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[How]2010 Lager Bug fixen?

Discussion on [How]2010 Lager Bug fixen? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old 10/13/2010, 13:58   #61
 
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Originally Posted by -.Mello.- View Post
man müsste ma die datein in root.epk durchschauen wie system.py und so ob da iwas mit lager ist und wenn was ich kann mia das mal anschauen aber bin nit der beste in sowas ; )
uisafebox gibts da..
eMotioNs is offline  
Old 10/13/2010, 14:00   #62
 
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Originally Posted by icKe88 View Post
Da du ja der übelste Pro bist, hast du sicherlich alles selbst rausgefunden, und kannst uns daher ja auch sagen wo der fehler ist
Ich hab nichmal behauptet, das ichs selber rausgefunden habe.
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Originally Posted by eMotioNs View Post
dann mal los,
wenn du es besser weißt dann sag doch woran es liegt
Nö?
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Originally Posted by peridor View Post
Lager kann nicht serverside verbuggt sein da es beim 2007er Client klappt also muss es i-wie am Client liegen...
Ist nicht clientside
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Originally Posted by eMotioNs View Post
So ist das bei mir mit standart locale_de.addr

Außerdem war das mit Dauni ironie, als ob der weiß wies geht.
Der hats von tim bekommen und verkauft es weiter, so wie ich es verstanden hab.
Gibt immer Leute die sich im ruhm anderer Leute sonnen
Ahja, 1. siehe punkt1 2. deswegen hab ich ja auch tims copyright drinne gelassen und niemals behauptet, das ich das selber gemacht habe, nichtwar?
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Originally Posted by .NexT View Post
also es gäb noch ne möglichkeit, wieder eine neue quest für den lagerverwalter zu machen.
wäre aber nicht so leicht.
nein.
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Originally Posted by -.Mello.- View Post
man müsste ma die datein in root.epk durchschauen wie system.py und so ob da iwas mit lager ist und wenn was ich kann mia das mal anschauen aber bin nit der beste in sowas ; )
Verschlüsselung ist was tolles.
Daunenjacke is offline  
Old 10/13/2010, 14:02   #63
 
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Originally Posted by Daunenjacke View Post
Ich hab nichmal behauptet, das ichs selber rausgefunden habe.

Nö?


Ist nicht clientside

Ahja, 1. siehe punkt1 2. deswegen hab ich ja auch tims copyright drinne gelassen und niemals behauptet, das ich das selber gemacht habe, nichtwar?

nein.


Verschlüsselung ist was tolles.
Steig einfach mal von deinem hohen Ross runter
ohne Tim würdest du genauso rumrätseln wie wir
eMotioNs is offline  
Old 10/13/2010, 14:03   #64
 
syηтaχ's Avatar
 
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@Dauni

Entschlüsselung ist was tolles.

MfG -Eazy-
syηтaχ is offline  
Old 10/13/2010, 14:03   #65
 
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nicht clientside?
ist ja schonmal was gutes
dann ist es schon eingeschrenkter
Ownii* is offline  
Old 10/13/2010, 14:07   #66
 
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Wie haben es dann die anderen Server geschafft?
.Zander is offline  
Old 10/13/2010, 14:07   #67
 
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Ich bin mir nicht sicher ob das hilft aber in der syserr von mir steht nachdem er alle Item geladen hat das:

1013 13:34:19042 :: LZObject: key incorrect

Vlt könnt ihr was damit anfangen...
peridor is offline  
Old 10/13/2010, 14:56   #68
 
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es ist noch keiner weiter gekommen oda?
emotions casstillo und ich versuchen grade in skype ne lösung zu finden
Ownii* is offline  
Old 10/13/2010, 15:12   #69
 
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hat jemand hier die lösung ?
eMotioNs is offline  
Old 10/13/2010, 15:13   #70
 
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nein

aber ich besuch ma Dauni zu Hause =D
SOD666 is offline  
Old 10/13/2010, 15:16   #71
 
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Wenn es 100 % nicht Clientside ist dann muss es eigend daran liegen.
Die Quest ist nicht mit den Client angepasst etc.
Dann müsste man eigendlich gucken wo und was und zack hat manns
ich sag nur wenn ich es geöst habe wird Pub.!
.NewEra :3 is offline  
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Old 10/13/2010, 15:21   #72
 
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ach die die es haben verarschen uns eh bloß von hinten bis vorne um es ja nonpub zu halten
SOD666 is offline  
Old 10/13/2010, 15:23   #73
 
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Es kann aber nicht Clienside sein weil dann würde es logischer weise in DE auch nicht gehn
.NewEra :3 is offline  
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Old 10/13/2010, 15:31   #74
 
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Originally Posted by xDarious™ View Post
Es kann aber nicht Clienside sein weil dann würde es logischer weise in DE auch nicht gehn
Jain,
Die vom DE haben wahrscheinlich die Pakete Serverside und Clientside verändert.
Das heißt wir haben am Server noch standart Pakete aber unser 2010er client hat die neuen Pakete.
ich wette wenn wir mim 2008er Clienten zu Metin2DE connecten würden beim Lager kick bekommen..
eMotioNs is offline  
Old 10/13/2010, 15:45   #75
 
henpii's Avatar
 
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hab was rausgefunden was auf jeden funktioniert:

wenn man die uisafebox.py aus dem 2007er oder 2008er clienten nimmt, und in den 2010er packt, kommt bei raus dass das Lager sich öffnen lässt, WENN nichts drinne ist.. wenn was drinne ist crasht der Server / die map..
aber das wollen ja einige nicht glauben siehe Thread vom Modifizierter-Client-2010

xD
henpii is offline  
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