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metin2_map_ew02.
Discussion on metin2_map_ew02. within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/13/2010, 11:23
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#1
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elite*gold: 180
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,484
Received Thanks: 717
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metin2_map_ew02.
Well,
Ich habe Serverside alles entbuggt - Da gibts absolut keine Probleme.
ABER:
Sobald ich mich Ingame teleportiere schließt sich mein Metin-Fenster.
Die atlasinfo ist fehlerfrei, und mein latein mitlerweile am ende.
Ich habe keinerlei ahnung was da falsch läuft.
Hat evtl. n Modder nen kleinen Rat parat ?
Grüße !
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10/13/2010, 11:33
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#2
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elite*gold: 5
Join Date: Nov 2009
Posts: 1,863
Received Thanks: 2,778
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Wenn du serverside alles entbuggt hats, kanns ja nur am client liegen, hats du die richtigen cordis eingegeben, nicht das man denn ins nichts teleportiert wird und denn bekommt man auch kick.
Ich weiß nicht obs vllt mit der der datei, ich weiß den namen grade nicht, in der auch die safezone drinne steht unso(serverside) liegt.
MfG .Kay331
€: Vesuchs mal mit einen anderen client.
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10/13/2010, 11:37
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#3
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elite*gold: 180
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,484
Received Thanks: 717
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Quote:
Originally Posted by .Kay331
Wenn du serverside alles entbuggt hats, kanns ja nur am client liegen, hats du die richtigen cordis eingegeben, nicht das man denn ins nichts teleportiert wird und denn bekommt man auch kick.
Ich weiß nicht obs vllt mit der der datei, ich weiß den namen grade nicht, in der auch die safezone drinne steht unso(serverside) liegt.
MfG .Kay331
€: Vesuchs mal mit einen anderen client.
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Die Coords sind definitiv alle richtig - Daran liegts schonmal nich. :/
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10/13/2010, 11:41
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#4
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elite*gold: 243
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,491
Received Thanks: 1,067
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Sind die Texturen richitg im Client?
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10/13/2010, 11:44
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#5
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elite*gold: 180
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,484
Received Thanks: 717
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Quote:
Originally Posted by Blackiii...x3
Sind die Texturen richitg im Client?
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Jopps, auch die sollten richtig sein.
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10/13/2010, 11:45
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#6
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elite*gold: 227
Join Date: May 2010
Posts: 456
Received Thanks: 408
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Wären die Texturen falsch dann würde man Ingame im schwarzen stehen aber kein kick kriegen.
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10/13/2010, 11:48
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#7
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elite*gold: 180
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,484
Received Thanks: 717
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PHP Code:
1013 11:46:15592 :: CMapBase::LoadProperty(FileName=map_b2\MapProperty.txt) - LoadMultipleTextData ERROR ÆÄÀÏÀÌ ¾øÀ» °¡´É¼ºÀÌ ¸¹½À´Ï´Ù.
1013 11:46:15592 :: CMapManager::LoadMap() Invalid Map Type
1013 11:46:15630 :: granny_shared_vbs:
1013 11:46:15630 :: 0: 40
1013 11:46:15630 :: 1: 20
1013 11:46:15630 :: 2: 20
1013 11:46:15639 :: 3: 40
1013 11:46:15639 :: 4: 2
1013 11:46:15639 :: 5: 20
1013 11:46:15640 :: 6: 3
1013 11:46:15640 :: 7: 0
1013 11:46:15640 :: 8: 0
Evtl. hilfts ja - syserr.txt
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10/14/2010, 17:05
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#8
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elite*gold: 252
Join Date: Mar 2008
Posts: 3,111
Received Thanks: 3,912
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Dass sich das Metinfenster schließt liegt normal an einem Fehler in der atlasinfo. Wenn du beispielsweise in der Atlasinfo folgendes hast:
metin2_map_ew02 "KORRDINATEN"
deine Map aber in der season1 gepackt ist, ist dies fehlerhaft: Das Fenster schließt sich. Demnach musst du es so auch in deiner atlasinfo anpassen. Die einfachste und professorischste Lösung wäre, den Ordner für die map einfach in den Clienten rein und in die atlasinfo den Eintrag so abändern, wie ich ihn oben habe. Wichtig ist, dass du Koordinaten aber noch änderst ;-)
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10/14/2010, 18:23
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2010
Posts: 1
Received Thanks: 0
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ü
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10/14/2010, 18:57
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#10
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elite*gold: 180
Join Date: Dec 2008
Posts: 1,484
Received Thanks: 717
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Hat sich geklärt. Gewisse Coords hatten sich überschnitten.
Grüße !
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