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[Client/Python]ListBoxEx Itemskalierung
Discussion on [Client/Python]ListBoxEx Itemskalierung within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
03/06/2016, 12:34
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
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[Client/Python]ListBoxEx Itemskalierung
Hallo Leute,
ich habe ein kleines Problem beim Hinzufügen von Items in einer ListBoxEx über Python.
Ich versuche im Moment ein Thinboard hinzuzufügen, das klappt auch ganz gut.
Allerdings habe ich das Problem das die Boxen zu klein sind.
Hier mal der Codes der das ThinBoard hinzufügt:
Code:
def btnm1_func(self):
self.cmp = Component()
for x in range(1, 5):
t = x*50
self.b = self.ItemBox(t)
self.list_ItemBox.AppendItem(self.b)
def ItemBox(self, x):
self.itm = self.cmp.ThinBoard(self.list_ItemBox, FALSE, 168, x, 350, 50, FALSE)
self.txt = self.cmp.TextLine(self.itm, 'text '+str(x), 2, 2, self.comp.RGB(255, 255, 255))
return self.itm
hier der Codes der Funktion Component():
Code:
def ThinBoard(self, parent, moveable, x, y, width, heigh, center):
thin = ui.ThinBoard()
if parent != None:
thin.SetParent(parent)
if moveable == TRUE:
thin.AddFlag('movable')
thin.AddFlag('float')
thin.SetSize(width, heigh)
thin.SetPosition(x, y)
if center == TRUE:
thin.SetCenterPosition()
thin.Show()
return thin
Wenn ich nun aber in der Board auf den Button klicke, also die Items hinzufügen möchte, sieht das so auß:
Das Board in das ich das ThinBoard setzen will ist groß genug.
Hat da einer ne Idee wiso das so ist oder wie ich es beheben kann?
MfG Xer0x
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03/06/2016, 12:55
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#2
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2014
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Code:
for x in range(1, 5):
t = x*50
self.b = self.ItemBox(x)
self.list_ItemBox.AppendItem(self.b)
Du willst hier sicherlich die Variable t verwenden, nicht x
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03/06/2016, 13:52
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
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@  : Da hast du Recht ich möchte die Variable "t" benutzen, hab das nun geändert.
Das Problem besteht leider weiterhin.
MfG Xer0x
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03/06/2016, 16:51
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#4
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2014
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Quote:
Originally Posted by _Xer0x_
@  : Da hast du Recht ich möchte die Variable "t" benutzen, hab das nun geändert.
Das Problem besteht leider weiterhin.
MfG Xer0x
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Naja, hast du denn auch die Funktion AppendItem abgeändert?
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03/06/2016, 17:51
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
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Was genau hätte ich denn ändern sollen ?
MfG Xer0x
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03/06/2016, 17:56
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#6
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elite*gold: 35
Join Date: Aug 2014
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Code:
def AppendItem(self, newItem):
newItem.SetParent(self)
newItem.SetSize(self.itemWidth, self.itemHeight)
pos=len(self.itemList)
if self.__IsInViewRange(pos):
(x, y)=self.GetItemViewCoord(pos, newItem.GetWidth())
newItem.SetPosition(x, y)
newItem.Show()
else:
newItem.Hide()
self.itemList.append(newItem)
Naja, du siehst ja, dass die Positionen etc. dort gesetzt werden
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03/06/2016, 18:02
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
Received Thanks: 14
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Ja schon aber mein Problem is ja nicht die position sondern eher die Größe des ganzen.
Es sollte ja eigentlich viel größer sein.
MfG Xer0x
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03/06/2016, 19:52
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
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Received Thanks: 675
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Quote:
Originally Posted by _Xer0x_
Ja schon aber mein Problem is ja nicht die position sondern eher die Größe des ganzen.
Es sollte ja eigentlich viel größer sein.
MfG Xer0x
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Bei Listboxen gibt es noch folgende Optionen:
Code:
self.ItemList.SetItemSize(100,30) #größe der items
self.ItemList.SetItemStep(20) #abstand zwischen den items
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03/06/2016, 20:40
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
Posts: 68
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Ich danke euch beiden für eure Hilfe.
@  : Es hat funktioniert, sieht im Moment so ausß:
Jetzt habe ich allerdings noch ein weiteres Problem, wie kann ich diese ThinBoard seperat füllen?
MfG Xer0x
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03/06/2016, 20:51
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#10
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
Posts: 491
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Quote:
Originally Posted by _Xer0x_
Ich danke euch beiden für eure Hilfe.
@  : Es hat funktioniert, sieht im Moment so ausß:
Jetzt habe ich allerdings noch ein weiteres Problem, wie kann ich diese ThinBoard seperat füllen?
MfG Xer0x
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Code:
ThinBoards = {}
for i blabla:
self.ThinBoards[i] = ui.ThinBoard()
-- und so weiter
self.DeineListbox.AppendItem(self.ThinBoards[i])
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03/06/2016, 21:02
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
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Danke .Kibito, ich meinte das aber nicht so sondern ich brauch in jedem ItemBoard(ThinBoard) eine Image min 2 Textlines und min 1 Button.
Das Image und die min 2 Textlines sollte ich halt über eine Quest im Server füllen können.
MfG Xer0x
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03/06/2016, 21:14
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Sep 2013
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Received Thanks: 675
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Originally Posted by _Xer0x_
Danke .Kibito, ich meinte das aber nicht so sondern ich brauch in jedem ItemBoard(ThinBoard) eine Image min 2 Textlines und min 1 Button.
Das Image und die min 2 Textlines sollte ich halt über eine Quest im Server füllen können.
MfG Xer0x
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Code:
ThinBoards = {}
for i in range(variableVonQuest) oder table von der quest:
self.ThinBoards[i] = {}
self.ThinBoards[i]["board"] = ui.ThinBoard()
self.ThinBoards[i]["board"].SetParent(self.Board)
self.ThinBoards[i]["board"].SetSize(300,40)
self.ThinBoards[i]["board"].Show()
self.ThinBoards[i]["text1"] = ui.Textline()
self.ThinBoards[i]["text1"].SetParent(self.ThinBoards[i]["board"])
self.ThinBoards[i]["text2"] = ui.Textline()
self.ThinBoards[i]["text2"].SetParent(self.ThinBoards[i]["board"])
self.ThinBoards[i]["img"] = ui.Imagebox()
self.ThinBoards[i]["img"].SetParent(self.ThinBoards[i]["board"])
-- und so weiter
self.DeineListbox.AppendItem(self.ThinBoards[i]["board"])
sollte doch so funzen du musst da halt noch bei jeder textline und so den rest definieren
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03/06/2016, 21:49
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#13
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elite*gold: 0
Join Date: Jun 2015
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Ich danke dir ein weiteres mal, jetzt sieht es so auß:
wenn ich noch einmal Probleme haben sollte melde ich mich.
Ich adde dich mal in Skype.
MfG Xer0x
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03/07/2016, 23:13
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#14
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elite*gold: 150
Join Date: Sep 2010
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Quote:
Originally Posted by _Xer0x_
Danke .Kibito, ich meinte das aber nicht so sondern ich brauch in jedem ItemBoard(ThinBoard) eine Image min 2 Textlines und min 1 Button.
Das Image und die min 2 Textlines sollte ich halt über eine Quest im Server füllen können.
MfG Xer0x
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du kannst ja den stuff vom server z.b in ein dict in der constinfo speichern und beim senden kannst du fragen ob deine gui geöffnet ist und dann einfach die texte etc neu setzen und ansonsten ziehst du dir beim öffnen der gui sowieso den stuff aus der constinfo ( du musst ihn halt beim einloggen schon an den client senden)
mfg
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03/08/2016, 07:42
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#15
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elite*gold: 0
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Danke sehr werde es versuchen
MfG Xer0x
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