Also immer wenn ich ein Skelett spawnen will mit Befehl "/m 30126" kommt folgende Meldung in der syser:
0924 20:45:38339 :: void CGraphicThingInstance::UpdateTransform(pMatrix, fSecondsElapsed=0.016571, iModelInstanceIndex=0/nLODCount=5) - pkLODCtrl->GetModelInstance() == NULL
In der DB ist das Skelett eingetragen, ebenso in der npclist und in der npc2.eix/.epk sind die 5 Ordner für die Skelette ebenfalls enthalten. Was kann da die Ursache sein bzw. was heist der Fehler übersetzt?






