zuerst , ich hab die SuFu schon durchgestöbret aber nicht das passende gefunden
und zwar ich wollte auf meinem server eine Neue Map machen (eigentlich nur die gm_guild_build) so habe diese map entbuggt aber so bald ich mich drauf porte
(823 ,0)
werde ich gleich wieder auf die Map 1 geportet
2.te Frage
Ich habe mir die warpring.quest geholt hab die mir einbisschen über arbeitet
das ich mit dem ring auf die neue Map porten kann ich zeige euch das mal
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
if pc.countitem("70007")>=1 then
pc.removeitem("70007", 1)
end
say_title("Ring:")
say("Dies ist eine faszinierende Gegend. Aber")
say("passiert hier denn auch mal etwas")
say("Außergewöhnliches? Eher wohl nicht. In anderen")
say("Teilen des Landes sieht es mitunter ganz anders.")
say("aus! Es gibt daher sicher einen intressanten")
say("Ort, an den ich dich teleportieren könnte. Da")
say("jedoch die Kräfte des Bösen wieder stärker")
say("geworden sind, wurden Raum und Zeit ins Chaos")
say("gestürzt. Dadurch kann es passieren, dass deine")
say("Rückkehr nicht immer augenblicklich funktioniert.")
say("Möchtest du dennoch teleportiert werden?")
local main_set = select("Ja","Nein")
if main_set == 2 then
return
end
if pc.get_level() <= 10 then
say_title("Ring:")
say("Hm… Mit deinem derzeitigen Level bist du noch")
say("zu schwach für die Reise durch Zeit und Raum.")
say("Komm wieder, wenn du höher als Level 10 bist.")
return
end
local map = pc.get_map_index()
local empire = pc.get_empire()
local level = pc.get_level()
say_title("Ring:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
-- ?? ?? ???? ?? ?? (? ?? 1,2 ??)
if map == 1 or map == 3 or map == 21 or map == 23 or map == 41 or map == 43 then
local guild_map_names = {
"Gildenzone",
"Gildenzone",
"Gildenzone",
}
guild_map_name = guild_map_names[empire]
local empire_castle={
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
"Burgschlacht",
}
empire_castle =empire_castle[empire]
local sub_set = 0
if level < 60 then -- 60?? : ?????, ???, ????, ???
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
return
end
else -- 61?? : ????, ???, ????, ????
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Tal des Suicide", "Zurück", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 9 then -- ??
return
end
if sub_set == 8 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
--- l
sub_set = select(guild_map_name, "Tal von Seungryong", "Yongbi-Wüste", "Berg Sohan", empire_castle,"Andere Gebiete")
if sub_set == 6 then -- ??
say_title("Teleporter:")
say("Wohin möchtest du teleportiert werden?")
sub_set = select("Doyyumhwaji", "Dämonenturm", "Tal des Suicide", "Abbrechen") + 5
if sub_set == 8 then -- ??
return
end
end
end
end
end
--sub_set2 = select(locale.vileage1_name[empire], locale.vileage2_name[empire], locale.cancel)
if empire==1 then
sub_set2 = select("Yongan","Jayang" , locale.cancel)
elseif empire ==2 then
sub_set2 = select("Joan","Bokjung" , locale.cancel)
elseif empire ==3 then
sub_set2 = select("Pyungmoo","Bakra" , locale.cancel)
end
if sub_set2 != 3 then
if sub_set2 == 1 then
say_title("Ring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(474300,954800)
elseif empire == 2 then
pc.warp(63800,166400)
elseif empire == 3 then
pc.warp(959900,269200)
end
elseif sub_set2 == 2 then
say_title("Ring:")
say("Ich teleportiere dich dorthin.")
wait()
if empire == 1 then
pc.warp(353100,882900)
elseif empire == 2 then
pc.warp(145500,240000)
elseif empire == 3 then
pc.warp(863900,246000)
end
end -- end sub set check2 if
end -- end sub set check1 if
end -- end map check if
end -- end when use item
end -- end state start
end -- end quest warpring
das liegt daran das es schon diese warp codes eine andere map benutzt
Bei mir ist es i-wie komisch in der dieser event-map
bei der Town.txt datei sollte ja der kord stehen das wäre 832 0
aba da steht 220 100`?
wen ich den änder auf 832 0 werde ich wo anders hin geportet mhh?
Telt euch mal mit dem gm befehl auf diese map dan tauchen im chat kordinaten auf (ich meine das wären 832000 und 0 müsst ihr aber selber gucken) dan solltet ihr das mit den cordinaten ungefair si einfügen :
[Funktion] Warpring 12/30/2010 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 33 Replies Hier für euch Warpring quest macht den Warpring funktionstüchtig.
quest warpring begin
state start begin
when 70007.use with pc.get_level() >= 10 begin
if pc.countitem("70007")>=1 then
pc.removeitem("70007", 1)
end
say_title("Ring:")
WarpRing bearbeiten 09/15/2010 - Metin2 Private Server - 11 Replies Juhuuu xDD.
wie kann ich in filezilla auf den "warpring" kommen?
ihr bekomt ein thx (standart spruch xD)
Item_proto 70007 warpring 03/29/2010 - Metin2 Private Server - 5 Replies Jo ich hab jetzt den warpring-quest implantiert jetzt muss ich in der item_proto anscheinend nach der value 70007 suchen bei mir geht es aber nur bis 5057
http://www.elitepvpers.com/forum/metin2-pserver-gu ides-strategies/386289-funktion-warpring.html
hier der guide den ich befolgt hab
[Warpring]Fixxen? 01/20/2010 - Metin2 Private Server - 9 Replies hey
habe die warpring.quest .quest in die Sf hochgeladen.
ind das verzeichnis : usr/rain/channel/share_data/locale/hongkong/quest
Hab sh make.sh ausgeführt reboot gemacht
und ahbe den Warpring mit der Vnum:70007 geholt so weit so gut
ich kan ihn aber NICHTbenutzen also anklicken ?