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Ingame Translator Vorschlaege?
Discussion on Ingame Translator Vorschlaege? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
03/22/2020, 10:40
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#1
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,063
Received Thanks: 1,724
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03/22/2020, 13:02
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#2
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elite*gold: 0
Join Date: Apr 2015
Posts: 183
Received Thanks: 176
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Benutzt er google fürs übersetzen? Was genau geschieht wenn man mitten im Satz n slangwort benutzt?
Ich glaube in der Richtung ist das meiste ausbaupotential
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03/22/2020, 19:42
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#3
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elite*gold: 98
Join Date: Dec 2015
Posts: 518
Received Thanks: 424
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Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
Hallo meine Lieben,
ich wollte mal hoeren ob ihr noch Verbesserungsvorschlaege fuer meinen neuen Ingame Translator habt.
Vorschau Video
Funktionsweise
Text mit der Maus uebersetzen
Halte STRG gedrueckt und bewege die Maus ueber einen Text.
Der Ausgewaehlte Text wird in einem Tooltip angezeigt.
Wenn dazu noch SHIFT gehalten wird, dann koennen mehrere Textzeilen ausgewaehlt werden.
Wenn STRG losgelassen wird, wird der aktuell ausgewaehlte Text uebersetzt.
In den Spieloptionen kann die Standardsprache, in die uebersetzt werden soll, jederzeit geaendert werden.
Chateingabe uebersetzen
Nachdem ein Text im Chatfenster eingeben wurde, kann dieser einfach uebersetzt werden.
Druecke dazu auf den Translator Button und waehle die gewuenschte Sprache aus in der es uebersetzt werden soll.
Die Sprache des Textes wird so gut es geht automatisch ('auto') erkannt und kann gegebenfalls aber auch ausgewaehlt werden.
Privaten Chat uebersetzen
Nachdem ein Text im Chatfenster eingeben wurde, kann dieser einfach uebersetzt werden.
Druecke dazu auf den Translator Button und waehle die gewuenschte Sprache aus in der es uebersetzt werden soll.
Die Sprache des Textes wird so gut es geht automatisch ('auto') erkannt und kann gegebenfalls aber auch ausgewaehlt werden.
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Nicht Schlecht. Übersetzt es auch die Items usw?
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03/23/2020, 11:26
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#4
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elite*gold: 1810
Join Date: Jan 2012
Posts: 2,208
Received Thanks: 1,630
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Quote:
Originally Posted by .Kain
Benutzt er google fürs übersetzen? Was genau geschieht wenn man mitten im Satz n slangwort benutzt?
Ich glaube in der Richtung ist das meiste ausbaupotential
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Finde den Translator echt nice, preislich liegt er sogar unter meinen Erwartungen. 
Als SA mit internationalem Server würde ich mir den auf jeden Fall zulegen.
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03/23/2020, 11:30
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#5
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elite*gold: 162
Join Date: Feb 2014
Posts: 7,852
Received Thanks: 857
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Sehr gut. Gefällt mir
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05/07/2020, 15:45
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#6
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elite*gold: 480
Join Date: May 2009
Posts: 3,478
Received Thanks: 2,394
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Wtf, ich habe eben erst das google translator Projekt gefunden. Ungelogen, 2 Minuten danach den thread hier gefunden und einen brainfck gehabt.  Nette Sache.
Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
#update
Nun muss nur noch unten in der Taskbar der "Translate Button" gedrueckt werden (der Cursor aendert sich dann) und es kann jeder Text, welcher mit der Maus ueberfahren wird, direkt uebersetzt werden ohne irgendwelche extra Sachen zu druecken.
Will man mehr Text aufeinmal auswaehlen, dann muss shift gehalten werden.

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An so eine ähnliche Implementierung habe ich auch gedacht. Es gibt bei verschiedenen online mobile games ein ähnliches System. Da wird deine eingestellte Client-Sprache automatisch als 'in diese Sprache übersetzen' genommen und andere Sprachen werden vom System erkannt und bekommen einen kleinen 'translate-button' an das Ende des Satzes.
Bsp.: (Wurde hier über die output box gesetzt)
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05/07/2020, 16:09
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#7
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elite*gold: 60
Join Date: Dec 2009
Posts: 6,454
Received Thanks: 5,134
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Würde dir DeepL als Übersetzer empfehlen, der mit tatsächlichen Sätzen trainiert wurde und mMn. RL-Usage am nächsten kommt, aber kp ob die ne API o.ä. haben.
Ansonsten noch dafür sorgen dass die Text-Box verschwindet wenn kein Text am Cursor ist
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05/07/2020, 17:09
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#8
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elite*gold: 480
Join Date: May 2009
Posts: 3,478
Received Thanks: 2,394
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Quote:
Originally Posted by ηøℓι
Würde dir DeepL als Übersetzer empfehlen, der mit tatsächlichen Sätzen trainiert wurde und mMn. RL-Usage am nächsten kommt, aber kp ob die ne API o.ä. haben.
Ansonsten noch dafür sorgen dass die Text-Box verschwindet wenn kein Text am Cursor ist
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Kostet 5€ im Monat.
Edit: 0,01 € pro 500 übersetzte Zeichen
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05/08/2020, 08:49
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#9
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elite*gold: 2
Join Date: Jun 2013
Posts: 1,063
Received Thanks: 1,724
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Quote:
Originally Posted by .Wanted
Wtf, ich habe eben erst das google translator Projekt gefunden. Ungelogen, 2 Minuten danach den thread hier gefunden und einen brainfck gehabt.  Nette Sache.
An so eine ähnliche Implementierung habe ich auch gedacht. Es gibt bei verschiedenen online mobile games ein ähnliches System. Da wird deine eingestellte Client-Sprache automatisch als 'in diese Sprache übersetzen' genommen und andere Sprachen werden vom System erkannt und bekommen einen kleinen 'translate-button' an das Ende des Satzes.
Bsp.: (Wurde hier über die output box gesetzt)
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Hehe. 
Ja an so etwas hatte ich auch erst gedacht. Allerdings wollte ich es fuer alle Textelemente anbieten. Ueberall so ein Button waere denke nicht so schoen.
Hatte auch schon an ein extra Fenster gedacht aber irgendwie passt nichts so richtig bei Metin.
Quote:
Originally Posted by ηøℓι
Würde dir DeepL als Übersetzer empfehlen, der mit tatsächlichen Sätzen trainiert wurde und mMn. RL-Usage am nächsten kommt, aber kp ob die ne API o.ä. haben.
Ansonsten noch dafür sorgen dass die Text-Box verschwindet wenn kein Text am Cursor ist
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Quote:
Originally Posted by .Wanted
Kostet 5€ im Monat.
Edit: 0,01 € pro 500 übersetzte Zeichen
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Ja DeepL ist auch meine erste Wahl wenn ich etwas uebersetzen will. Allerdings ist es relativ "teuer" wie .Wanted geschrieben hat. Das will kein Serveradmin zahlen. 100 User die nur 500 Zeichen (100x Hallo) am Tag uebersetzen wuerden, waeren schon 50.000 Zeichen und dementsprechen 500€.
Waere aber definitv die bessere Wahl!
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05/08/2020, 11:50
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#10
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elite*gold: 480
Join Date: May 2009
Posts: 3,478
Received Thanks: 2,394
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Quote:
Originally Posted by ProfessorEnte
Hehe. 
Ja an so etwas hatte ich auch erst gedacht. Allerdings wollte ich es fuer alle Textelemente anbieten. Ueberall so ein Button waere denke nicht so schoen.
Hatte auch schon an ein extra Fenster gedacht aber irgendwie passt nichts so richtig bei Metin.
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Ich habe mich mit dem Metin2-Chat nicht so wirklich auseinandergesetzt, aber kann man mit python nicht eine Hover-Funktion für den Chat schreiben? Da ja jeder Post im Chat (wahrscheinlich) eine eigene Entität ist, könnte man was ähnliches schreiben wie die Hover-Funktion eines Buttons. So könnte man den Button immer ganz am ende der Spalte hovern lassen.
Quasi beide Button Klassen mit der Chat Klasse ersetzen und dann den enter = google translate icon und leave = defaultblank. Dann die google translate Funktion einbauen und bam bam der Knödel ist rund, oder so.
Code:
import tkinter as tk
class HoverButton(tk.Button):
def __init__(self, master, **kw):
tk.Button.__init__(self,master=master,**kw)
self.defaultBackground = self["background"]
self.bind("<Enter>", self.on_enter)
self.bind("<Leave>", self.on_leave)
def on_enter(self, e):
self['background'] = self['activebackground']
def on_leave(self, e):
self['background'] = self.defaultBackground
root = tk.Tk()
classButton = HoverButton(root,text="Classy Button", activebackground='green')
classButton.grid()
root.mainloop()
Edit: Dann könnte man das auch alles für Quest-Fenster, pm Fenster etc. machen.
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05/12/2020, 12:34
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Nov 2017
Posts: 552
Received Thanks: 218
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Um die load an den translate api endpunkt zu minimieren vllt en captcha hinzufügen wenn was translated werden soll?
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