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Neuling in Sachen "source"

Discussion on Neuling in Sachen "source" within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1
 
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Neuling in Sachen "source"

Moin Jungs/Mädels,

ich habe ein Anliegen unzwar möchte ich anfangen mit der source zu arbeiten für einen P-Server.
Nun bin ich in Besitzt von dem kori 1.5.1. source und wollte fragen wie ich den denn bitte bearbeiten kann. d.h.

1. Wie kann ich den source erfolgreich auf meinen FTP Server laden
-in welches Verzeichnis lade ich diesen hoch?
-gibt es ein bestimmten Befehl zum entpacken? Außer 777 Rechte geben und tar -xf

2. Womit bearbeite ich die einzelnen Files?
-Reicht Notepad++ aus um die einzelnen Files zu bearbeiten?

3. Wie compile ich diese Files?



Vielen dank schon mal im voraus für die Antworten.
Lg Pofka
xRlRelease is offline  
Old 09/07/2017, 21:06   #2
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Die Kori Source ist nicht so geeignet für den Einstieg. Nutz da lieber die von Fliege. Die Src bearbeitest du am Besten auf einer Lokalen VM. Dort kannst du sie dann compilen und entsprechend auf deinen Server hochladen.
Wenn du die game vorher gepackt hast, dann einfach entpacken und 777 Rechte.
Zum Bearbeiten kann ich dir VisualStudio2017 empfehlen.

Das einfachste ist wohl, wenn du dir mal ein YouTube Video dazu anschaust. Dort wird das ganze relativ anschaulich gezeigt und auch erklärt. Wenn du danach noch Fragen hast, kannst du dich ja an die Community wenden.
andii is offline  
Old 09/07/2017, 23:09   #3
 
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Okay mach ich

Du sagtest gerade das ich die am besten auf einer Lokalen VM bearbeiten kann.
Meintest du damit das ich im Prinzip einen Server erstelle in Virtual Box? Also einen "homeroot"?

Und in welches Verzeichnis gehören die Server Source und Client Source?
xRlRelease is offline  
Old 09/08/2017, 00:31   #4
 
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in usr/src
Carismafw2 is offline  
Old 09/08/2017, 00:39   #5
 
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Originally Posted by Carismafw2 View Post
in usr/src
Die Client source auch?
xRlRelease is offline  
Old 09/08/2017, 00:41   #6
 
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Originally Posted by xRlRelease View Post
Die Client source auch?
nein die compilest du mit Visualstudio ^^
Carismafw2 is offline  
Old 09/08/2017, 06:55   #7
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Originally Posted by xRlRelease View Post
Okay mach ich

Du sagtest gerade das ich die am besten auf einer Lokalen VM bearbeiten kann.
Meintest du damit das ich im Prinzip einen Server erstelle in Virtual Box? Also einen "homeroot"?
Du brauchst dafür keinen laufenden Server. Es reicht eine VM FreeBSD mit den dazu installierten Programmen die du brauchst, um zu compilen. Ich schicke dir nachher mal einen Link, von einer VM wo alles bereits installiert ist. Nach dem compilen erhälst du eine neue game Datei. Diese einfach durch die alte Ersetzen. (Behalte die alte aber am Besten als Backup)
andii is offline  
Old 09/08/2017, 13:12   #8
 
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Originally Posted by αи∂ιι View Post
Du brauchst dafür keinen laufenden Server. Es reicht eine VM FreeBSD mit den dazu installierten Programmen die du brauchst, um zu compilen. Ich schicke dir nachher mal einen Link, von einer VM wo alles bereits installiert ist. Nach dem compilen erhälst du eine neue game Datei. Diese einfach durch die alte Ersetzen. (Behalte die alte aber am Besten als Backup)
Okay danke
xRlRelease is offline  
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