Hab mal ne frage zu den Kostüm shining...
Hier erstmal mein Source code:
PHP Code:
if (pItem->GetSubType() == CItemData::COSTUME_BODY)
{
DWORD vnum = pItem->GetIndex();
if (vnum >= 12740 && vnum <= 12741)
{
__AttachEffect(EFFECT_BODYARMOR_PVP1);
}
if (vnum >= 12750 && vnum <= 12751)
{
__AttachEffect(EFFECT_BODYARMOR_PVP2);
}
if (vnum >= 12760 && vnum <= 12761)
{
__AttachEffect(EFFECT_BODYARMOR_PVP3);
}
if (vnum >= 12770 && vnum <= 12771)
{
__AttachEffect(EFFECT_BODYARMOR_PVP4);
}
}
In die SOCKET in der Item_Proto hab ich 3 eingetragen...
Die anderen shinings (für Rüstungen) die bis jetzt eingefügt wurden gehen auch muss also anscheinend an der kostüm abfrage liegen...
Hat jemand ne Idee?
Danke im Vorraus =)





