habe folgendes Prob..
Ich hab auf der gm_guild_build per regen.txt ein nen Wildhund (101) eingefügt.
Jetzt will ich wenn ich auf diese Map komme und den Wildhund kille, dass ein neuer Mob spawnt.. hab jetzt einfach auch nen Wildhund genommen.. soll aber dann schon ein anderer sein...
Ich weiss, dass ich im state "login" noch ne abfrage der map index brauche.. aber dass weiss ich nicht wies geht.. also wenn mir jemand helfen könnte, wäre dass echt nice =)
Hier der Code:
Code:
quest turn_map begin
state start begin
when login begin
///////HIER SOLL WAS REIN//////
end
when 101.kill begin
d.spawn_mob(101, 120, 150)
end
end
end






