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[Frage] Zombie Mobs einfügen
Discussion on [Frage] Zombie Mobs einfügen within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
10/02/2010, 11:35
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#1
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elite*gold: 2
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,147
Received Thanks: 462
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[Frage] Zombie Mobs einfügen
Immer wenn ich die Zombie mobs mit navicat in die Db einfüge und den Server reboote kommt "connection refused" kann mir jemand sagen was ich falsch mache? Ich hab fast alles vom Wildhund kopiert. Auser den Namen der bleibt bei "NoName"
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10/02/2010, 11:38
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 503
Received Thanks: 161
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Versuchs doch mal mit dem---->
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10/02/2010, 11:42
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#3
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elite*gold: 2
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,147
Received Thanks: 462
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Quote:
Originally Posted by Lappen. :3
Versuchs doch mal mit dem----> 
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Da steht drinnen wie man sie in den Client einfügt. Im Client sind sie bei mir schon, ich versuche sie immer zur db hinzuzufügen dan kommt beim rebooten aber immer "connection refused"
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10/05/2010, 10:02
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2010
Posts: 8
Received Thanks: 0
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selbes problem
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10/05/2010, 17:33
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#5
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elite*gold: 2
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,147
Received Thanks: 462
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Kann da nicht jemand mal ein Tut dafür machen =/
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10/05/2010, 17:42
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#6
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elite*gold: 252
Join Date: Mar 2008
Posts: 3,111
Received Thanks: 3,912
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bei der db musst du sie lediglich in der mob_proto eintragen.. Mom, ich schaue mal, ob ich dazu nich auch irgendwo ein Query finde. Die ID musst du aber dementsprechend an die ID im Clienten anpassen, sonst unterscheidet sich z. B. die vnum für den Zombiesensenmann im Clienten mit der im Server.
Refused ist nicht schlimm, wenn der Server trotzdem noch online geht^^
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10/05/2010, 17:44
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#7
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elite*gold: 2
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,147
Received Thanks: 462
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Quote:
Originally Posted by Shannonfan
bei der db musst du sie lediglich in der mob_proto eintragen.. Mom, ich schaue mal, ob ich dazu nich auch irgendwo ein Query finde. Die ID musst du aber dementsprechend an die ID im Clienten anpassen, sonst unterscheidet sich z. B. die vnum für den Zombiesensenmann im Clienten mit der im Server.
Refused ist nicht schlimm, wenn der Server trotzdem noch online geht^^
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Ich habe sie nur in die Mob_Proto eingefügt. Der Client hat ja nichts mit Connection refused zu tun. Oder was meinst du mit Client?
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10/05/2010, 17:50
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#8
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elite*gold: 252
Join Date: Mar 2008
Posts: 3,111
Received Thanks: 3,912
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Der Client hat wirklich nichts damit zutun. Das ist eine weitere Sache, falls sich die vnums unterscheiden sollten. Brauchst du nicht zu beachten, wenn die Zombiemobs funktionieren.
Aber probier mal, trotzdem auf deinem Server zu verbinden. Manchmal ist Connection Refused nicht sehr aussagekräftig und es ist nicht gleich alles geschrottet, was diesen Fehler beinhaltet.
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10/05/2010, 17:56
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#9
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elite*gold: 2
Join Date: Apr 2010
Posts: 1,147
Received Thanks: 462
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Quote:
Originally Posted by Shannonfan
Der Client hat wirklich nichts damit zutun. Das ist eine weitere Sache, falls sich die vnums unterscheiden sollten. Brauchst du nicht zu beachten, wenn die Zombiemobs funktionieren.
Aber probier mal, trotzdem auf deinem Server zu verbinden. Manchmal ist Connection Refused nicht sehr aussagekräftig und es ist nicht gleich alles geschrottet, was diesen Fehler beinhaltet.
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Naja also.
Ich füge z.b eine Vnum von den Zombie mobs ein und kopier den rest vom wildhund. Dan reboote ich den Server und dan kommt connection refused. Unendlich oft. Mit navicat kann ich auch garnichtmehr connecten. Was hab ich den Falsch gemacht?
Muss ich auch was in Filezilla ändern oder wie?
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