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Originally Posted by ʟυɢıα
Eine eigene + Itembonis.
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Du hast sicherlich schon einen Button erstellt.
Nun musst du nur noch einen ToolTip erstellen, das geht z.B. so:
uitooltip importieren (am besten ganz oben):
dann dort wo dein Button erstellt wird:
Code:
self.toolTip = uiToolTip.ItemToolTip()
self.toolTip.ClearToolTip() # Tooltip leeren
self.toolTip.SetItemToolTip(19) # Vnum für Schwert+9
self.toolTip.AppendSpace(5) # Tooltip größer machen für neue Textline
self.toolTip.AppendTextLine("Eigener Text") # deine Textline
self.toolTip.Hide()
Dann in der def OnUpdate deiner .py (falls noch nicht vorhanden erstellen):
Code:
def OnUpdate(self):
if self.button.IsIn(): #deinen Button ansprechen, so wie der bei dir heißt.
self.toolTip.Show()
else:
self.toolTip.Hide()