Ich habe ein Problem mit meinem World-Server
habe diese Serverinfo.py:
PHP Code:
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
app.ServerName = None
if locale.IsGERMANY() or (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/de"):
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "normal",
2 : "belebt",
3 : "voll"
}
IgorGlock_serverinfo_Generator = {
1:{"key":11,"name":"Channel 1","ip":"95.223.48.162","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},
2:{"key":12,"name":"Channel 2","ip":"95.223.48.162","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},
3:{"key":13,"name":"Channel 3","ip":"95.223.48.162","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},
4:{"key":14,"name":"Channel 4","ip":"95.223.48.162","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},
}
REGION_NAME_DICT = {
0 : "GERMANY",
}
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":"95.223.48.162", "port":11002, },
},
}
REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" : "New-Revolution-Mt2", "channel" : IgorGlock_serverinfo_Generator, },
},
}
MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : "95.223.48.162", "tcp_port" : 13000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
TESTADDR = { "ip" : "95.223.48.162", "tcp_port" : 50000, "udp_port" : 50000, }
Ich hab herausgefunden dass der client bis zur charauswahl über die externe ip verbindet aber sobald er auf den world server soll die localeip:13003 benutzt.
Wodran liegt das???
ich kann connecten weil es immoment ein HomeRoot ist.
Ändert sich aber die nächsten tage
Ach ja mit der Surakopf.exe(MC) geht es. Da connecten der client zum world auch mit der externen ip .
Mfg
DarkCartman






