wie gesagt in der Syserr steht nur der Fehler:
load: ANI directory = (null)
Das Ganze passiert bei einem Vanillacore, ich habe mal im Source geschaut und in Ani.cpp gerfunden:
Code:
bool ANI::load()
{
const char* dir_name[MAIN_RACE_MAX_NUM] = {
"data/pc/warrior",
"data/pc/assassin",
"data/pc/sura",
"data/pc/shaman",
"data/pc/wolf",
"data/pc2/warrior",
"data/pc2/assassin",
"data/pc2/sura",
"data/pc2/shaman",
"data/pc2/wolf"
};
for (int race = 0; race <MAIN_RACE_MAX_NUM; ++race)
{
if (false == load_one_race(race, dir_name[race]))
{
sys_err("ANI directory = %s", dir_name[race]);
return false;
}
}
return true;
}
Ich habe es mal überprüft und siehe da:
Alle data Ordner existieren.
Hat irgendjemand eine Idee oder bereits den selben Fehler gehabt?
Gruß






