Hier ein paar Kleinigkeiten, bildet euch eine eigene Meinung
Vorab das Positive:
- Es folgen seit Tag 1 Patch Notes und Vorschläge von Nutzern werden angenommen, die Priorisierung ist jedoch fraglich.
Kommen wir zu den interessanten Punkten:
- Zum Serverstart war über 50% der Spielern kein Login möglich da das Login durch eine Email Bestätigung confirmed werden sollte. Das lustige hierbei selbst wenn der Code gar nicht erst eingegeben wurde, stimmte und nichts falsch gemacht wurde erhielt man einen Bann. Erst 3 Minuten, ... und dann 20min+. Server war wohl überlastet und konnte Anfragen nicht mehr richtig abarbeiten, ah ja - da waren Profis am Werk, das System wurde dann über dem Haufen geworfen und deaktiviert. Zwischenzeitlich war dadurch auch das Farmen mit mehr als 2 Konten (an einem PC) möglich, inkl. DMG/Dropps.
- Channelwechsel oder Login hängt sich immer wieder auf (Client muss dann per force closed und neugestartet werden)
- Beim Teleportieren kommt immer mal wieder gerne die Meldung "Konto ist bereits verbunden", Client muss also neugestartet werden
- Chars verbuggen immer wieder nach dem Öffnen eines NPCs bzw. vorallem in Kombination mit dem Offlineshop und können dann weder handeln, noch login oder andere Aktivitäten ausführen
(es funktioniert dann wirklich gar nichts und der Client darf gecrasht werden)
- Accounts hängen häufig mitten im teleportieren fest (manchmal reicht warten, manchmal nicht)
- Kostüme konnten mit normalen Switchern geändert werden und es waren sogar anstatt 3 5 Bonis möglich
- Es gibt/gab einen Vote2Coins Bug (bereits 1 Tag nach Start bekannt)
- Die Bio Ready Message kommt immer wieder random (das Melde-System ist komplett verbuggt)
- Durch diverse dreifache Items mit dem selben Effekt (normal und Char-bound) gibt es diverse Probleme Ingame
(zur Erläuterung: Es gibt den z.B normalen XP Ring, dann den XP Ring "B-bound" und "A-bound")
- Es gibt viele Items die sind Konto gebunden können als Splitter trotzdem gehandelt werden?
- Es gab IS Pakete die handelbar sein sollten, es aber nicht waren (zeigt hier wurde nichts richtig getestet)
- Der Server ist absolut P2W und das Konzept überhaupt nicht durchdacht, hat absolut nichts mit Rubi zu tun.
- Es gibt Ingame diverse grafische Fehler die ignoriert werden
- Laggs sind an der Tagesordnung, da hilft auch keine RTX 4090, der Root mit den Files ist schlicht weg überlastet.
- Die Präsentation entspricht zu vielleicht 50% der Realität, vieles stimmt und passte vorne+hinten überhaupt nicht.
- Das Auto Bravery System (auto pull alle 2sek möglich), ist so toll das Mobs zwischen 2 Pullern enorm buggen.
- Das autom. lesen von FBs reagiert häufiger nicht, dann darf alles geschlossen, gewartet und neu geöffnet werden
- Jagtauftrag verbuggt, mal funktionieren sie gar nicht oder können mehrfach abgeschlossen werden
- Pferdequest Timer verbuggt und die Erfolgschance teilweise unterierdisch
- Thema Erfolgschance: Silberhalskette (15er Kette) +0 auf +9 nur 85-130 Segenschriftrollen
- Der Client eine abolsute Katastrophe:
- Loading-Screens veraltet, nicht mal auf den Server angepasst und das wäre wirklich keine Arbeit
- Die Pull Animation so alt das ich an die alte Hamachi Zeit und entsprechende Files denken muss

- Das UI so schlecht das besser keine Konfiguration am Client vorgenommen werden sollte, wenn man halbwegs akzeptabel zocken möchte
In der Char Auswahl kann beim Aussehen keine Auswahl zwischen z.B. Outfit 1 und 2 getroffen werden, ah ja doch geht, wenn du random durch das gesamte Fenster hoverst dann kannst du mitten im nirgendwo klicken und erhälsts die Möglichkeit Aussehen 2 zu wählen.
- Teleport in Dungeons reagiert/funktioniert häufiger nicht
- Das schlechteste Uppsystem ever. Low EQ (100 mal 200 Segis und du bist back bei +1 - Upprates unverschämt, hier lernt man auch mal MM und den Vermächtnisstein für Low EQ zu nutzen)
- Vote4Coins funktioniert nicht richtig, kein konstantes voten möglich, wird immer wieder
entfernt dann wieder eingefügt hin und her. Nach über 1 Woche funktioniert es bisher wieder.
- Items verschwinden bei Usern im Inventar weil der Server Sync-Schwierigkeiten hat
- Items stacken und sortieren macht richtig viel Spaß, jeder der hier zockt weiß wovon ich rede

- Es gab 1 Yang-Bug welcher abused und Nutzer teils nicht mal bestraft wurden, ein Kollege freut sich bis heute die Rosette bunt
- Es soll noch einen weiteren Yang Bug gegeben haben, davon habe ich jedoch nicht viel mitbekommen
- Es gibt kein nennenswertes Anti Cheat, Botter haben leichtes Spiel
- End Dungeons waren so leicht das man diese mit low EQ alleine beenden konnte. Zusätzlich gab es so oft Bugs das der Server restartet und Dungeons vor 0 Uhr zurückgesetzt wurden. Es gibt einige bekannte Spieler welche die Dungeons gut nutzen konnten bevor der Fix und allgemeine Changes kamen.
- Gewisse Items waren zu Beginn so einfach zu farmen und zu erhalten, das diese erst ziemlich spät angepasst wurden obwohl dies defintiv bei einer richtige Beta aufgefallen wäre. Die Kenner wissen wovon ich spreche.
- Pay2Win auf einem anderen Level, aber sind wir mal ehrlich das ist doch inzwischen auf jedem Server gleich, gerne gehe ich trotzdem darauf ein: Der Fokus bei Content Updates liegt auf dem Battlepass (aus dem Itemshop erhältlich) und den Itemshop allgemein. Über den Itemshop lassen sich einige Dinge erwerben welche enormes Push-Potenzial haben, sei es das direkte und schnelle Craften von permanenten Taus/DG mit besseren Stats, das pushen der Bio oder die zusätzlichen Items welche zig Monster Boni und co schaffen (natürlich tempoär). Dafür das es damals hieß es soll alles klein und übersichtlich bleiben wurde der Itemshop doch ziemlich gut erweitert

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Es gibt so viele weitere tolle Features und Situationen seit Beginn... Da Spoiler ich nicht weiter. Falls jemand fragt wie sehr es an Rubi erinnert: GAR NICHT - hier ist fast nichts classic oder gar Rubinum like.