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Fertige Serverinfo.py
Discussion on Fertige Serverinfo.py within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/06/2011, 19:17
#1
elite*gold: 20
Join Date: Mar 2009
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Fertige Serverinfo.py
Hallo ich be komms nich hin kann mir jmd die Serverinfo.py machen mit der ip
5.10.53.61
so sieht meine jetzige aus
PHP Code:
import os
import app
import locale
import debugInfo
import binascii
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList ( orderList ):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region , auth , mark , channels in orderList :
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels :
key = ridx * 10 + cidx
channel [ "key" ] = key
channelDict [ cidx ] = channel
cidx += 1
region [ "channel" ] = channelDict
retRegion0 [ ridx ] = region
retAuthAddrDict [ ridx ] = auth
retMarkAddrDict [ ridx * 10 ] = mark
ridx += 1
return retRegion0 , retAuthAddrDict , retMarkAddrDict
app . ServerName = None
if locale . IsEUROPE ():
info = {
'MARKADDR' : {
10 : {
'tcp_port' : 90000 , 'ip' : "5.10.53.61" , 'symbol_path' : '10' , 'mark' : '10.tga'
}
},
'GAMEADDR' : {
0 : {
1 : {
'name' : "Lusorius2" ,
'channel' :
{
1 : {
'state' : '...' , 'name' : 'CH1 ' , 'key' : 11 , 'ip' : "5.10.53.61" , 'tcp_port' : 90000 , 'udp_port' : 90000
}
}
},
} }, 'NAME' : { 0 : 'GERMANY' }, 'AUTHADDR' : { 0 : {
1 : {
'ip' : "5.10.53.61" , 'port' : 11002
}
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "...." ,
1 : "NORM" ,
2 : "BUSY" ,
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info [ "NAME" ]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info [ "AUTHADDR" ]
REGION_DICT = info [ "GAMEADDR" ]
MARKADDR_DICT = info [ "MARKADDR" ]
01/06/2011, 19:18
#2
elite*gold: 1
Join Date: Dec 2010
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von welchem Client ?
01/06/2011, 19:22
#3
elite*gold: 20
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ich hab cranks client ich weiss nich genau ob das 2008 2007 oder 2010 ist
01/06/2011, 19:25
#4
elite*gold: 0
Join Date: Jun 2010
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Der Client von Crank ist ein 2010ner Client.
Ich uploade mal die Serverinfo.py mit deiner ip.
Dauert ein bischen
01/06/2011, 19:26
#5
elite*gold: 10
Join Date: Jun 2009
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Du muss die Ports ändern.
Hier fertige :
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region, auth, mark, channels in orderList:
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels:
key = ridx * 10 + cidx
channel["key"] = key
channelDict[cidx] = channel
cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region
retAuthAddrDict[ridx] = auth
retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if locale.IsEUROPE():
info = {
'MARKADDR': {
10: {
'tcp_port': 13000, 'ip': '5.10.53.61', 'symbol_path': '10', 'mark': '10.tga'
}
},
'GAMEADDR': {
0: {
1: {
'name': 'Servernamen',
'channel':
{
1: {
'state': '...', 'name': 'CH1 ', 'key': 11, 'ip': '5.10.53.61', 'tcp_port': 13000, 'udp_port': 13000
}
}
},
} }, 'NAME': { 0: 'GERMANY' }, 'AUTHADDR': { 0: {
1: {
'ip': '5.10.53.61', 'port': 11002
}
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info["NAME"]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"]
REGION_DICT = info["GAMEADDR"]
MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"]
01/06/2011, 19:31
#6
elite*gold: 20
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Quote:
Originally Posted by
bstyler16398
Du muss die Ports ändern.
Hier fertige :
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region, auth, mark, channels in orderList:
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels:
key = ridx * 10 + cidx
channel["key"] = key
channelDict[cidx] = channel
cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region
retAuthAddrDict[ridx] = auth
retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if locale.IsEUROPE():
info = {
'MARKADDR': {
10: {
'tcp_port': 13000, 'ip': '5.10.53.61', 'symbol_path': '10', 'mark': '10.tga'
}
},
'GAMEADDR': {
0: {
1: {
'name': 'Servernamen',
'channel':
{
1: {
'state': '...', 'name': 'CH1 ', 'key': 11, 'ip': '5.10.53.61', 'tcp_port': 13000, 'udp_port': 13000
}
}
},
} }, 'NAME': { 0: 'GERMANY' }, 'AUTHADDR': { 0: {
1: {
'ip': '5.10.53.61', 'port': 11002
}
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info["NAME"]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"]
REGION_DICT = info["GAMEADDR"]
MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"]
hab das probiert aber da is nun ein LOG error
01/06/2011, 19:33
#7
elite*gold: 10
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Probier es dann mit dennen :
(serverimfo ist mc.txt da muss nur hamachi ip)
01/06/2011, 19:37
#8
elite*gold: 0
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Received Thanks: 51
Hir die Serverinfo.py für den CLient von Crank:
Im Anhang
Attached Files
serverinfo.rar
(721 Bytes, 29 views)
01/06/2011, 19:49
#9
elite*gold: 20
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ich probiers danke
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