HeyHoy zusammen ,
ich möchte einen mob gerne auf nonmove stellen, dass er nicht irgendwo in der Gegend rum läuft.
Ich will aber auch dass wenn ein Spieler in seine Nähe kommt er angreift und auch hinterher läuft. Sollte der Spieler zu weit weg sein, soll der Mob wieder zurück zu seiner Spawnposition laufen.
Ist das möglich? Bzw. hat das jemand von euch schon einmal gemacht? oder könnte man es sogar per Quest definieren?
Viele Grüße
IzeBreakzz