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[C++] Fix Backport ?

Discussion on [C++] Fix Backport ? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
Soraya_'s Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: May 2017
Posts: 10
Received Thanks: 6
Smile [C++] Fix Backport ?

Guten Abend meine Lieben

ich suche nach einer Methode den Backport im Source zu fixxen jedes mal wenn ich mit einem Mount laufe werde ich direkt zurück geportet das ist ziemlich störend weiß jemand des bezüglich eine Lösung ?! ich finde leider nichts an Board.
Soraya_ is offline  
Old 06/26/2017, 16:16   #2
 
ThaRielFliege's Avatar
 
elite*gold: 0
Join Date: Sep 2015
Posts: 685
Received Thanks: 551
Pass die Accumulation in den msm Dateien Serverside an.
Dafür musste die Gr2 mit nem Granny Reader öffnen und dort den Wert rausfischen.
Der Backport passiert wenn man sozusagen im Client schneller ist als es im Server hinterlegt ist.
Ansonsten kann es kommen das die Bewegungsspeed zu hoch ist (wenigste Fälle).
ThaRielFliege is offline  
Thanks
2 Users
Old 06/26/2017, 16:33   #3
 
.NennoX's Avatar
 
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Join Date: Oct 2014
Posts: 795
Received Thanks: 693
Source:
input_main.cpp

if (((false == ch->IsRiding() && fDist > 25) || fDist > 40)

Ändere die 40 zu z. B. 500

Normal:
Folder Server sowie Clientside eintragen (Mob_proto Spalte Folder eintragen z. B. wild_dog0 und serverside in data/monster folder erstellen z. b. wild_dog0 und dort alles einfügen (motlist und co)

ps: Keine dds-Datein, sondern die ganzen msm/mse/txt-Datein.
So gibt es kein Backport mehr.
.NennoX is offline  
Thanks
2 Users
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