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[QUEST]Der_Daemonenkoenig
Discussion on [QUEST]Der_Daemonenkoenig within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
03/07/2010, 14:23
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 58
Received Thanks: 1
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[QUEST]Der_Daemonenkoenig
Hallo ,
ich habe mal eine Quest geschriben,
aber iwie funkt sie ned, ich
habe gemacht das wenn man lvl 75 ist sie automatosch
kommen sollte aber das tutu sie nicht habe auch make.sh aus
geführt sie in die hongkonglist eingefügt und reboot gemacht funkt
aber nicht hier mal die quest:
PHP Code:
--------------------------------- --- Neue Quest --- (c) by Karasuma --------------------------------- quest Der_Daemonenkoenig begin state start begin when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 75 begin end
end
state information begin when letter begin send_letter("Der Daemonenkoenig") end
when info or button begin say("Krieger, deine Ausbildung zu wahrer Macht") say("und Staerke ist nun fast abgeschlossen.") say("Nun solltest du unserer Narion nur noch eine") say("ewige Treue und Loyalität schwören, indem") say("du die schwerste Prüfung unseres Volkes") say("bawältigst") wait() --- say("Der Daemonische Ansturm!") say_reward("Der Daemonische Ansturm rueckt immer") say_reward("naeher und wir koennen die Untoten") say_reward("Heerscharen nicht laenger alleine") say_reward("zurueckdraengen. Deine Hilfe ist") say_reward("gefragt. Nun ziehe hinfort und bringe") say_reward("mir die gefragte Truhe, komme nicht") say_reward("eher, bis du mir die wertfolle") say("Daemonentruhe gebracht hast!") end
when 1091.kill begin local s = number(1, 100) if s <= 5 and pc.count_item("50081")==0 then pc.give_item2(50081, 1) set_state(gototeacher) end end end
state gototeacher begin when letter begin send_letter("Auf zum Hauptmann")
local v=find_npc_by_vnum(20355) if 0==v then else target.vid("__TARGET__", v, "¦Ñ¾Ç¨s ") end end when button or info begin say_title("Du hast die Truhe gefunden!") say("") say("Du hast den Auftrag erfolgreich") say("abgeschlossen. Du solltest diese") say("schnell zum Hauptmann bringen") say("") end
when __TARGET__.target.click or 20355.chat."Du hast die Truhe" begin target.delete("__TARGET__") --- say("Hauptmann:") say("Hat alles gut geklappt?") say("Oh du hast die Truhe besorgt.") say("Las mich sehen, ob dies die") say("richtige ist!") wait() --- l say("") say_reward("Dies ist die richtige Truhe") say_reward("Du bist ein echter Krieger,") say_reward("du hast eine große belohnung") say_reward("verdient, doch leider habe") say_reward("ich nurnoch einpaar Kaestchen.") say_reward("Ich hoffe das reicht dir,") say_reward("du maechtiger Krieger.") say("") wait() say("Hauptmann:") say("Deine Belohnung:") say("") say("Das hast du dir reichlich") say("verdient, hier bitteschoen.") say_reward("Du erhältst 10.000.000.000 EXP.") pc.give_exp2(10000000000) pc.change_money(100000000) say_reward("Du erhältst 100.000.000 Yang.") pc.give_item2(50113,1) say_reward("und" ..item_name(50113).."") say_reward("ausserdem Roter und Gelber Kasten!") say_reward("Sowie Purpur Ebenholzkasten") pc.give_item2(50111,1) pc.give_item2(50114,1) pc.give_item2(50115,1) set_quest_state("levelup","run") set_state(__COMPLETE__) end end state __COMPLETE__ begin end end
Ich hoffe einer weis wiso die nicht klappt
bekommt auch ein THX
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03/07/2010, 14:35
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2009
Posts: 175
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falsche Rechtschreibung?
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03/07/2010, 14:40
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#3
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elite*gold: 39
Join Date: Jan 2009
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Received Thanks: 605
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Quote:
Originally Posted by gLowBy
falsche Rechtschreibung? 
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nobody is perfect aber ich finde den quest eigentlich richtig
mfg dampf
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03/07/2010, 14:45
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#4
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elite*gold: 1268
Join Date: Feb 2010
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Quote:
---------------------------------
--- Neue Quest
--- (c) by Karasuma
---------------------------------
quest Der_Daemonenkoenig begin
state start begin
when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 75 begin
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Der Daemonenkoenig")
end
when info or button begin
say("Krieger, deine Ausbildung zu wahrer Macht")
say("und Staerke ist nun fast abgeschlossen.")
say("Nun solltest du unserer Narion nur noch eine")
say("ewige Treue und Loyalität schwören, indem")
say("du die schwerste Prüfung unseres Volkes")
say("bawältigst")
wait()
---
say("Der Daemonische Ansturm!")
say_reward("Der Daemonische Ansturm rueckt immer")
say_reward("naeher und wir koennen die Untoten")
say_reward("Heerscharen nicht laenger alleine")
say_reward("zurueckdraengen. Deine Hilfe ist")
say_reward("gefragt. Nun ziehe hinfort und bringe")
say_reward("mir die gefragte Truhe, komme nicht")
say_reward("eher, bis du mir die wertfolle")
say("Daemonentruhe gebracht hast!")
end
when 1091.kill begin
local s = number(1, 100)
if s <= 5 and pc.count_item("50081")==0 then
pc.give_item2(50081, 1)
set_state(gototeacher)
end
end
end
state gototeacher begin
when letter begin
send_letter("Auf zum Hauptmann")
local v=find_npc_by_vnum(20355)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "¦Ñ¾Ç¨s ")
end
end
when button or info begin
say_title("Du hast die Truhe gefunden!")
say("")
say("Du hast den Auftrag erfolgreich")
say("abgeschlossen. Du solltest diese")
say("schnell zum Hauptmann bringen")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20355.chat."Du hast die Truhe" begin
target.delete("__TARGET__")
---
say("Hauptmann:")
say("Hat alles gut geklappt?")
say("Oh du hast die Truhe besorgt.")
say("Lass mich sehen, ob dies die")
say("richtige ist!")
wait()
--- l
say("")
say_reward("Dies ist die richtige Truhe")
say_reward("Du bist ein echter Krieger,")
say_reward("du hast eine große belohnung")
say_reward("verdient, doch leider habe")
say_reward("ich nurnoch einpaar Kaestchen.")
say_reward("Ich hoffe das reicht dir,")
say_reward("du maechtiger Krieger.")
say("")
wait()
say("Hauptmann:")
say("Deine Belohnung:")
say("")
say("Das hast du dir reichlich")
say("verdient, hier bitteschoen.")
say_reward("Du erhältst 10.000.000.000 EXP.")
pc.give_exp2(10000000000)
pc.change_money(100000000)
say_reward("Du erhältst 100.000.000 Yang.")
pc.give_item2(50113,1)
say_reward("und" ..item_name(50113)..")
say_reward("ausserdem Roter und Gelber Kasten!")
say_reward("Sowie Purpur Ebenholzkasten")
pc.give_item2(50111,1)
pc.give_item2(50114,1)
pc.give_item2(50115,1)
set_quest_state("levelup","run")
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
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vilt gehts so ?
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03/07/2010, 14:47
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Aug 2009
Posts: 1,468
Received Thanks: 710
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Glaube ich eher nich ^^
LG.
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03/07/2010, 14:47
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#6
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elite*gold: 39
Join Date: Jan 2009
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Received Thanks: 605
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quest Der_Daemonenkoenig begin
state start begin
when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 75 begin
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Der Daemonenkoenig")
end
when info or button begin
say("Krieger, deine Ausbildung zu wahrer Macht")
say("und Staerke ist nun fast abgeschlossen.")
say("Nun solltest du unserer Narion nur noch eine")
say("ewige Treue und Loyalität schwören, indem")
say("du die schwerste Prüfung unseres Volkes")
say("bawältigst")
wait()
---
say("Der Daemonische Ansturm!")
say_reward("Der Daemonische Ansturm rueckt immer")
say_reward("naeher und wir koennen die Untoten")
say_reward("Heerscharen nicht laenger alleine")
say_reward("zurueckdraengen. Deine Hilfe ist")
say_reward("gefragt. Nun ziehe hinfort und bringe")
say_reward("mir die gefragte Truhe, komme nicht")
say_reward("eher, bis du mir die wertfolle")
say("Daemonentruhe gebracht hast!")
end
when 1091.kill begin
local s = number(1, 100)
if s <= 5 and pc.count_item("50081")==0 then
pc.give_item2(50081, 1)
set_state(gototeacher)
end
end
end
state gototeacher begin
when letter begin
send_letter("Auf zum Hauptmann")
local v=find_npc_by_vnum(20355)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "¦Ñ¾Ç¨s ")
end
end
when button or info begin
say_title("Du hast die Truhe gefunden!")
say("")
say("Du hast den Auftrag erfolgreich")
say("abgeschlossen. Du solltest diese")
say("schnell zum Hauptmann bringen")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20355.chat."Du hast die Truhe" begin
target.delete("__TARGET__")
---
say("Hauptmann:")
say("Hat alles gut geklappt?")
say("Oh du hast die Truhe besorgt.")
say("Las mich sehen, ob dies die")
say("richtige ist!")
wait()
--- l
say("")
say_reward("Dies ist die richtige Truhe")
say_reward("Du bist ein echter Krieger,")
say_reward("du hast eine große belohnung")
say_reward("verdient, doch leider habe")
say_reward("ich nurnoch einpaar Kaestchen.")
say_reward("Ich hoffe das reicht dir,")
say_reward("du maechtiger Krieger.")
say("")
wait()
say("Hauptmann:")
say("Deine Belohnung:")
say("")
say("Das hast du dir reichlich")
say("verdient, hier bitteschoen.")
say_reward("Du erhältst 10.000.000.000 EXP.")
pc.give_exp2(10000000000)
pc.change_money(100000000)
say_reward("Du erhältst 100.000.000 Yang.")
pc.give_item2(50113,1)
say_reward("und" ..item_name(50113).."")
say_reward("ausserdem Roter und Gelber Kasten!")
say_reward("Sowie Purpur Ebenholzkasten")
pc.give_item2(50111,1)
pc.give_item2(50114,1)
pc.give_item2(50115,1)
set_quest_state("levelup","run")
set_state(__COMPLETE__)
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end
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03/07/2010, 15:05
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
Posts: 58
Received Thanks: 1
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ist das die richtige version?
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03/07/2010, 16:51
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2009
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