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Neue Mobs [PICS]

Discussion on Neue Mobs [PICS] within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old 02/19/2010, 16:27   #16
 
LiiTTLe™'s Avatar
 
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nein so leicht ist es nicht
LiiTTLe™ is offline  
Old 02/19/2010, 16:28   #17
 
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ich habe sie doch -_- ihr müsst sie noch in der db eintragen fertig und die daten ausem korea client nehmen
ciao123 is offline  
Old 02/19/2010, 16:36   #18
 
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OMG Die meisten von den mops wurden selber gemacht.
Sensation® is offline  
Old 02/19/2010, 16:38   #19
 
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Originally Posted by ciao123 View Post
ich habe sie doch -_- ihr müsst sie noch in der db eintragen fertig und die daten ausem korea client nehmen
dann sag doch die ids^^
NeonBlue is offline  
Old 02/19/2010, 16:39   #20
 
LiiTTLe™'s Avatar
 
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omg das glaube ich jetzt nicht >.<
die kann er wohl nicht selber gemacht haben!
LiiTTLe™ is offline  
Old 02/19/2010, 16:47   #21
 
Sensation®'s Avatar
 
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Little lies dir bite mal den Thread von vorne an.
Dan weist du um was es sich handelt.

mensch... hätte das nie pub machen dürfen.
Sensation® is offline  
Old 02/19/2010, 16:49   #22
 
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Originally Posted by xxxAchixxx View Post
Joe~ kommt von dir auch mal was anderes außer Kritik?
wieso ist doch so ,
spamthread .
Joe~ is offline  
Old 02/19/2010, 16:50   #23
 
v0stro's Avatar
 
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ja ciao123 hat se höchstens kopiert von den Server da <.<
v0stro is offline  
Old 02/19/2010, 16:53   #24
 
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Originally Posted by ciao123 View Post
ich habe sie doch -_- ihr müsst sie noch in der db eintragen fertig und die daten ausem korea client nehmen
so ist es die hat ymir gemacht nicht der franzose
lemonpower is offline  
Old 02/19/2010, 16:56   #25

 
Ocelot2606's Avatar
 
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Leute es ist ganz einfach an alle noch nicht entdeckten Mobs zu kommen

Ihr holt euch den neuesten Korea Clienten nehmt den Pack ordner mal richtig auseinander kuckt euch dir Files und siehe da man findet allerhand neue Values für Items, Mobs etc

Nun müsst ihr das nur noch in euren Clienten implementieren bzw auch die neuen Mobs auf den Server laden (FileZilla) und auch in die DB eintragen fertig ist der ganze Zauber

Ich dachte das hätte jeder kapiert nachdem die ersten Zombie Mobs Pub geworden sind
Ocelot2606 is offline  
Old 02/19/2010, 16:57   #26
 
Sensation®'s Avatar
 
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Das stimmt nicht ymir hat mit geholfen. aber er war nicht der , der die mops entworfen hat
Sensation® is offline  
Old 02/19/2010, 16:57   #27
 
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Originally Posted by TheSecret85 View Post
Leute es ist ganz einfach an alle noch nicht entdeckten Mobs zu kommen

Ihr holt euch den neuesten Korea Clienten nehmt den Pack ordner mal richtig auseinander kuckt euch dir Files und siehe da man findet allerhand neue Values für Items, Mobs etc

Nun müsst ihr das nur noch in euren Clienten implementieren bzw auch die neuen Mobs auf den Server laden (FileZilla) und auch in die DB eintragen fertig ist der ganze Zauber

Ich dachte das hätte jeder kapiert nachdem die ersten Zombie Mobs Pub geworden sind
genau das sagte ciao123 doch !

@XxXxxDavexxXxX als ob ymir das nötig hat euch zu helfen
lemonpower is offline  
Old 02/19/2010, 17:01   #28
 
Sensation®'s Avatar
 
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Lemon Lies dir den Thread Monster von anfangan durch dan weist du um was es sich handelt.

Er war im Team, hat aber nichts aleine gemacht.
Sensation® is offline  
Old 02/19/2010, 17:01   #29
 
v0stro's Avatar
 
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Naja Sectret so einfach ises dann auchnet wenn se solange non pub waren oda?
v0stro is offline  
Old 02/19/2010, 17:08   #30

 
Ocelot2606's Avatar
 
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Warum sind Grösstenteils die Mobs noch non Pub

Denk mal nach Viele Server (einschliesslich meiner) haben schon etliche Neue Mobs etc drinnen und warum wird es nicht pub gemacht?

ganz einfach jeder will das sein Server was besonderes ist

Das Problem ist ganz einfach das Viele Leute zu faul sind den pack ordner vom korea genau auseinander zu nehmen und da mal anch neuen Sachen zu suchen
Ocelot2606 is offline  
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