Moin Moin ...
mich würd ma interessieren ob jmd von euch ne methode kennt *.ebm datein in *.gr2 zu konvertieren?
also auf direktem weg... oder geht des nur wenn ich die *.ebm in blender importiere, von dort aus auf n 3ds max kompatibles format exportiere ... die dann in 3ds max importieren und dann als *.gr2 exportiere?
wenn letzteres zutrifft <.< kennt jmd n gutes script im *.ebm files in blender zu importieren? das was ich gefunden hab is iwie fehler haft
lg
keksl






