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Dracheinsteinalchemie ( DSA )

Discussion on Dracheinsteinalchemie ( DSA ) within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
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Question Dracheinsteinalchemie ( DSA )

Hallo
Ich verzweifel bei dem Antiken Rubin zu Legi Rubin zumachen egal was ich versuche es klappt nicht
Es kommt keine fehler meldung bei dem upp versuch und auch in der syserr kommt keine meldung
Hat vllt iwer ne funkunierente upp quest / txt datei oder so für die dinger weil finde einfach den fehler net

Hier mal ne Gif von meinem problem das ich den rubin nicht weiter uppen kann vllt hatte iwer das gleiche problem


Vielen Danke im Vorraus
pvplord is offline  
Old 01/14/2018, 20:59   #2
 
Lauling's Avatar
 
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das gesamte DSA System wird über die dragon_soul_table.txt geregelt.
wenn dort die einträge fehlen, wird nichts uppbar sein.

Hier mal ein Beispiel.
Code:
Group VnumMapper										
{										
	# 시작 vnum.									
	# 여기서 써야할 부분은 위에 설명한 FE에 해당하는 부분. 									
	# FE를 써줄 것									
	#--#	DragonSoulName	Type							
	1	백룡석	11							
	2	화룡석	12							
	3	풍룡석	13							
	4	철룡석	14							
	5	뇌룡석	15							
	6	흑룡석	16							
}										
										
Group BasicApplys										
{										
	Group 백룡석									
	{									
	# 1부터 순서대로 부여된다.									
		#--#	Apply_Type	Apply_value						
		1	INT	10						
		2	RESIST_ICE	12						
	}									
										
	Group 화룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value						
		1	STR	10						
		2	RESIST_FIRE	12					
	}									
	Group 풍룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value						
		1	MAX_HP	900							
		2	RESIST_WIND	12						
	}									
	Group 철룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value						
		1	DEX	10						
		2	RESIST_EARTH	12						
	}									
	Group 뇌룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value						
		1	MAX_HP	900						
		2	RESIST_ELEC	12						
	}									
	Group 흑룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value						
		1	CON	10						
		2	RESIST_DARK	12						
	}									
}										
										
Group AdditionalApplys										
{										
	Group 백룡석									
	{									
	# 앞의 첫 컬럼은 순서와 관계 없다. 철저히 확률에 따라 속성이 부여될 뿐이다.									
		#--#	Apply_Type	Apply_value	Prob					
		1	RESIST_WOLFMAN	4	10	
		2	ATTBONUS_WOLFMAN	4	10			
		3	SKILL_DAMAGE_BONUS	4	10					
		4	MAGIC_ATT_GRADE	15	10	
	}									
	Group 화룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value	Prob					
		1	ATT_BONUS	83	10					
		2	DEF_BONUS	83	10					
		3	EXP_DOUBLE_BONUS	8	10					
		4	RESIST_WARRIOR	4	10	
		5	ATT_BONUS_TO_WARRIOR	4	10
	}									
	Group 풍룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value	Prob					
		1	ATT_BONUS_TO_SURA	4	10					
		2	RESIST_SURA	4	10					
		3	STEAL_HP	8	10					
		4	SKILL_DEFEND_BONUS	4	10					
		5	MAGIC_DEF_GRADE	15	10			
	}									
	Group 철룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value	Prob										
		1	ATT_BONUS_TO_SHAMAN	4	10								
		2	RESIST_SHAMAN	4	10
		3	HP_REGEN	10	10
		4	MAX_HP_PCT	8	10
		5	STEAL_SP	10	10
	}									
	Group 뇌룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value	Prob					
		1	ATT_BONUS_TO_ASSASSIN	4	10								
		2	RESIST_ASSASSIN	4	10						
		3	NORMAL_HIT_DEFEND_BONUS	4	10					
		4	MAX_SP_PCT	5	10					
		5	SP_REGEN	10	10								
	}									
	Group 흑룡석									
	{									
		#--#	Apply_Type	Apply_value	Prob					
		1	DODGE	10	10								
		2	BLOCK	4	10					
		3	REFLECT_MELEE	10	10					
		4	RESIST_CRITICAL	13	10					
		5	NORMAL_HIT_DAMAGE_BONUS	4	10					
	}									
}										
										
# 여기부터 Default를 둔다.										
# Default 값을 모든 용혼석이 따르고, 										
# 특정 값이 있는 용혼석은 Default를 바탕으로 그 값을 덮어쓴다.										
# 등급에 따른 속성수										
# 단, basis, add_max는 3보다 크면 안된다.										
Group ApplyNumSettings										
{										
	Group Default									
	{									
		#--#	GRADE_NORMAL	GRADE_BRILLIANT	GRADE_RARE	GRADE_ANCIENT	GRADE_LEGENDARY			
		basis	1	1	1	2	2			
		add_min	0	1	1	1	2			
		add_max	0	2	2	2	3			
	}									
#	Group 백룡석									
#	{									
#		#--#	GRADE_NORMAL	GRADE_BRILLIANT	GRADE_RARE	GRADE_ANCIENT	GRADE_LEGENDARY			
#		basis	1	1	1	2	2			
#	}									
}										
										
# 용혼석 가중치 테이블.										
# 이 테이블에서 값이 0이라면 그 이상의 강화는 불가능하다고 판단한다.										
Group WeightTables										
{										
	Group Default									
	{									
		Group GRADE_NORMAL								
		{								
	#		단계	강화						
			#--#	0	1	2	3	4	5	6
			STEP_LOWEST	1	2	3	0	0	0	0
			STEP_LOW	2	3	4	0	0	0	0
			STEP_MID	3	4	5	6	0	0	0
			STEP_HIGH	4	5	6	7	0	0	0
			STEP_HIGHEST	5	6	7	8	10	0	0
		}								
		Group GRADE_BRILLIANT								
		{								
			STEP_LOWEST	3	4	5	6	0	0	0
			STEP_LOW	4	5	6	8	0	0	0
			STEP_MID	5	6	8	10	0	0	0
			STEP_HIGH	6	8	10	12	15	0	0
			STEP_HIGHEST	8	10	12	15	20	0	0
		}								
		Group GRADE_RARE								
		{								
			#--#	0	1	2	3	4	5	6
			STEP_LOWEST	6	7	9	11	15	0	0
			STEP_LOW	7	9	11	15	20	0	0
			STEP_MID	9	11	15	20	25	0	0
			STEP_HIGH	11	15	20	25	30	0	0
			STEP_HIGHEST	15	20	25	30	40	0	0
		}								
		Group GRADE_ANCIENT								
		{								
			#--#	0	1	2	3	4	5	6
			STEP_LOWEST	10	12	15	18	20	0	0
			STEP_LOW	12	15	18	20	25	0	0
			STEP_MID	15	18	20	25	35	0	0
			STEP_HIGH	18	20	25	35	40	0	0
			STEP_HIGHEST	20	25	35	40	60	80	0
		}								
		Group GRADE_LEGENDARY								
		{								
			#--#	0	1	2	3	4	5	6
			STEP_LOWEST	30	35	40	45	50	0	0
			STEP_LOW	35	40	45	50	55	0	0
			STEP_MID	40	45	50	55	65	0	0
			STEP_HIGH	45	50	55	65	75	90	0
			STEP_HIGHEST	50	55	65	75	90	105	120
		}								
	}									
#	Group 백룡석									
#	{									
#		Group GRADE_NORMAL								
#		{								
#			#--#	0	1	2	3	4	5	6
#			STEP_LOWEST	10	20	53	0	0	0	0
#			STEP_HIGHEST	50	60	37	18	10	0	0
#		}								
#	}									
}
										
# 개량 table									
Group RefineGradeTables									
{									
	Group Default								
	{								
		#--#	NEED_COUNT	FEE	GRADE_NORMAL	GRADE_BRILLIANT	GRADE_RARE	GRADE_ANCIENT	GRADE_LEGENDARY
		GRADE_NORMAL	5	100000	0	100	0	0	0
		GRADE_BRILLIANT	3	150000	0	0	100	0	0
		GRADE_RARE	2	170000	0	0	0	100	0
		GRADE_ANCIENT	2	215000	0	0	0	0	100
	}								
}									
									
Group RefineStepTables									
{									
	Group Default								
	{								
		#--#	NEED_COUNT	FEE	STEP_LOWEST	STEP_LOW	STEP_MID	STEP_HIGH	STEP_HIGHEST	STEP_HIGHEST
		STEP_LOWEST	3	200000	0	100	0	0	0	0	0
		STEP_LOW	3	300000	0	0	100	0	0	0	0
		STEP_MID	2	400000	0	0	0	100	0	0	0
		STEP_HIGH	2	500000	0	0	0	0	100	0	0
		STEP_HIGHEST	2	1200000	0	0	0	0	0	100	0
		STEP_HIGHEST	2	50000	0	0	0	0	0	0	100
	}								
}									
									
Group RefineStrengthTables									
{									
	Group Default								
	{								
		# MATERIAL_DS_REFINE_NORMAL : GRADE_NORMAL 강화석							
		# MATERIAL_DS_REFINE_BLESSED : 축복의 강화석							
		# MATERIAL_DS_REFINE_HOLLY : 용신의 강화석							
		#--#	FEE	0	1	2	3	4	5
		MATERIAL_DS_REFINE_NORMAL	10000	100	80	70	50	30	20
		MATERIAL_DS_REFINE_BLESSED	20000	100	88	77	55	33	22
		MATERIAL_DS_REFINE_HOLLY	30000	100	90	80	60	40	30
	}								
}									

# 용심은 100000(임시 vnum)이고, 충전량은 socket (0)에 박아넣는다.										
# 단, special item group에 vnum 10053으로 정의되어있는 다른 용심들은 Value(0)에 있는 값이 충전량.										
# 용심 추출 확률 테이블										
# 충전량이 0이라는 것은 추출 실패라는 거.										
Group DragonHeartExtTables										
{										
	Group Default									
	{									
		#--#	1	2	3	4	5			
	# 용심 충전량(%)									
		CHARGING	10	20	25	30	35			
	#	등급과 충전량에 따른 확률 테이블								
	#	등급 	확률							
		GRADE_NORMAL	50	35	12	2	1			
		GRADE_BRILLIANT	35	40	20	4	1			
		GRADE_RARE	20	35	30	12	3			
		GRADE_ANCIENT	15	30	35	15	5			
		GRADE_LEGENDARY	10	20	40	20	10			
	}									
}										
										
# 용혼석 추출 확률 테이블.										
# 이것도 1, 2안이 있어 통합할 수 있는 방안으로 감.										
# 추출 확률을 정할 수 있고, 실패 부산물도 정할 수 있음.(0이면 안줌)										
Group DragonSoulExtTables										
{										
	Group Default									
	{									
				#실패 부산물						
		#--#	Prob	ByProduct						
		GRADE_NORMAL	100	30270						
		GRADE_BRILLIANT	100	30270						
		GRADE_RARE	100	30270						
		GRADE_ANCIENT	100	30270						
		GRADE_LEGENDARY	100	30270						
	}									
}
kann man nach dem selben Prinzip beliebig erweitern.

mfg
Lauling is offline  
Old 01/14/2018, 23:44   #3
 
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Hab dein Beispiel versucht bei mir da uppt er nicht mal die roh uppen und der server stürzt ab
Im spoiler ist meine dragon_soul_table.txt mit der das uppen funktuniert bis auf den rubin eben wie oben in der gif

pvplord is offline  
Old 01/15/2018, 11:41   #4
 
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also wenn ich ehrlich bin, ich habe kein blassen, wie man die einträge richtig reinschreibt, da ich das system schlichtweg nie richtig benutzt habe

vielleicht hat ja jemand anders ne Ahnung, ich glaube der server kackt ab, weil irgend ein eintrag nicht korrekt ist, was sagen eigentlich die syserrs? Im Normalfall steht da n eintrag wenn iwas in den configfiles falsch ist.

mfg
Lauling is offline  
Old 01/15/2018, 12:46   #5
 
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syserrs bleibt leer kommt kein eintrag
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Old 01/15/2018, 15:42   #6
 
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Hmm, weiß nicht ob ich Dir helfen sollte.

Btw. es liegt nicht an der dragon_soul_table sondern an was ganz anderem.
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Old 01/15/2018, 16:55   #7
 
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Originally Posted by BizepsSupportAccount View Post
Hmm, weiß nicht ob ich Dir helfen sollte.

Btw. es liegt nicht an der dragon_soul_table sondern an was ganz anderem.
Und das wäre ??
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Old 01/16/2018, 02:08   #8
 
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Originally Posted by BizepsSupportAccount View Post
Hmm, weiß nicht ob ich Dir helfen sollte.

Btw. es liegt nicht an der dragon_soul_table sondern an was ganz anderem.
auch wenn wir jetzt kein Beef haben, dein ernst jetzt? Würde ich sowas schreiben, wärst du doch einer der ersten, der mich zitieren würde und dann gleich mit unnötiger Beitrag, Spam etc... kommt. Aber das was du hier schreibst ist ja kein deut besser.

Sei kein ****** und sag wo das Problem liegt. Ansonsten lass es in Zukunft und geh dann mir bitte auch nicht auf die Eier, wenn ich mal was schreibe, was in deinen Augen unnötig ist.
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Old 01/16/2018, 11:03   #9
 
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Originally Posted by Lauling View Post
auch wenn wir jetzt kein Beef haben, dein ernst jetzt? Würde ich sowas schreiben, wärst du doch einer der ersten, der mich zitieren würde und dann gleich mit unnötiger Beitrag, Spam etc... kommt. Aber das was du hier schreibst ist ja kein deut besser.

Sei kein ****** und sag wo das Problem liegt. Ansonsten lass es in Zukunft und geh dann mir bitte auch nicht auf die Eier, wenn ich mal was schreibe, was in deinen Augen unnötig ist.

Selbst wenn ich die Lösung verraten würde, was würde es schon ausmachen?

Ich behandle Menschen in diesen Forum, so wie sie mich behandeln. Wer zumindestens nicht weiß warum dieses Problem Auftritt ist meines Erachtens nach, nicht würdig ein Server zu öffnen.

Du musst ja nicht gleich das Problem lösen, aber es ist doch klar warum es Auftritt?

Wv. Inventarseiten hat dein Server?
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Old 01/16/2018, 11:09   #10
 
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Originally Posted by BizepsSupportAccount View Post
Selbst wenn ich die Lösung verraten würde, was würde es schon ausmachen?

Ich behandle Menschen in diesen Forum, so wie sie mich behandeln. Wer zumindestens nicht weiß warum dieses Problem Auftritt ist meines Erachtens nach, nicht würdig ein Server zu öffnen.

Du musst ja nicht gleich das Problem lösen, aber es ist doch klar warum es Auftritt?

Wv. Inventarseiten hat dein Server?

Er hat doch um Hilfe gebeten, wenn du die Lösung weißt dann gib sie doch preis ansonsten schreib doch am besten garnichts drunter, bist auch keine tolle Hilfe.


Und wenn du meinst das du am Anfang alles wusstest dann kannst du ja den Weltbesten Server erstellen da dir ja nie Fehler unterlaufen und du nachfragen musst du Held. Echt Leute gibt es...
Qzeng is offline  
Old 01/16/2018, 12:45   #11
 
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Originally Posted by BizepsSupportAccount View Post
Selbst wenn ich die Lösung verraten würde, was würde es schon ausmachen?

Ich behandle Menschen in diesen Forum, so wie sie mich behandeln. Wer zumindestens nicht weiß warum dieses Problem Auftritt ist meines Erachtens nach, nicht würdig ein Server zu öffnen.

Du musst ja nicht gleich das Problem lösen, aber es ist doch klar warum es Auftritt?

Wv. Inventarseiten hat dein Server?
Ich kenn dich net aber alter schwede wie eingebildet kann man bitte sein ??
Da fragt man ganz normal ob jemand helfen kann und dann sowas @ sagt es schon richtig du wirst auch net alles von anfang an gewusst haben und wenn doch wieso arbeitest net bei der GF wenn du so gut bist ??
Also wenn du ne lösung weißt und helfen WILLST dann hilf bitte es zwing dich keiner dazu

Und zu deiner frage mit der Invi Seite habe 5 Invi seiten
pvplord is offline  
Old 01/16/2018, 13:49   #12
 
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Originally Posted by Qzeng View Post
Er hat doch um Hilfe gebeten, wenn du die Lösung weißt dann gib sie doch preis ansonsten schreib doch am besten garnichts drunter, bist auch keine tolle Hilfe.


Und wenn du meinst das du am Anfang alles wusstest dann kannst du ja den Weltbesten Server erstellen da dir ja nie Fehler unterlaufen und du nachfragen musst du Held. Echt Leute gibt es...
Ich hatte nie Fragen bezüglich Logik, ich hab immer Probleme gehabt mit den Programmierersprachen das zu schreiben, was ich möchte, das ist definitiv ein Unterschied zwischen "Logik"

@

Und ich hab dir bereits die Lösung gesagt
BizepsSupportAccount is offline  
Old 01/16/2018, 17:08   #13
 
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Originally Posted by Qzeng View Post
Und wenn du meinst das du am Anfang alles wusstest dann kannst du ja den Weltbesten Server erstellen da dir ja nie Fehler unterlaufen und du nachfragen musst du Held. Echt Leute gibt es...
er weiß jetzt doch immer noch nichts...

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Originally Posted by BizepsSupportAccount View Post
Wer zumindestens nicht weiß warum dieses Problem Auftritt ist meines Erachtens nach, nicht würdig ein Server zu öffnen.
und du bist würdig?
du hattest nie logik probleme? brudi deine logik will ich gar nicht sehen....
wenn dein deutsch schon so schlecht ist wie sollen denn deine mathematischen kenntnisse aussehen....
lexmr0x71 is offline  
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1 User
Old 01/18/2018, 01:28   #14
 
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#push
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Old 01/18/2018, 11:43   #15
 
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Originally Posted by pvplord View Post
#push
Sofern du in der Lage bist ein wenig nachzudenken, solltest du nun wissen worin das Problem liegt. Es gibt zuviele Slots, deswegen gibt es Probleme mit der Alchemie.
BizepsSupportAccount is offline  
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