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Thor - clash of gods | International | Server Start 04.06.2022
Discussion on Thor - clash of gods | International | Server Start 04.06.2022 within the Metin2 PServer Advertising forum part of the Metin2 Private Server category.
06/13/2022, 12:27
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#541
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 232
Received Thanks: 521
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Originally Posted by M2Trading
Ne Begründung wäre echt sehr nice.
Vor allem da ja vor ein paar Tagen von dir noch behauptet wurde, hier würde gepusht werden?
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Schenk dem guten keine Aufmerksamkeit, dass einzige was er hier macht ist reinzuhaten mit irgendwelchen sinnlosen Kommentaren.
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06/13/2022, 17:35
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#542
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elite*gold: 561
Join Date: Feb 2011
Posts: 5,725
Received Thanks: 3,296
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Quote:
Originally Posted by M2Trading
Ne Begründung wäre echt sehr nice.
Vor allem da ja vor ein paar Tagen von dir noch behauptet wurde, hier würde gepusht werden?
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Das macht der Typ dauerhaft - wieso der noch nicht gebannt ist frage ich mich. Auch bei AOM damals massig Beiträge ala "hier wird gepusht" etc
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06/13/2022, 23:09
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#543
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 58
Received Thanks: 42
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So nochmal anspielen, nachdem der Start ja echt bad war. Vielleicht macht es jetzt ja spaß, wenns kein login event mehr ist
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06/14/2022, 00:02
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#544
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elite*gold: 0
Join Date: May 2012
Posts: 61
Received Thanks: 147
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Server bockt schon, aber Kommunikation ist am *****.
Ich hoffe mal der nächste Patch saved den Server
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06/14/2022, 00:54
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#545
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2013
Posts: 53
Received Thanks: 22
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Server an sich ist gut. Gaya-System ist nur ziemlich Non-Casher unfreundlich, 3 statt 7 Tage Ringe und Kostüme für die gefühlt 4-fache Farmzeit wie zB auf Aeldra und nur halbe Laufzeit. Wenn man nicht 8-10 Std am Tag grindet, hat man kaum Chance, seinen Push nach zu kaufen. Wenn daran nichts geändert wird, werden es Woche für Woche weniger Spieler. War schon der Grund von vielen Servern in der Vergangenheit für deren Untergang.
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06/14/2022, 07:03
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#546
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2020
Posts: 2,430
Received Thanks: 1,102
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Quote:
Originally Posted by Yangsellerz
Leider nicht empfehlenswert mehr schein als sein.
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Lass mich raten: Als Argumentation nimmst du dass der Server tot sei?
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06/14/2022, 08:48
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#547
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elite*gold: 31
Join Date: Jan 2013
Posts: 2,257
Received Thanks: 380
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Patch sollte am Wochenende kommen, seit server start bis jetzt nicht
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06/14/2022, 09:07
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#548
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2021
Posts: 44
Received Thanks: 15
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Quote:
Originally Posted by MrPresidentx3
Lass mich raten: Als Argumentation nimmst du dass der Server tot sei?
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Kuss mein Lieber
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06/14/2022, 10:49
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#549
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2020
Posts: 2,430
Received Thanks: 1,102
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Quote:
Originally Posted by Yangsellerz
Kuss mein Lieber
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Wenn man morgens online geht und die anderen am arbeiten sind, kein Wunder, dass ihr auch auf die Gedanken kommt, das er Server tot sei.
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06/14/2022, 11:58
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#550
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elite*gold: 7
Join Date: Dec 2014
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Received Thanks: 29
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Quote:
Originally Posted by MrPresidentx3
Wenn man morgens online geht und die anderen am arbeiten sind, kein Wunder, dass ihr auch auf die Gedanken kommt, das er Server tot sei.
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Ja man sieht es ja leider an den 24/h online zahlen.
Spielerzahlen droppen. Der abwärtstrend ist offensichtlich. Da muss aufjedenfall mehr kommen von den SA's (scheint auch nur noch einer zu sein, vom Yoshi hört man seit Serverstart nix).
Wäre halt ziemlich schade, Potenzial war/IST da.
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06/14/2022, 12:04
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#551
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elite*gold: 37
Join Date: May 2019
Posts: 121
Received Thanks: 148
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Quote:
Originally Posted by ThorstensMeza
Ja man sieht es ja leider an den 24/h online zahlen.
Spielerzahlen droppen. Der abwärtstrend ist offensichtlich. Da muss aufjedenfall mehr kommen von den SA's (scheint auch nur noch einer zu sein, vom Yoshi hört man seit Serverstart nix).
Wäre halt ziemlich schade, Potenzial war/IST da.
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++
Kann mir ehrlich gesagt auch nicht vorstellen, dass ein Patch der mehrere Tage zu spät kommt eine große Anzahl der Spieler zurückbringt.
Vielleicht solltet ihr wirklich mal darüber nachdenken, einen Reset zu machen mit ein paar Tagen Internationaler Promo um dann nochmal anständig zu starten, wenn die aktiven Spieler eine entsprechende Entschädigung bekommen ist das geweine sicher auch nicht zu groß - ansonsten ist hier in paar Wochen denke ich persönlich eh Schluss mit einem aktiven Server.
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06/14/2022, 13:03
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#552
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elite*gold: 186
Join Date: Dec 2019
Posts: 978
Received Thanks: 732
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server macht laune
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06/14/2022, 13:33
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#553
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elite*gold: 100
Join Date: Jun 2010
Posts: 1,110
Received Thanks: 484
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Quote:
Originally Posted by ThorstensMeza
Ja man sieht es ja leider an den 24/h online zahlen.
Spielerzahlen droppen. Der abwärtstrend ist offensichtlich. Da muss aufjedenfall mehr kommen von den SA's (scheint auch nur noch einer zu sein, vom Yoshi hört man seit Serverstart nix).
Wäre halt ziemlich schade, Potenzial war/IST da.
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Bin seit einem Jahr im discord und yoshi hat nicht einmal im chat geschrieben, geschweige im sprachchat was geredet.
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06/14/2022, 15:40
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#554
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2020
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Quote:
Originally Posted by Amphion
Bin seit einem Jahr im discord und yoshi hat nicht einmal im chat geschrieben, geschweige im sprachchat was geredet.
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Doch, hat er. Ist zwar einige Tage her, aber er hat was geschrieben. Das meiste schreibt ja iSouli und Raid bezüglich der Wartungsarbeiten/Patches etc.
Da braucht Yoshi nicht mitzuschreiben meiner Meinung nach.
Quote:
Originally Posted by ThorstensMeza
Ja man sieht es ja leider an den 24/h online zahlen.
Spielerzahlen droppen. Der abwärtstrend ist offensichtlich. Da muss aufjedenfall mehr kommen von den SA's (scheint auch nur noch einer zu sein, vom Yoshi hört man seit Serverstart nix).
Wäre halt ziemlich schade, Potenzial war/IST da.
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Das der Server Spieler verloren hat ist ja auch kein Geheimnis aber bei 700+ ist doch der Server nicht tot.
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06/14/2022, 15:47
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#555
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2016
Posts: 16
Received Thanks: 16
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step 1: turn off your brain
step 2: pay some money so numbers go up faster
step 3: don't pay money, numbers go up with 2 weeks delay
step 4: click from pixels to pixels and watch numbers rolling.
There is so much potential for this game, yet people keep reusing the same formula from 7 years ago. All enemies feel like butter, that is just there to disappear once you swing your big *** weapon skin. The "dungeons" don't require any skill, you just click on bigger pixels.
Why not try to make monsters actually hard to kill, make it so there is some challenge to the game. Well... it's simple. If the game is EASY and straight forward, it's easy to convince people to spend some money so the numbers go up faster. You just click stuff and then slowly numbers go up. You have the potential to change something, you have a team of decent devs, since the quality of the server is not that bad, why not try something else instead of a brain dead clicking simulator?
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