suchst in der battle.cpp nach:
Code:
case JOB_ASSASSIN:
iAtk -= (iAtk * pkVictim->GetPoint(POINT_RESIST_ASSASSIN)) / 100;
break;
fügst drüber noch JOB_WOLFMAN: hinzu:
Code:
case JOB_WOLFMAN:
case JOB_ASSASSIN:
iAtk -= (iAtk * pkVictim->GetPoint(POINT_RESIST_ASSASSIN)) / 100;
break;
Falls du noch möchtest, dass der Stark gegen Ninja Boni gegen Lykaner ebenfalls Schaden macht, machste aus:
Code:
case JOB_ASSASSIN:
iAtk += (iAtk * pkAttacker->GetPoint(POINT_ATTBONUS_ASSASSIN)) / 100;
break;
genau das selbe wie oben:
Code:
case JOB_WOLFMAN:
case JOB_ASSASSIN:
iAtk += (iAtk * pkAttacker->GetPoint(POINT_ATTBONUS_ASSASSIN)) / 100;
break;