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[Frage]Serverfiles mit 2 Channel
Discussion on [Frage]Serverfiles mit 2 Channel within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/13/2010, 17:39
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#1
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elite*gold: 6
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,611
Received Thanks: 859
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[Frage]Serverfiles mit 2 Channel
Ja guten Tag Leute.. Hätte jetzt 2 Fragen zu den Serverfiles mit 2 Channels.
Die erste Frage ist , wieso ich nach Char-Auswahl immer kick bekomme.. Mit der Surakopfexe funktioniert es, aber mit der Serverinfo komme ich nur bis zur Char-Auswahl. (übrigens benutze ich den Serverinfo creater von IgorGlock)
Hier mal die Serverinfo:
Code:
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
app.ServerName = None
if locale.IsGERMANY() or (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/de"):
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "normal",
2 : "belebt",
3 : "voll"
}
IgorGlock_serverinfo_Generator = {
1:{"key":11,"name":"CH1","ip":"*.*.*.*","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},
2:{"key":12,"name":"CH2","ip":"*.*.*.*","tcp_port":16000,"udp_port":16000,"state":STATE_NONE,},
}
REGION_NAME_DICT = {
0 : "GERMANY",
}
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":"*.*.*.*", "port":11002, },
},
}
REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" : "The Next Level", "channel" : IgorGlock_serverinfo_Generator, },
},
}
MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : "*.*.*.*", "tcp_port" : 13000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
TESTADDR = { "ip" : "127.0.0.0", "tcp_port" : 50000, "udp_port" : 50000, }
So, ich hoffe darauf kann mir jemand eine Antwort geben.
Kommen wir zu meinem 2. Problem. Ich stelle mir die Frage welche game Datei die Serverfiles benutzen, es gibt ja noch einen rain Ordner aber diese scheint der Server nicht zu benutzen.. Und in dem ordner /usr/**/game/share_data ist sie nicht..
Ich hoffe auch hier kann mir jemand helfen -.-
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10/13/2010, 17:41
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#2
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elite*gold: 20
Join Date: Jun 2010
Posts: 2,237
Received Thanks: 956
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Quote:
Originally Posted by .Nightfighter
Ja guten Tag Leute.. Hätte jetzt 2 Fragen zu den Serverfiles mit 2 Channels.
Die erste Frage ist , wieso ich nach Char-Auswahl immer kick bekomme.. Mit der Surakopfexe funktioniert es, aber mit der Serverinfo komme ich nur bis zur Char-Auswahl. (übrigens benutze ich den Serverinfo creater von IgorGlock)
Hier mal die Serverinfo:
Code:
import app
import locale
import debugInfo
CHINA_PORT = 50000
app.ServerName = None
if locale.IsGERMANY() or (locale.IsEUROPE() and app.GetLocalePath() == "locale/de"):
STATE_NONE = "..."
STATE_DICT = {
0 : "....",
1 : "normal",
2 : "belebt",
3 : "voll"
}
IgorGlock_serverinfo_Generator = {
1:{"key":11,"name":"CH1","ip":"*.*.*.*","tcp_port":13000,"udp_port":13000,"state":STATE_NONE,},
2:{"key":12,"name":"CH2","ip":"*.*.*.*","tcp_port":16000,"udp_port":16000,"state":STATE_NONE,},
}
REGION_NAME_DICT = {
0 : "GERMANY",
}
REGION_AUTH_SERVER_DICT = {
0 : {
1 : { "ip":"*.*.*.*", "port":11002, },
},
}
REGION_DICT = {
0 : {
1 : { "name" : "The Next Level", "channel" : IgorGlock_serverinfo_Generator, },
},
}
MARKADDR_DICT = {
10 : { "ip" : "*.*.*.*0", "tcp_port" : 13000, "mark" : "10.tga", "symbol_path" : "10", },
}
TESTADDR = { "ip" : "127.0.0.0", "tcp_port" : 50000, "udp_port" : 50000, }
So, ich hoffe darauf kann mir jemand eine Antwort geben.
Kommen wir zu meinem 2. Problem. Ich stelle mir die Frage welche game Datei die Serverfiles benutzen, es gibt ja noch einen rain Ordner aber diese scheint der Server nicht zu benutzen.. Und in dem ordner /usr/**/game/share_data ist sie nicht..
Ich hoffe auch hier kann mir jemand helfen -.-
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Schöne IP
Reported !!
Achja o.o Server4You
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10/13/2010, 17:41
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 56
Received Thanks: 6
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IP musste zensieren ...
serverinfo-generator.teekranz
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10/13/2010, 17:42
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#4
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elite*gold: 6
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,611
Received Thanks: 859
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Habe es gerade selber gemerkt -.- Ist zensiert..
War ja klar das ihr das mal wieder als erstes ansprechen musstet.. Eine Lösung wäre für mich mehr von Vorteil!
Quote:
Originally Posted by Kenny::Pain
IP musste zensieren ...
serverinfo-generator.teekranz
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Hättest du gelesen, hättest du gesehen das ich den generator bereits benutze..
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sprich .login.
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