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[HILFE] DMG

Discussion on [HILFE] DMG within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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[HILFE] DMG

Hiho,

kann mir jemand erklären wie man das problem behebt das mobs die auf einen aggro sind schaden an einem verursachen obwohl sie garnicht in der nähe sind, z.b. die ninjas aus der grotte. danke

grüße
Der Ehrengast is offline  
Old 03/25/2010, 21:48   #2
 
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Die haben son Mundgeruch ,deswegen verlirste schon beim ankommen von ihnen hp. =)


Spaß zur Seite.

Es ist buggy, soweit ich weiß, da es auf dem Korea nicht so ist. ^^
Necos is offline  
Old 03/25/2010, 21:51   #3
 
x3NeVer's Avatar
 
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Das liegt irgenwo im jeweiligen Map Ordner.

Weil bei den Bogis im SD2 wurde z.B das gegenteil von deinem Bug gefixxt.

Der nachgezogene Dmg.

Lg x3NeVer
x3NeVer is offline  
Old 03/25/2010, 22:01   #4
 
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das es nen bug ist ist mir schon klar ich wollte wissen wie mans behebt
Der Ehrengast is offline  
Old 03/25/2010, 22:04   #5
 
Chini's Avatar
 
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Das liegt entweder an deinem Server oder deinem Charakter.

Hast du zu Hohe Bonis reingemacht ? Wenn ja ist das dein Problem. Wenn nicht weiß ich nicht weiter sry.

Muss OFf ...
Chini is offline  
Old 03/25/2010, 22:06   #6
 
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Das ist normal so glaube die sind so schnell oder so^^

Ich mein RW und GW

Die kleinen stümpfe da , tuns auch

mfg
~~DEADLY~~ is offline  
Old 03/25/2010, 22:07   #7
 
Xelvair's Avatar
 
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Ne das liegt glaub. an der Laufgeschwindigkeit vom Mob, Serverside...schau mal nach was du da im Server vorfindest an movespeed O.ô

E: DAMNIT >:O
Xelvair is offline  
Old 03/25/2010, 22:10   #8
 
Pаylasici's Avatar
 
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Evt. das Du die Ninjas nicht siehst, dass kann an deinem Client liegen.
Pаylasici is offline  
Old 03/26/2010, 10:11   #9
 
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kann keiner eine konkrete aussage treffen? gruß
Der Ehrengast is offline  
Old 03/26/2010, 10:20   #10
 
xelebraitor's Avatar
 
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Posts: 279
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bearbeite mal in der Datenbank die Range der mobs die schlagenbogen im SD2 haben 100 das zu viel setz das runter dann müsste es behoben sein. Das geht endweder bei der mob_proto oder mob_attr oder so
xelebraitor is offline  
Old 03/26/2010, 10:22   #11
 
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Mich nervt das im Roten Wald
FanTasY. is offline  
Old 03/26/2010, 10:23   #12
 
xelebraitor's Avatar
 
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Einfach mal da die Range runterschrauben dann müsste das eigentlich gehen
xelebraitor is offline  
Old 03/26/2010, 11:46   #13
 
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Posts: 61
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die rage vom wildhund ist 175 und vom roten drachen 1000 und da is das ja auch nich
Der Ehrengast is offline  
Old 03/26/2010, 11:51   #14
 
xelebraitor's Avatar
 
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Posts: 279
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Range=Reichweite dreh die einfach nen bisschen runter und gug dann mal ob es besser geworden ist aber sonst kann ich dir da auch nicht wirklich helfen
xelebraitor is offline  
Old 03/26/2010, 11:56   #15
 
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Join Date: Dec 2009
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Das liegt daran das sie sich teleportiern können darum schaut das buggy aus
aNi16 is offline  
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