ich habe folgendes Problem was ich leider nicht behoben bekomme.
Die Bosstruhe (z. B. Sensenmanntruhe, Dämonenkönig usw.) öffnen nicht.
Ich hab es schon mit der Quest versucht wie bei Azrael jedoch leider vergebens.
Habs dann mal mit einzelnen Quests versucht sprich für jede Truhe eine eigene Quest auch ohne Erfolg, es öffnet lediglich nur die Truhe die oben eingetragen ist. Ich habe auch versucht mal die Tabs anders zusetzen jedoch auch ohne Erfolg.
In der Questlist, ist alles eingetragen worden + in Navicat habe ich den Typ auf 18 geändert.
PHP Code:
quest AzraelTruhe begin
state start begin
when 50082.use begin
local box = {
-- Sensenmanntruhe --
11280, 11480, 11880, 11680, 11690, 11890, 11290, 11490,5090, 1100, 7130, 150, 2140, 140, 3130, 2180, 250, 7150, 3150, 1120, 170, 180, 3160, 2170, 190, 5120,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50082,1)
end
when 50070.use begin
local box = {
-- Oberork --
2130, 1110, 7140, 240, 5100, 3140, 160, 140, 11670, 11270, 11470, 11870, 16160, 17160, 14160,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50070,1)
end
when 50071.use begin
local box = {
-- DunklerAnführer --
2130, 1110, 7140, 240, 5100, 3140, 160, 140, 11670, 11270, 11470, 11870, 16160, 17160, 14160,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50071,1)
end
when 50073.use begin
local box = {
-- Königspinne --
2130, 1110, 7140, 240, 5100, 3140, 160, 140, 11280, 11480, 11880, 11680, 16200, 14200, 17200,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50073,1)
end
when 50074.use begin
local box = {
-- Spinnenbaron --
2130, 1110, 7140, 240, 5100, 3140, 160, 140, 11280, 11480, 11880, 11680, 16200, 14200, 17200,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50074,1)
end
when 50076.use begin
local box = {
-- Großewüstenschildkröte --
2130, 1110, 7140, 240, 5100, 3140, 160, 11280, 11480, 11880, 11680, 14180, 16180, 17180,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50076,1)
end
when 50077.use begin
local box = {
-- Neunschwanz --
5090, 1110, 7130, 150, 2140, 3130, 140, 11280, 11480, 11880, 11680, 16200, 14200, 17200,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50077,1)
end
when 50079.use begin
local box = {
-- Flammenkönig --
5090, 1110, 7130, 150, 2140, 3130, 140, 11280, 11480, 11880, 11680, 14160, 17160, 16160,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50079,1)
end
when 50079.use begin
local box = {
-- GelberTiger --
5090, 1110, 7130, 150, 2140, 3130, 140, 11280, 11480, 11880, 11680, 17180, 16180, 14180,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50079,1)
end
when 50081.use begin
local box = {
-- Dämonenkönig --
5090, 1110, 7130, 150, 2140, 3130, 140, 11280, 11480, 11880, 11680, 17180, 16180, 14180,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50081,1)
end
when 50186.use begin
local box = {
-- AzraelTruhe --
11690, 11890, 11490, 11290, 3150, 170, 1120, 7150, 250, 2180, 14220, 16220, 17220, 14200, 16200, 12260, 12530, 12670, 12280, 12540, 12390, 12680, 12400, 13140,
}
local give,a = number(1, 1),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
pc.remove_item(50186,1)
end
end
end
Diese Quest habe ich auch versucht!
PHP Code:
quest truhe begin
state start begin
when 50186.use begin
local box = {
-- Rüstungen --
11690, 11890, 11490, 11290,
-- Lv. 70 Waffen --
3150, 170, 1120, 7150, 250, 2180,
-- Schmuck --
14220, 16220, 17220, 14200, 16200,
-- Helme --
12260, 12530, 12670, 12280, 12540,
12390, 12680, 12400,
--Schild--
13140,
-- Sonstiges --
27003, 27002, 27006, 27005,
}
local give,a = number(1, 18),{}
local items
for i = 1, give do
items = number(1, table.getn(box))
table.insert(a,i,box[items])
end
table.foreach(a,
function(i,l)
pc.give_item2(l)
end
)
item.remove()
end
end
end
Leider nicht, verzweifel regelrecht.. Komisch ist halt das die erste truhe immer öffnet egal welches kisten vnum da steht.. Deshalb vermute ich das es evtl bis zu ersten truhe alles richtig ist ich jedoch den übergang auf die zweite falsch habe ..
bin sh error oder fterm öffnet nicht/connected nicht?? hier die lösung!! 04/04/2013 - Metin2 PServer Guides & Strategies - 9 Replies hallo liebe com :)
Viele leute haben dieses bin/sh error ich weiß wie es zu lösen ist
ich müsst einfach sobald ihr das error habt :
1. eingabe taste drücken das # erscheint
2. fsck eingeben
3. auf jede frage mit y (yes) antworten
4. vpc zurücksetzen
5. einloggen...enjoy;)
100 pro ne Bosstruhe! 07/16/2010 - Metin2 Guides & Templates - 26 Replies Bosstruhe zu 100% droppen. (wenn anderer killt)
Wenn einer von euren Freunden oder so nen Boss downt, dann müsst ihr ne grp aufmachen.
Wenn ihr der grpleaderseit werdet ihr die Truhe droppen^^^^^^
[How To] Bosstruhe zu 100% droppen. (wenn anderer killt) 03/06/2009 - Metin2 Guides & Templates - 13 Replies Wenn einer von euren Freunden oder so nen Boss downt, dann müsst ihr ne grp aufmachen.
Wenn ihr der grpleaderseit werdet ihr die Truhe droppen^^^^^^