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Error 1 error C1083: Cannot open include file: 'dinput.h'

Discussion on Error 1 error C1083: Cannot open include file: 'dinput.h' within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

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Old   #1


 
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Error 1 error C1083: Cannot open include file: 'dinput.h'

Ich bekomme diese Fehlermeldung, wenn ich den Client source compiliere. Kann mir einder helfen das Problem zu lösen. Hab auch schon danach gegoogelt und nichts gefunden was half.
Code:
Error 1 error C1083: Cannot open include file: 'dinput.h'
gamehacker1 is offline  
Old 06/23/2017, 17:31   #2
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Existiert die Datei dinput.h?
andii is offline  
Old 06/23/2017, 17:39   #3


 
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Wo kann ich das überprüfen? Ich nutze die Fliege Files
gamehacker1 is offline  
Old 06/23/2017, 17:42   #4
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Originally Posted by gamehacker1 View Post
Wo kann ich das überprüfen? Ich nutze die Fliege Files
Müsste einen Ordner mit den ganzen includes geben. Such einfach mal in deinem Ordner nach der entsprechenden Datei
andii is offline  
Old 06/23/2017, 17:46   #5


 
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Originally Posted by αи∂ιι View Post
Müsste einen Ordner mit den ganzen includes geben. Such einfach mal in deinem Ordner nach der entsprechenden Datei
Nein es gibt keine Datei mit dem Namen "dinput.h"
gamehacker1 is offline  
Old 06/24/2017, 01:19   #6
 
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dinput.h is in the DirectX SDK in the include directory. So you must put the include and lib paths from the DirectX SDK into the Visual Studio environment. You can do this through Tools->Options and then go to Projects and Solutions->VC++ Directories and for Show directories for change it to include and add the path for the DirectX SDK include there, for lib add the DirectX SDK lib path there.
matalaj is offline  
Old 06/24/2017, 11:01   #7


 
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Originally Posted by matalaj View Post
dinput.h is in the DirectX SDK in the include directory. So you must put the include and lib paths from the DirectX SDK into the Visual Studio environment. You can do this through Tools->Options and then go to Projects and Solutions->VC++ Directories and for Show directories for change it to include and add the path for the DirectX SDK include there, for lib add the DirectX SDK lib path there.
gamehacker1 is offline  
Old 06/25/2017, 14:40   #8


 
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Habs gelöst. Problem war, dass ich mit Platform Toolset VS 2008(v90) kompiliert habe und dann hab ich es mit VS 2013(v120) probiert und es hat geklappt
gamehacker1 is offline  
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