Register for your free account! | Forgot your password?

You last visited: Today at 11:26

  • Please register to post and access all features, it's quick, easy and FREE!

Advertisement



[PL]Eloth

Discussion on [PL]Eloth within the Metin2 PServer Advertising forum part of the Metin2 Private Server category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
elite*gold: 0
Join Date: Jul 2015
Posts: 1
Received Thanks: 0
[PL]Eloth

Eloth wystartował prawie 4 lata temu, właśnie przez taki okres - aż do teraz, działał on nieprzerwanie.
Na nic zdały się prognozy tutejszych mędrców, którzy wieszczyli nam miesiąc lub dwa!
Tak jak obiecałem od czasu startu - serwer pozostał online aż do ostatniego gracza ponieważ szanuję
osiągnięcia graczy.


Jednak wszystko co ma swój początek, ma też i koniec stąd na prośbę starych graczy Eloth dostanie kolejne życie w nadziei na kolejne lata gry.

Czym jest Eloth?

Eloth to serwer easy z maksymalnym poziomem ustawionym na 250.

Eloth jest serwerem w którego stworzenie zostało włożone bardzo dużo pracy. Został on stworzony z myślą o graczach którzy gustują w serwerach łatwych - easy. Fakt, że jest to serwer easy nie oznacza jednak, że wszystko będzie przychodziło łatwo, a cały item shop dropi z metinów, więc jeśli takiego serwera szukasz, to niestety - ten ci się nie spodoba. Więc aby coś osiągnąć na tym serwerze, będziesz musiał jak na
każdym innym włożyć w swój sukces trochę wysiłku i pracy. Wysiłku nie nadrobisz nawet item shopem, ponieważ wszystko co jest w grze będzie do zdobycia w IS, ponadto zbroje robione w grze będą posiadać 2x magię więc to mówi samo za siebie.

Nie jest to projekt nowicjuszy. O ile w przypadku pierwszego startu można mi było coś zarzucić to teraz, myślę, że można jedynie pochwalić

za wytrwałość i konsekwencję, ponieważ podczas gdy Eloth startuje na nowo pierwszy raz to na przestrzeni tylu lat padło ponad 200 serwerów.


1. Max. level?

250


2. Czy na serwerze występują Rosy na Magię?

Nie

3. Czy na serwerze występują klasowe 6/7?

Nie

4. Max. punkty statusu?

125 + punkty od zwierzaka

5. Max. + kamieni duszy?

+7

6. Gdzie zdobędę Magiczny Metal?

Magiczny Metal dostępny jest u Handlarki

7. Czy zaczarowania przedmiotu i dodania są nieskończone?

Tak. Zaczarowania i dodania nie kończą się i są dostępne u handlarki. Ponadto

wszystkie 5 bonusów dodamy zwykłym dodaniem i nie potrzebujemy marmuru.

8. Maksymalne ŚR/UM?

Standardowo: 60/30. Obrażenia są dostosowane do standardowych

wartości, więc nie ma potrzeby zmiany i psucia klimatu.

9. Maksymalna ilość przedmiotów w stacku?

1000

10. Ilość stron w ekwipunku?

4

11. Ilość królestw?

3. W przeciwieństwie do innych serwerów nie uważamy, że usuwanie Chunjo jest koniecznie.

12. Czy limit Yang został zniesiony?

Tak

13. Czy są 6 skille?

Nie


[​IMG]

Wstępnie ustalony na:

12 Maja 2017
Godzina 18:00

[​IMG]

Strona Główna:




Rejestracja:


Pobierz (klient w przygotowaniu):



Forum:



[​IMG]

[​IMG]

Na start gry zostaniemy zaopatrzeni w podstawowy ekwipunek, zwierzaka, pierścień teleportacji, nieskończone autopoty, peleryny męstwa, konia wojskowego, darmowe i nieskończone nakładki na broń, kostium oraz pas z wbudowanymi bonusami które niewątpliwie pomogą nam w pierwszych chwilach na Eloth. Ponadto otrzymamy na zawsze trzecią rękę oraz zwiększoną pojemność magazynu.

Exp oraz drop na Eloth są niezwykle idealnie przystosowane i nie było gracza, który by narzekał przez 4 lata.


[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]



[​IMG]



[​IMG]

- Wszystkie skille na P przy starcie za darmo, w tym combo itd.
- Sklepy Offline
- Możliwość włączenia automatycznego podnoszenia przedmiotów (domyślnie wyłączone)
- Usunięto wiadomość "Bonus został pomyślnie zmieniony" przy zmianie bonusów
- Jazda oraz teleportacja zablokowana na wojnach
- Informacja o rosach w lewym górnym rogu
- Dźwięk podczas zakupu przedmiotów
- Poziom obok nazwy potworów
- Stawki w wojnach gildii (więcej informacji w nowościach)
- Buty wiatru oraz wierzchowce są zakładane na specjalne sloty, aby nie zajmowały slotów dla PD/Rękawicy
- Powiększone okno handlu i sklepu
- Możliwość ukrywania każdej części z osobna: nakładki broni, kostiumu czy szarfy
- Możliwość zakupu ziemi gildii od 20 poziom gildii
- Możliwość ślubu od 90 poziomu postaci
- Czat globalny
- Szkło Intuicji nie jest wymagane do pisania na czacie
- Dodano auto-wołacz, który pisze na czacie za nas i zapisuje tekst nawet po teleportacji/wylogowaniu
- Dodano automat do otwierania skrzyń w ekwipunku
- Możliwość szeptu na czacie wołaj
- Znak królestwa na czacie wołaj
- Poprawione NNO
- Maska Uczuć nie jest wymagana do ich okazywania
- Możliwość zakupu bryłek za 1kkk po których użyciu otrzymamy ich równowartość
- Potwory po śmierci znikają natychmiast
- 100% HP po śmierci
- Schowek na ulepszacze posiadający 100 miejsc aby ulepszacze nie zaśmiecały ekwipunku (więcej w nowościach),
- Różne kolory zwojów dla każdego typu misji
- Przedmioty można wyrzucać co 3 sekundy w celu uniknięcia zaśmiecania map
- Możliwość wyciągania kamieni dusz u NPC
- Przedmioty specjalne są oznaczone
- Możliwość transmutacji ekwipunku
- Możliwość blokady ekwipunku hasłem
- Wzmocnienia i Zaczarowania Przedmiotu są nieskończone
- Wszystkie bonusy dodaje się Wzmocnieniem Przedmiotu
- 100% szansy na dodanie bonusu
- Tekst w rozmowie z NPC pokazuje się natychmiastowo
- Możliwość użycia wszystkich dopalaczy jednym kliknięciem
- Wszystkie dopalacze mają taki sam czas (30 minut)
- Zwierzaki posiadają efekt użycia w ekwipunku oraz w dolnym pasku
- Brak kolizji zwierzaków
- Zwierzaki nie są odwoływane po śmierci ani po teleportacji
- Stan AFK (siadanie postaci)
- Możliwość rozdania wszystkich punktów statystyk
- Unikalne osiągnięcia postaci
- Możliwość ustawiania nocy, śnieżnych map oraz opadów śniegu
- Możliwość szybkiej zmiany kanału za pomocą komendy /ch

Zmiany od poprzedniej wersji:

- Zmieniono Groty,
- Dodano nowe dungeony,
- Poziom zmniejszony z 270 do 250,
- Masa nowych zwierzaków oraz wierzchowców,
- Zmieniony system zwierzaków. Poprzedni był po prostu irytujący ponieważ byliśmy przywiązani do jednego lub kilku zwierzaków niezależnie czy nam się podobał czy nie, bo dawał akurat takie bonusy jakie potrzebowaliśmy.
W nowym systemie:
- Zwierzaki z IS będą na zawsze i raz kupione nie znikną nigdy,
- Zostanie zmieniony system bonusów - będą one teraz takie same dla wszystkich zwierzaków jednak będą losowe.
- Dodania oraz zmianki dla zwierzaków dropiące z bossów/metinów.
- Zwierzaki będą otrzymywać na start 1 losowy bonus który będzie rósł co x poziom zwierzaka aż do 100 poziomu lub jeśli będzie limit dla danego bonusu (np. max. 15 kryta) to będzie zwyczajnie rósł do swojej maksymalnej wartości. Będziemy mogli dodać max. 3 bonusy za pomocą dodania (w zasadzie to 2 bo 1 będzie darmowy na start dla każdego).
- Jeśli bonusy zwierzaka nam nie odpowiadają to w każdej chwili będzie można użyć zmianki aby je przerobić.
- Punkty statusu zwierzaka (wit, int, sił, zrę) pozostają bez zmian.
- Dodano nowe, odświeżone okno z bonusami postaci,
- Dodano nowe kostiumy,
- Zmieniono sposób w jaki wytwarzane są szarfy (aktualnie mogliśmy to zrobić za pomocą irytującej misji u Kapitana) w kolejnej odsłonie będzie się je wytwarzać zabijając bossy i metiny,
- Dodano zmiankę do szarf zmieniającą % absorpcji aby nie przechodzić całego procesu zbierania od nowa tylko dlatego, że trafiliśmy szarfę o małym % absorpcji,
- Dodano Biologa aż do max. poziomu dostępnego na serwerze oraz zmieniono (poprawiono) nagrody z niektórych aktualnych już misji,
- Zwierzaki nie będą już odwoływane w czasie śmierci ani kiedy sie wylogujemy, przy zmianie mapy zwierzak wciąż będzie nam towarzyszyć,
- Dodano schowek na ulepszacze,
- Nowe przedmioty w EQ (te które podniesiemy/kupimy) będą podświetlone, podobnie będzie w schowku na ulepszacze,
- Wprowadzone nowe rangi pozycji na serwerze (więcej w nowościach),
- Zmieniony system teleportacji oraz dodano teleportację pod przyciskiem TAB,
- Na wojnach wyłączono możliwość jazdy, teleportacji oraz wyrzucania przedmiotów,
- Buffy rzucone przez Szamana będą teraz oddziaływać na wszystkich członków w grupie którzy w momencie rzucania buffa znajdują się w pobliżu więc nie będzie już potrzeby rzucania buffa na każdego członka z osobna,
- Dodano 2 nowe sloty na przedmioty związanie z poruszaniem się, takie jak wierzchowce czy buty wiatru. Dzięki temu będzie mogli nosić Buty Wiatru, PD, Rękawicę Złodzieja i jeździć na wierzchowcu jednocześnie,
- Dodano możliwość włączenia/wyłączenia każdego kostiumu z osobna, a nie tylko zbroi,
- Dodano pokazywanie informacji o zalogowaniu się znajomego z listy,
- Dodano przycisk AFK, po kliknięciu którego postać usiądzie dając innym znać, że jesteśmy AFK,
- System transmutacji, czyli zmiany wyglądu modeli,
- Możliwość włączenia nocy 24 / 7,
- Możliwość włączenia opadów śniegu,
- Możliwość włączenia śnieżnych miast (wiosek M1),
- Możliwość ukrycia poziomu potworów,
- Poprawione działanie funkcji ukrywania nazw sklepów,
- Dodano funkcję blokady ekwipunku,
- Usunięto bank u NPC. Teraz SM będziemy zamieniać na Yang po prostu klikając na SM a zamianę SM na Yang dokonamy kupując SM za Yang w sklepie w panelu gracza,
- Jeśli sklep offline został zamknięty i nie sprzedaliśmy wszystkich przedmiotów a chcemy dokończyć sprzedaż - będziemy teraz mogli otworzyć sklep offline z przedmiotami z niesprzedanymi (z magazynu), tytuł i pozycja sklepu będzie taka sama jak dla sklepu który został już zamknięty,
- Dodano możliwość zmiany nazwy sklepu offline podczas kiedy sklep jest już otworzony,
- Dodano szczegółowe informacje o sklepie offline (ilość przedmiotów, pozycja, mapa),
- Dodano możliwość przechodzenia przez sklepy oraz zwierzaki,
- Do handlarki został dodany Kołczan, czyli przedmiot zapewniający nielimitowaną ilość strzał na określoną ilość czasu. Obrażenia zadawane z Kołczana nie maleją podczas trafień z odległości.
- Podczas ulepszania będzie wyświetlana aktualna liczba poszczególnych ulepszaczy,
- Możliwość używania emocji bez maski,
- Wszystkie dopalacze będą teraz miały jednakowy czas - 30 minut,
- Wszystkie lepsze wierzchowce, w tym te z IS będą posiadać identyczne bonusy z racji tego że wierzchowce, podobnie jak zwierzaki to często kwestia gustu i tego czy nam się podoba - więc aby uniknąć sytuacji w której zmuszani jesteśmy do jazdy na konkretnym wierzchowcu tylko z uwagi na jego bonusy, wszystkie będą posiadać identyczne,
- Skille archera będą teraz zadawać zawsze takie same obrażenia - niezależnie od tego w jakiej odległości od celu się znajduje,
- Ilość przedmiotów w stacku ustawiona na 1000,
- Usunięto zbędne przedmioty dropiące na mapie metinów,
- Dodano opcję ustawiania cieni w grze
- Dodano opcję automatycznego podnoszenia dropu,
- Dodano misję górnictwa oraz kopalnię,
- Nowy mini-event polegający na karmieniu zabłąkanych psów za pomocą specjalnej karmy dropiącej z mobów,
- Zmienione zostały rangi i rozszerzono ich poziom z max. 20000 punktów do 200000,
- Do switchbota dodano opcję zapisywania własnych szablonów bonowania. Szablonów możemy dodawać nieskończoną ilość. Szablony będą zapisywane w kliencie, dzięki czemu nigdy nie zginą,
- Nowy dungeon: Zagroda Nympich,
- Nowy dungeon: Mroźne Kręgi,
- Nowy dungeon: Skażony Zagon,
- Skille toggle (możliwość włączenia/wyłączenia w każdym momencie niezależnie od cooldownu) dla Aury Miecza, Szarża, Silnego Ciała,
- Zamiast 3 rodzajów pokarmów do EQ będzie dodawana teraz Skrzynia z Pokarmem z której zdobędziemy losowy pokarm dla zwierzaka,
- Aby uniknąć sytuacji w której musimy otwierać po 200 skrzynek, został dodany otwieracz - który będzie otwierać za nas skrzynki automatycznie,
- Dodano dźwięk kiedy BS ustawi wymagane bonusy 1-5,
- Zmieniono wygląd biżuterii 155 lvl,
- Max. "szansa na blok ciosu" jaka umieścimy w tarczy zmniejszona z 20% na 15%,
- Wbudowany bonus "szansa na blok ciosu" w tarczach zmniejszony aby przy PvP większość ciosów nie była blokowana,
- Dodano rozszerzone informacje po zaznaczeniu moba. Dodatkowo otrzymamy informacje o rasie potwora, dzięki czemu będziemy wiedzieć którego bonusu "silny przeciwko" użyć.
Ponad to, ikony po prawej będą informować o odpornościach na trucizny/spowolnienie/omdlenie/klątwy/upadek danego potwora,
- Nowy pasek (exp w kulce po lewej),
- Dodano pasy. Osobne będa do PvP, osobne do PvM,
- Zmieniono efekt świecenia broni oraz zbroi,
- Dodano zbroję na 230 poziom,
- Wszystkie zbroje 230+ będą teraz od +0 do +9 - system ulepszeń został do tego odpowiednio dostosowany,
- Zmieniono wygląd zbroi 140+ [ss niżej] - usunięto przestarzałe hwangi i zastąpiono je zbrojami z nowszymi teksturami,
- Dodano ciekawy system dojrzałości zwierzaków. Zwierzak z każdym poziomem będzie stawać się co raz większy,
- Dodano nowy event kolekcjonerski. Event będzie włączany raz w tygodniu - podczas eventu ze stworów będzie można zdobyć specjalne przedmioty które wymienimy na Błękitną Miksturę dającą % na ludzi - przydatna na wojny i do pvp,
- Dodano system wizerunków broni. System ten podobnie jak system transmutacji będzie zmieniać wygląd naszej broni - z tą różnicą, że wizerunki będą działać jak typowe kostiumy i są unikalne, a transmutacja to po prostu przybieranie wyglądu innego przedmiotu i jest przypisany tylko do jednego przedmiotu,
- Dodano nowy event automatyczny - Manwoo (więcej w nowościach),
- Został usprawniony drop ze skrzyń,
- Poprawione nagrody z różnych misji,
- Nowe misje Biologa na poziom 245 oraz 250.
- Poprawione nagrody Biologa,
- Wszystkie dropione przedmioty z misji teraz będzie można łączyć,
- Nie będzie trzeba już nosić po 1 lub 5 przedmiotów w kółko do Biologa,
- Nie będzie trzeba już oddawać do Biologa przedmiotów jeden po drugim, co stawało się denerwujące jeśli mieliśmy do oddania 50 przedmiotów. Dlatego teraz będzie można oddać wszystkie badane materiały za jednym razem,
- Dodano wyszukiwarkę sklepów które zawierają interesujący nas przedmiot (pod klawiszem F5),
- Lista dropu dostępna w grze pod klawiszem F6 którą będziemy mogli otworzyć w dowolnej chwili, bez potrzeby włączania poradników na forum lub pytania o to GM,

[​IMG]

[​IMG]

Zawiera 3 strony i wyświetli wartości najpopularniejszych bonusów zarówno PvM jak i PvP.


[​IMG]


[​IMG]

Zmęczony po expieniu? Chwila relaksu ze znajomymi? Usiądź i porozmawiaj.


[​IMG]


[​IMG]


Bezpieczeństwa nigdy za wiele. Jeśli nie czujesz się wystarczająco zabezpieczony, na Eloth
możesz włączyć dodatkową blokadę ekwipunku która spowoduje że nie z żadnym przedmiotem
na Twojej postaci nie będzie można nic zrobić: przenosić, handlować, używać, zmieniać czy ulepszać.

[​IMG]


[​IMG]

Na Eloth, oprócz standardowych osiągnięć jak zabite potwory czy gracze z innych królestw, wprowadzono
dodatkowe unikalne osiągnięcia, takie jak licznik wydobytych żył, rud, złowionych przedmiotów a nawet
licznik ulepszonych i spalonych przedmiotów!


[​IMG]


[​IMG]


Masz dosyć setek kliknięć przy rozdawaniu statystyk? Na Eloth to już nie będzie problem.
Możesz rozdać wszystkie dostępne punkty statystyk zaledwie dwoma kliknięciami. Szybko i przyjemnie.

[​IMG]


[​IMG]

Porządku w EQ nigdy za wiele. Na nowym Eloth znajdziesz specjalny schowek na ulepszacze
który posiada aż 100 miejsc na Twoje ulepszacze. Wszelkie wydropione ulepszacze będą od razu pojawiały się w tym schowku, aby nie zaśmiecać Twojego EQ.

[​IMG]


[​IMG]

Switch Bot na Eloth został wzbogacony o funkcję szablonów bonowania. Nie ustawiaj
bonusów na nowo za każdym razem kiedy wyłączysz klienta. Wystarczy że ustawisz je raz i zapiszesz a w dowolnej chwili będziesz mógł z nich skorzystać.

[​IMG]


[​IMG]


Na Eloth Twój zwierzak z każdym poziomem będzie stawać się co raz większy.
Różnicę można zauważyć na SS poniżej które przedstawiają zwierzaka na 100 poziomie i zwierzaka na 1 poziomie.


[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]


[​IMG]

Teraz dodatkowo otrzymamy informacje o rasie potwora, dzięki czemu będziemy wiedzieć którego bonusu "silny przeciwko" użyć.
Ponad to, ikony po prawej będą informować o odpornościach na trucizny/spowolnienie/omdlenie/klątwy/upadek danego potwora.

Odporność na upadek może być dla Was nowa, jednak była ona od zawsze - z tym, że jest ona zbugowana na wszystkich serwerach i nie działała prawidłowo. Na nowym Eloth ta odporność będzie działać prawidłowo i będzie można ją spotkać głównie u niektórych bossów. Charakteryzuje się tym, że podczas atakowania potwora ten nie upada ani nie jest odpychany. Jest to szczególnie pomoce przy ataku z wierzchowców, ponieważ nie będzie trzeba już blokować takich potworów pod ścianą.


[​IMG]



[​IMG]


[​IMG]

1. Tutor - czyli najsłabszy rangą członek administracji. Będzie to typowy pomocnik dla
graczy, aplikować będzie mógł każdy kto będzie poprawnie pisać i będzie wykazywać chęć pomocy
innym graczom. Późniejszy możliwy awans na pozycję Senior Tutor (starszy pomocnik). Tutorzy, aby
nie była to kolejna bezcelowa pozycja będą posiadać tylko kilka nieznaczących i nieszkodliwych komend takich jak zamiana w potwora.

2. Senior Tutor - zasłużony tutor, który bardzo przykłada się do pomocy innym, zgłasza błędy
w grze i panuje nad ogólnym porządkiem na serwerze. Reszta podobna jak tutor.


3. TGM - próbny GM, okrojone komendy, brak możliwości tworzenia/przywoływania
czegokolwiek ani jakiejkolwiek zmiany obecnych już przedmiotów. Może teleportować się do innych
graczy, wyrzucać ich z gry oraz karać,

4. GM - jest to TGM który pomyślnie przeszedł okres próbny, może używać tych samych komend co TGM.
Wciąż nie może tworzyć nowych przedmiotów ani wpływać w jakikolwiek
sposób na obecne przedmioty (mowa tu o zmianie dmg. atrybutów lub chociażby czasu),
ednak może przywoływać potwory/bossy/kamienie metin.

[​IMG]


[​IMG]


[​IMG]

Wiadomo, że wygląd szybko może się znudzić, dlatego na Eloth oprócz możliwości wyboru
wielkości oraz typu czcionki, masz możliwość zmiany wyglądu interfejsu gry. Na chwilę pisania
prezentacji do wyboru są 3 rodzaje interfejsów. Domyślny, Dark oraz Kryształowy.

[​IMG]


[​IMG]


Podążając za trendami, została dodana możliwość włączenia automatycznego podnoszenia dropu.
Domyślnie jest ona jednak wyłączona z wiadomych przyczyn.

Auto-pickup różni się jednak od tych zastosowanych na innych serwerach i nie podnosi bez celu bezużytecznych przedmiotów które zostały wyrzucone przez innych graczy robiąc bałagan w naszym ekwipunku.

Nasz auto-pickup podnosi jedynie przedmioty które są przypisane do naszej postaci.


[​IMG]


[​IMG]

Na Eloth wojny gildii już nie muszą być wyłącznie kwestią honoru czy punktów.
Możesz postawić na szalę dowolny przedmiot a wygrany zgarnie wszystko.


[​IMG]


[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]

Zdjęcia nie przedstawiają wszystkich zwierzaków dostępnych na Eloth.

[​IMG] [​IMG] [​IMG]
[​IMG] [​IMG] [​IMG]
[​IMG] [​IMG] [​IMG]
[​IMG] [​IMG] [​IMG]
[​IMG] [​IMG] [​IMG]

Na Eloth w dalszym ciągu używamy systemu zwierzaków który sprawdził się najlepiej przez te 4 lata.
Zwierzaki można expić. Jednak najważniejszy jest fakt, że trzeba o nie dbać jak o prawdziwe zwierzaki - karmiąc je.

Jeśli nasz zwierzak jest głodny, to traci on 50% swoich bonusów a jeśli jest wygłodzony aż 75% oraz zostanie odwołany po kilku sekundach. Dlatego karmienie zwierzaka jest niezwykle ważne.
Pokarm dla początkowego zwierzaka można zakupić u Handlarki. Pokarm dla bardziej zaawansowanych zwierzaków w tym tych mięsożernych, musimy zdobyć z innych stworów.

Jeśli chodzi o bonusy to na start zwierzak otrzymuje jeden stały bonus. Limit stałych bonusów to 3. Pozostałe 2 bonusy możemy dodać Wzmocnieniem Zwierzaka. Jeśli nasze bonusy nie są zadowalające to możemy je zmienić za pomocą

Zaczarowania Zwierzaka.

[​IMG]

To jednak nie wszystko. Zwierzak posiada także punkty statusu które są sumowane z punktami jego właściciela. Punkty statusu są przyznawane co poziom aż do określonego limitu (o czym dalej). WIT, INT, SIŁ, ZRĘ - wybierasz Ty.

Każdego zwierzaka można expić do 100 poziomu, jednak posiadają one limit punktów statusu. Np. limit punktów statusu zwierzaka na start to 15 punktów. Ilość punktów zależy od zwierzaka. Im lepszy zwierzak tym więcej punktów statusu posiada.

[​IMG]


[​IMG]


[​IMG]

[​IMG]

Oto główne ulepszacze, z którymi spotkasz się na Eloth. Oprócz tych
są także inne mniej istotne.


[​IMG]


[​IMG]

[​IMG]

Początkowy pas do PvM będzie można zdobyć z WW, na ulepszenie będzie wymagany ulepszacz dropiący z większości bossów,

[​IMG]


[​IMG]

Początkowy pas do PvP otrzymamy po ukończeniu misji na zabicie 100 ludzi. Ich ulepszanie będzie ciężkie, ponieważ będzie trzeba do tego celu poświęcać broń lub zbroję. Po oddaniu Alchemikowi broni lub zbroi otrzymamy losową ilość Mikstur Cienia [​IMG] (za wyższy poziom broni/zbroi otrzymamy większą min. ilość Mikstur Cienia). Kiedy uzbieramy 10 Mikstur Cienia to kolejno przerabiamy je na Kryształ Aury Cienia [​IMG] który posłuży jako ulepszacz do pasów PvP.

[​IMG]


[​IMG]


[​IMG]

Jednym z najważniejszych miejsc na serwerze są mapy metinów. Mapę metinów odwiedzić będzie
musiał każdy gracz za sprawą cennych przedmiotów które można z nich pozyskać. Do takich
przedmiotów należą między innymi:


1. Zioła,
2. Cenne Szkatułki,
3. Pierścień Doświadczenia
4. Inne ulepszacze

[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]

Aż 9 poziomów Mistycznej Groty.

[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]

[​IMG]

I inne...

[​IMG]

[GA]Elo​
Elosik77 is offline  
Old 05/12/2017, 15:13   #2

 
Selfo#'s Avatar
 
elite*gold: 65
Join Date: Oct 2012
Posts: 1,718
Received Thanks: 550
dude.... good luck (?)
Selfo# is offline  
Old 05/12/2017, 15:24   #3

 
OemG's Avatar
 
elite*gold: 84
Join Date: May 2014
Posts: 432
Received Thanks: 763
Can i purchase 50€ paypal already?
OemG is offline  
Old 05/12/2017, 15:40   #4
 
Jeta​'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Dec 2016
Posts: 53
Received Thanks: 69
Only English or German presentations are allowed, if you don't translate it into English a moderator will close your thread
Jeta​ is offline  
Old 05/12/2017, 15:45   #5
 
Who dis?'s Avatar
 
elite*gold: 3
Join Date: Apr 2009
Posts: 3,899
Received Thanks: 1,807
^ clsd
Who dis? is offline  
Closed Thread




All times are GMT +1. The time now is 11:27.


Powered by vBulletin®
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
SEO by vBSEO ©2011, Crawlability, Inc.
This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

Support | Contact Us | FAQ | Advertising | Privacy Policy | Terms of Service | Abuse
Copyright ©2026 elitepvpers All Rights Reserved.