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Serverinfo.py
Discussion on Serverinfo.py within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
01/04/2011, 05:19
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Dec 2010
Posts: 79
Received Thanks: 30
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Serverinfo.py
PHP Code:
import app import locale
app.ServerName = None if locale.IsGERMANY() or (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/de"): STATE_NONE = "NORM" STATE_DICT = { 0 : "....", 1 : "NORM", 2 : "BUSY", 3 : "FULL" }
SERVER01_CHANNEL_DICT = { 1:{"key":11,"name":"CH1 ","ip":"","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,}, } REGION_NAME_DICT = { 0 : "GERMANY", }
REGION_AUTH_SERVER_DICT = { 0 : { 1 : { "ip":"IP", "port":11002, }, } }
REGION_DICT = { 0 : { 1 : { "name" : "*******-Mt2", "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, }, }, }
MARKADDR_DICT = { 10 : { "ip" : "IP", "tcp_port" : 13001, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", }, }
TESTADDR = { "ip" : "9.9.9.9", "tcp_port" : 13001, "udp_port" : 13001, }
if locale.IsGERMANY() or (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/ca"): STATE_NONE = "NORM" STATE_DICT = { 0 : "....", 1 : "NORM", 2 : "BUSY", 3 : "FULL" }
SERVER01_CHANNEL_DICT = { 1:{"key":11,"name":"CH1 ","ip":"0.0.0.0","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,}, } REGION_NAME_DICT = { 0 : "TAIWAN", }
REGION_AUTH_SERVER_DICT = { 0 : { 1 : { "ip":"0.0.0.0", "port":11002, }, } }
REGION_DICT = { 0 : { 1 : { "name" : "*******-MT2", "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, }, }, }
MARKADDR_DICT = { 10 : { "ip" : "0.0.0.0", "tcp_port" : 23000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", }, }
TESTADDR = { "ip" : "9.9.9.9", "tcp_port" : 13001, "udp_port" : 13001, } if locale.IsTAIWAN(): STATE_NONE = "NORM" STATE_DICT = { 0 : "....", 1 : "NORM", 2 : "BUSY", 3 : "FULL" }
SERVER01_CHANNEL_DICT = { 1:{"key":11,"name":"CH1 ","ip":"0.0.0.0","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,}, } REGION_NAME_DICT = { 0 : "TAIWAN", }
REGION_AUTH_SERVER_DICT = { 0 : { 1 : { "ip":"0.0.0.0", "port":11002, }, } }
REGION_DICT = { 0 : { 1 : { "name" : "ServerName", "channel" : SERVER01_CHANNEL_DICT, }, }, }
MARKADDR_DICT = { 10 : { "ip" : "0.0.0.0", "tcp_port" : 23000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", }, }
TESTADDR = { "ip" : "9.9.9.9", "tcp_port" : 13003, "udp_port" : 13003, }
So habe ich meine serverinfo.py geändert habe bekomme ich eine system-py fehlermeldung in irgend ner line und bla bla <.< ist 2007ner client mit deutscher mc datei , wa vorhe ride standart serverinfo.py mit 7 ch...
kann mir eventuell die standart serverinfo.py umschreiben auf 1nen channel? weil da gehen auch die ladebilder
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01/04/2011, 05:27
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,047
Received Thanks: 744
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Bitte IP raus.. wenn du mit 2007 client nimmmst, machste diese IP zu 0.0.0.0
absspeichern und wieder packen
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01/04/2011, 10:38
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 54
Received Thanks: 10
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ich hab keine mit 1 ch
aber mit 2
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region, auth, mark, channels in orderList:
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels:
key = ridx * 10 + cidx
channel["key"] = key
channelDict[cidx] = channel
cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region
retAuthAddrDict[ridx] = auth
retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if locale.IsEUROPE():
info = {
'MARKADDR': {
10: {
'tcp_port': 13000, 'ip': 'DEINE IP', 'symbol_path': '10', 'mark': '10.tga'
}
},
'GAMEADDR': {
0: {
1: {
'name': 'SERVER NAME',
'channel':
{
1: {
'state': '...', 'name': 'CH1 ', 'key': 11, 'ip': 'DEINE IP', 'tcp_port': 13000, 'udp_port': 13000
}, 2: {
'state': '...', 'name': 'CH2 ', 'key': 12, 'ip': 'DEINE IP', 'tcp_port': 13000, 'udp_port': 13000
}
}
},
} }, 'NAME': { 0: 'GERMANY' }, 'AUTHADDR': { 0: {
1: {
'ip': 'DEINE IP', 'port': 11002
}
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info["NAME"]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"]
REGION_DICT = info["GAMEADDR"]
MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"]
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01/04/2011, 10:45
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2010
Posts: 2,047
Received Thanks: 744
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Quote:
Originally Posted by **TERROR**
ich hab keine mit 1 ch
aber mit 2
import os
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
def BuildServerList(orderList):
retMarkAddrDict = {}
retAuthAddrDict = {}
retRegion0 = {}
ridx = 1
for region, auth, mark, channels in orderList:
cidx = 1
channelDict = {}
for channel in channels:
key = ridx * 10 + cidx
channel["key"] = key
channelDict[cidx] = channel
cidx += 1
region["channel"] = channelDict
retRegion0[ridx] = region
retAuthAddrDict[ridx] = auth
retMarkAddrDict[ridx*10] = mark
ridx += 1
return retRegion0, retAuthAddrDict, retMarkAddrDict
app.ServerName = None
if locale.IsEUROPE():
info = {
'MARKADDR': {
10: {
'tcp_port': 13000, 'ip': 'DEINE IP', 'symbol_path': '10', 'mark': '10.tga'
}
},
'GAMEADDR': {
0: {
1: {
'name': 'SERVER NAME',
'channel':
{
1: {
'state': '...', 'name': 'CH1 ', 'key': 11, 'ip': 'DEINE IP', 'tcp_port': 13000, 'udp_port': 13000
}, 2: {
'state': '...', 'name': 'CH2 ', 'key': 12, 'ip': 'DEINE IP', 'tcp_port': 13000, 'udp_port': 13000
}
}
},
} }, 'NAME': { 0: 'GERMANY' }, 'AUTHADDR': { 0: {
1: {
'ip': 'DEINE IP', 'port': 11002
}
} }
}
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
3 : "FULL"
}
REGION_NAME_DICT = info["NAME"]
REGION_AUTH_SERVER_DICT = info["AUTHADDR"]
REGION_DICT = info["GAMEADDR"]
MARKADDR_DICT = info["MARKADDR"]
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des 2010 Client xDD
sie sucht glaub f+r 2007er
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01/04/2011, 10:49
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#5
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elite*gold: 192
Join Date: Jul 2008
Posts: 17,069
Received Thanks: 3,691
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Gibt einen severinfo.py Generator... SuFu hilft.
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01/04/2011, 10:52
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#6
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elite*gold: 15
Join Date: Feb 2010
Posts: 4,410
Received Thanks: 3,105
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IP's sind verboten. Ich belasse es jetzt mal bei einer mündlichen/schriftlichen Verwarnung.
Aber bitte merke es Dir für die Zukunft.
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SERVERINFO.PY????
08/22/2010 - Metin2 Private Server - 5 Replies
Hallo ich habe den Client von Profizocker94 ....
Mir wurde gesagt das ich bei Serverinfo die Ip angeben muss..
aber ich finde nur Serverinfo.py muss ich des jezt entpacken??
::::
Nächste frage wie erstelle ich einen Patcher der den Client Patcht wenn ich zumeispiel neue sachen einfüge(glitzerrüssis xDD)
NAja ich hoffe ihr könnt mir helfen!
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Ich such die DE serverinfo datei als txt datei die ich in einen client einfügen will. Damit will ich mit meinem spezi client auf De server verbinden und fun haben mit glas der einsicht :D wie nico_w
wer mir schiken kann krigt nen thx
mfg Kahrk aka Cheaterbox
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serverinfo.py
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kann mir die jemand bitte hochladen?
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hab sie ausversehn gelöscht ._.
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serverinfo.py
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Hallo zusammen.
Habe ein Problem mit meiner serverinfo.py - Servername wird korrekt angezeigt, einloggen kann ich mich auch.. Aber direkt nach der char auswahl werd ich gekickt. Zum Starten verwende ich die Metin2Starter.exe aus dem NeonBlue Client. Hier mal der Inhalt des germany Teils der serverinfo.py:
if locale.IsGERMANY() or (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/de"):
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "NORM",
2 : "BUSY",
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All times are GMT +1. The time now is 13:00.
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