@ FreeZoNe1992
schau dir mal die deviltower.quest an dann kannst du sehen, dass die fünfte ebene nicht in abschnitte unterteilt ist. Und außerdem kannst du da auch sehen dass es wirklich nach Zufall funktioniert:
local reward_alchemist = {20074, 20075, 20076}
d.spawn_mob(reward_alchemist[number(1,3)], 425, 216);
d.setqf("can_refine", 1)
Reicht dir das als Antwort?