Hab sie auch in die hongkonglist eingetragen und auch make.sh ausgeführt
PHP Code:
quest Bringe mir 5 Sensenmanntruhen begin
state start begin
when login or levelup with pc.get_level() >=80 begin
set_state(information)
end
end
state information begin
when letter begin
local v = find_npc_by_vnum(9003)
if v != 0 then
target.vid("__TARGET__", v, "Quest")
end
send_letter("Bringe mir 5 Sensenmanntruhen")
end
when button or info begin
say_title("Bringe mir 5 Sensenmanntruhen")
say("")
say("Geh zu der Gemischtwarenhändlerin")
say("Sie benötigt deine Hilfe")
say("...")
say("....")
say(".....")
say("......")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
9003.chat."Quest" begin
target.delete("__TARGET__")
say("Gemischtwarenhändlerin:")
--- l
say("Hallo Abenteurer")
say("Hast du schon vom Dämonenturm")
say("gehört? Dort soll ein schrecklicher")
say("Sensnemann leben! Er bedrohr das Dorf")
say("und wir brauchen Hilfe! Würdest du ihn")
say("Bitte töten und mir 5 Sensenmanntruhen bringen?")
say("")
set_state(go_to_disciple)
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
end
end
state go_to_disciple begin
when letter begin
send_letter("Auftrag von Gemischtwarenhändlerin")
end
when button or info begin
say_title("Quest")
--- l
say("")
say("Gemischtwarenhändlerin gab euch den Auftrag")
say("5 Sensenmanntruhe zu sammeln!")
say("Das Item bekommt ihr von Sensenmann.")
say("Viel Glueck!")
say("")
say_item_vnum(50082)
say_reward(" Du hast".." "..pc.getqf("collect_count").." bis jetzt gesammelt!")
say("")
end
when 71035.use begin --°g´bÃĤô
if pc.getqf("drink_drug")==1 then
say("")
say("Bessere Droppchance!")
say("")
return
end
if pc.count_item(50082)==0 then
say("")
say("Du hast keine!")
say("Lauf los und besorg mir welche!")
say("")
return
end
item.remove()
pc.setqf("drink_drug",1)
end
when 1093.kill begin
if pc.count_item(50082)<5-pc.getqf("collect_count") then
pc.give_item2(50082, 1)
end
end
when 9003.chat."Quest" with pc.count_item(50082) >0 begin
say("Einen Moment!")
--- l
say("Ich werde das Item")
say("schnell mal ueberpruefen.")
say("Hoffentlich klappt alles!")
say("")
pc.remove_item(50082, 1)
wait()
local pass_percent
if pc.getqf("drink_drug")==0 then
pass_percent=92000
else
pass_percent=92000
end
local s= number(1,100)
if s<= pass_percent then
if pc.getqf("collect_count")< 4 then --5*Ó¥H¤U
local index =pc.getqf("collect_count")+1
pc.setqf("collect_count",index) --¨ú±o¤@* +1
say("Gemischtwarenhändlerin:")
say("Perfekt! Das Item ist in Ordnung")
say("Du hast bis jetzt ".." "..5-pc.getqf("collect_count").. " abgegeben!")
say("Bring mir die restlichen!")
say("")
pc.setqf("drink_drug",0) --ÃĤôªì©l¤Æ
return
end
say("Gemischtwarenhändlerin:")
say("Yuhu! Du hast mir")
say("alles gebracht!")
say("Dafür werde ich dich wie versprochen")
say("belohnen!")
say("")
say_reward("Du bekommst ein Drachengottschild!")
say_reward("Du bekommst ein Drachengotthelm!")
say_reward("Du bekommst ein Drachengottschuhe!")
say_reward("Du bekommst 15000000 Yang!")
say_reward("Du bekommst 25000000 Erfahrung!")
pc.setqf("collect_count",0)
pc.setqf("drink_drug",0)
clear_letter()
set_state(__complete)
pc.give_item2(92000)
pc.give_item2(91000)
pc.give_item2(15260)





