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PS, Paint.NET... Designer...
Discussion on PS, Paint.NET... Designer... within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/08/2010, 13:24
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#46
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elite*gold: 120
Join Date: Jul 2008
Posts: 2,403
Received Thanks: 1,594
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Quote:
Originally Posted by Escalon
Ok
€: Es gibt nur msa und msk dateien xD
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.mse ist im effect ordner^^
€dit: Bin fertig packe gerade zusammen mal schauen wie es geworden ist^^
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04/08/2010, 13:36
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#47
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elite*gold: 8
Join Date: Feb 2010
Posts: 5,260
Received Thanks: 1,473
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Nice, mach mal gleich screen's oder so
btw :Also ich hab jetzt 15 .msa dateien für KR irgentwie, nur jetzt macht er statt KR einfach "REFLEKTIEREN". ^^
sieht komisch aus.^^ xD
€: Danke für den tipp mit den .mse ^^
btw : aber es muss doch auch .dds dateien geben für die skill's
/ für KR. >.<
Naja gucke weiter...^^
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04/08/2010, 13:42
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#48
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elite*gold: 120
Join Date: Jul 2008
Posts: 2,403
Received Thanks: 1,594
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Quote:
Originally Posted by Escalon
Nice, mach mal gleich screen's oder so
btw :Also ich hab jetzt 15 .msa dateien für KR irgentwie, nur jetzt macht er statt KR einfach "REFLEKTIEREN". ^^
sieht komisch aus.^^ xD
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Ist voll verpixxelt aber richtig ich mache das mal wieder von neu
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04/08/2010, 13:44
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#49
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2009
Posts: 4,943
Received Thanks: 1,230
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Quote:
Originally Posted by Monkey D.
Reaper hab ja erwähnt er hätte noch erwähnen müssen das Kampfrausch oder etwas anderes gemeint ist.
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Das ist Wayne, er will nen neuen Skill machen bzw. dds und die gehört nunmal zu Metin2, ne Modding Sektion gibt es ned..
mse&msk sind script dateien, dort wird dann die DDS aktiviert, also z.B ihr habt ne aura_dbz.mse/msk dort stellt ihr alles so ein wie lange es gehen soll, höhe, winkel etc. Irgendwo dort ist dann das verzeichniss für die DDS..
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04/08/2010, 13:47
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#50
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elite*gold: 120
Join Date: Jul 2008
Posts: 2,403
Received Thanks: 1,594
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Quote:
Originally Posted by MC_Muffin
Das ist Wayne, er will nen neuen Skill machen bzw. dds und die gehört nunmal zu Metin2, ne Modding Sektion gibt es ned..
mse&msk sind script dateien, dort wird dann die DDS aktiviert, also z.B ihr habt ne aura_dbz.mse/msk dort stellt ihr alles so ein wie lange es gehen soll, höhe, winkel etc. Irgendwo dort ist dann das verzeichniss für die DDS..
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Das mit dem Verzeichnis weiß ich^^...
Aber mit der höhe und so wusste ich net^^
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