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Definition der locale_de im Source

Discussion on Definition der locale_de im Source within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old   #1
 
x"Kazuki's Avatar
 
elite*gold: 50
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Definition der locale_de im Source

Guten Morgen epvpler,

kann mir jemand sagen, wo im Source definiert wird, welche locale genommen wird?


Mit freundlichen Güßen
x"Kazuki is offline  
Old 04/17/2016, 10:54   #2

 
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Hi,

die locale.cfg im Client gibt an welche verwendet wird.
Im Source sind lediglich alle aufgelistet mit Länderkürzel und vorangestellter Nummer.

Grüße
Rainer Wahnsinn is offline  
Old 04/17/2016, 12:09   #3
 
x"Kazuki's Avatar
 
elite*gold: 50
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Posts: 508
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Hallo Rainer,

danke für die schnelle Antwort, aber soweit war ich auch & wenn ich die DE nehme, dann bekomme ich folgenden LOG Fehler:

system.py(line:283) RunMainScript
system.py(line:202)execfile
system.py(line:173)Run
prototype.py(line:3)?
system.py(line:140)_pack import
system.py(line:120)_process_result
localeInfo.py(line:227)?
localeInfo.py(line:217)LoadLocaleFile

Run - exception.KeyError:SAA


Mit freundlichen Grüßen
x"Kazuki is offline  
Old 04/17/2016, 12:24   #4

 
elite*gold: 240
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Received Thanks: 116
Wenn ich mich recht entsinne ist SAA ein Typ welcher in der locale_game oder locale_interface für das Petsystem verwendet wird.

All diese Typen werden irgendwo in den root-files definiert, da dieser neu bzw. neuer ist als vermutlich in deinen files definierten, wird dieser nicht gefunden.

Somit bleibt dir entweder die besagte Zeile in der locale_x.txt zu löschen oder den Typ definieren.

Grüße
Rainer Wahnsinn is offline  
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