Danke .Kibito, ich meinte das aber nicht so sondern ich brauch in jedem ItemBoard(ThinBoard) eine Image min 2 Textlines und min 1 Button.
Das Image und die min 2 Textlines sollte ich halt über eine Quest im Server füllen können.
Danke .Kibito, ich meinte das aber nicht so sondern ich brauch in jedem ItemBoard(ThinBoard) eine Image min 2 Textlines und min 1 Button.
Das Image und die min 2 Textlines sollte ich halt über eine Quest im Server füllen können.
MfG Xer0x
Code:
ThinBoards = {}
for i in range(variableVonQuest) oder table von der quest:
self.ThinBoards[i] = {}
self.ThinBoards[i]["board"] = ui.ThinBoard()
self.ThinBoards[i]["board"].SetParent(self.Board)
self.ThinBoards[i]["board"].SetSize(300,40)
self.ThinBoards[i]["board"].Show()
self.ThinBoards[i]["text1"] = ui.Textline()
self.ThinBoards[i]["text1"].SetParent(self.ThinBoards[i]["board"])
self.ThinBoards[i]["text2"] = ui.Textline()
self.ThinBoards[i]["text2"].SetParent(self.ThinBoards[i]["board"])
self.ThinBoards[i]["img"] = ui.Imagebox()
self.ThinBoards[i]["img"].SetParent(self.ThinBoards[i]["board"])
-- und so weiter
self.DeineListbox.AppendItem(self.ThinBoards[i]["board"])
sollte doch so funzen du musst da halt noch bei jeder textline und so den rest definieren
Danke .Kibito, ich meinte das aber nicht so sondern ich brauch in jedem ItemBoard(ThinBoard) eine Image min 2 Textlines und min 1 Button.
Das Image und die min 2 Textlines sollte ich halt über eine Quest im Server füllen können.
MfG Xer0x
du kannst ja den stuff vom server z.b in ein dict in der constinfo speichern und beim senden kannst du fragen ob deine gui geöffnet ist und dann einfach die texte etc neu setzen und ansonsten ziehst du dir beim öffnen der gui sowieso den stuff aus der constinfo ( du musst ihn halt beim einloggen schon an den client senden)
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syserr:
1010 20:53:14563 :: File "networkModule.py", line 231, in SetGamePhase
1010 20:53:14564 :: ...
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Ist das möglich? Wenn ja kann mir jemand...