18:35
#4
elite*gold: 76
Join Date: Mar 2015
Posts: 698
Received Thanks: 245
Quote:
Originally Posted by
aadd1122
Guten Tag,
da das Projekt an dem ich mit gebastelt habe eingestellt wurde, werde ich einiges hier releasen.
Eventuell kann es jemand von euch gebrauchen.
Items:
GM Glitzern:
1. die 2 JPG Dateien aus dem Archiv kopieren und in den Ordner wo die gm.mse drinne ist einfügen.
2. folgendes in der GM.mse anfängen
Code:
BoundingSphereRadius 60.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 0.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 5
CycleLength 3.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 2
EmitterAdvancedType 0
EmittingSize 40.000000 40.000000 110.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 5.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 0.600000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 600.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 600.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 90
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.030000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.011429 0.051546
0.480000 0.200000
0.971429 0.051546
}
List TimeEventScaleY
{
0.005714 0.051546
0.485714 0.100000
0.982857 0.051546
}
List TimeEventColorRed
{
0.092308 0.741176
0.156410 0.996078
0.238462 0.043137
}
List TimeEventColorGreen
{
0.092308 0.203922
0.156410 0.996078
0.238462 0.090196
}
List TimeEventColorBlue
{
0.092308 0.752941
0.156410 1.000000
0.238462 0.450980
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 1.000000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
0.000000 0.000000
}
List TextureFiles
{
"teamblau.jpg"
}
}
}
BoundingSphereRadius 60.000000
BoundingSpherePosition 0.000000 0.000000 0.000000
Group Particle
{
StartTime 0.000000
List TimeEventPosition
{
0.000000 "MOVING_TYPE_DIRECT" 0.000000 0.000000 0.000000
}
Group EmitterProperty
{
MaxEmissionCount 5
CycleLength 3.000000
CycleLoopEnable 1
LoopCount 0
EmitterShape 2
EmitterAdvancedType 0
EmittingSize 40.000000 40.000000 110.000000
EmitterEmitFromEdgeFlag 1
EmittingDirection 0.000000 0.000000 0.000000
List TimeEventEmittingSize
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingAngularVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionX
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionY
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingDirectionZ
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmittingVelocity
{
0.000000 0.000000
}
List TimeEventEmissionCountPerSecond
{
0.000000 5.000000
}
List TimeEventLifeTime
{
0.000000 0.600000
}
List TimeEventSizeX
{
0.000000 600.000000
}
List TimeEventSizeY
{
0.000000 600.000000
}
}
Group ParticleProperty
{
SrcBlendType 5
DestBlendType 2
ColorOperationType 4
BillboardType 1
RotationType 0
RotationSpeed 0.000000
RotationRandomStartingBegin 90
RotationRandomStartingEnd 0
AttachEnable 1
StretchEnable 0
TexAniType 0
TexAniDelay 0.030000
TexAniRandomStartFrameEnable 0
List TimeEventGravity
{
}
List TimeEventAirResistance
{
}
List TimeEventScaleX
{
0.011429 0.051546
0.480000 0.200000
0.971429 0.051546
}
List TimeEventScaleY
{
0.005714 0.051546
0.485714 0.100000
0.982857 0.051546
}
List TimeEventColorRed
{
0.092308 0.741176
0.156410 0.996078
0.238462 0.043137
}
List TimeEventColorGreen
{
0.092308 0.203922
0.156410 0.996078
0.238462 0.090196
}
List TimeEventColorBlue
{
0.092308 0.752941
0.156410 1.000000
0.238462 0.450980
}
List TimeEventAlpha
{
0.000000 1.000000
1.000000 0.000000
}
List TimeEventRotation
{
0.000000 0.000000
}
List TextureFiles
{
"teamrot.jpg"
}
}
}
3. packen und genießen, wem es nicht gefallen sollte einfach die Zeilen entfernen.
Desweiteren habe ich das Glitzern der Waffen und Rüstung verändert.
Virustotalscans:
für Items.rar
für Gmlogo.rar
für Armor.rar
für Sword.rar
Download siehe Anhang.
Hoffe jemand konnte damit was anfangen.
Da dies mein erster Release ist hoffe ich das ich im richtigem Bereich gepostet habe wenn nicht tut es mir leid.
Über ein Feedback würde ich mich freuen.
Falls jemand irgendwelche Items erstellt haben möchte gern per PN anschreiben.
Bilder und so
07/19/2016, 07:50
#5
elite*gold: 0
Join Date: Nov 2010
Posts: 21
Received Thanks: 7
@
Bilder zu den Items sind doch da?
und Bilder zum GMlogo und zum Glitzern kann ich leider nicht machen, da der Testserver
nicht mehr online ist und ich keine andere Möglichkeit habe mit dem Clienten irgendwo drauf zu kommen und das zu filmen.
07/24/2016, 19:32
#6
elite*gold: 434
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Posts: 6,910
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Sehr nett, das du es released. Ist jetzt nichts für mich dabei, aber trotzdem sehr nett, danke.
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[Release]40er Items (PvP-Items) tcd - mit Anzeige!
06/08/2013 - 4Story - 6 Replies
Hey,
da Elituerie (kA wie der genau heißt) hier einen ganzen Client public stellt, stelle ich unsere .tcd public, das hat den Vorteil, dass ihr nicht den ganzen Client runterladen müsst. Mit dieser tcd haben die neuen Items eine Anzeige (Name, Werte, Haltbarkeit usw.).
Werte sind, wie auch bei Elituerie, falsch.
This is only a tcd for new pvp items. You dont need download the full client from Elituerie.
Englisch/English tcd: TInfo.tcd
Deutsch/German tcd: TInfo(2).tcd
Die deutsche...
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