Hallo liebe Com.
Ich habe gerade versucht ein Model in 3ds Max zuerstellen und als Gr2 file zu exportieren ist mir auch gelungen. nur wenn ich dieses Objekt nun in Metin2 Spawne. Hängt es in der Luft eig ist es ja bei metin2 so es gibt keine höhe jedenfalls bei objektet die man spawnt nicht sie werden an ihren ansatz auf die erde gepackt mal ganz vereinfacht soweit ich weiß.
nun ist es so das objekt besteht nur aus ein mesh zum test aber es liegt trotzdem in der luft und ich habe auch nur diesen mash als gr2 exportiert es kann nix drunter liegen so das das objekt in die höhe gepusht wird.
kann mir da vl jmd helfen jmd erfahrung damit gemacht ?