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gr2 dateien editieren möglich??

Discussion on gr2 dateien editieren möglich?? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Reply
 
Old 01/25/2010, 22:10   #16
 
-AmA-'s Avatar
 
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Sofern Blender die Plugins unterstützt.
Ich werd das überprüfen sobald ich die ganze Sache mit Texturen versehen hab
-AmA- is offline  
Old 01/25/2010, 22:34   #17

 
LordKill's Avatar
 
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hehe ist eig gar nicht so schwer also machbar ist alles
also ich habs schon geschafft. nur moddelieren ist nicht mein ding wer will kann ja aeromt2 videos gucken da sind ja gemoddete waffen
LordKill is offline  
Old 01/26/2010, 09:44   #18
 
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Waffen sind ja auch DDS Dateien und keine .gr2
DDS ist einfach
D4rkEffect is offline  
Old 01/26/2010, 16:19   #19

 
LordKill's Avatar
 
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lul ne gr2 dateien
die dds dateien brauchste auch das sind die texturen und die musste mit einbinden wenne das nicht machst haben die monster bzw andere sachen keine texturen
LordKill is offline  
Old 01/31/2010, 23:58   #20


 
S.A.L.O.M.O.N.'s Avatar
 
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Originally Posted by RealEmX View Post
Ich hab's mit Cinema 4D gemacht
So ein großer Aufwand ist des auch nicht.. Auch wenn mein neues Schlachtschwert iwie schäbig aussieht XD

Aber es ist möglich mit Willen versteht sich
mit welchem plugin konntest du die dateien öffnen?
S.A.L.O.M.O.N. is offline  
Old 02/02/2010, 14:21   #21
 
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Gibt es einfach auch eine möglichkeit um den Path der dazugehörigen .g2 textur dateien (sieht man wenn man diese mit dem Granny Viewer öffnet) ab zu ändern? Wenn ja wie?
Legend2007 is offline  
Old 02/02/2010, 14:26   #22
 
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Originally Posted by Master Of Magic View Post
dass aussehen der monster (farbe unso) können wir schon aber die struktur is schwierig ^^
Nichts schwierig
Ich mache demnächst ein Video wenn Real-World wieder online ist.

Quote:
Originally Posted by DaChilla View Post
ich weiß die farben sind ja nich schwer aber so könnte man ja komplett neue Mobs machen nich nur welche mit anderen farben
und nich nur mobs au chars usw
Ja, Mobs, NPC's etc gehen auch.
Kein problem.

Video demnächst zeigt alles.
.sh0xx is offline  
Old 02/07/2010, 16:53   #23
 
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Schön das so viele hier rein gepostet haben aber noch niemand hat wirklich nen tut erstellt.
(oder irre ich mich dann könnte mir vllt einer mal den Link geben [Ja ich habe die SuFu benutzt])
Dr3i is offline  
Old 02/07/2010, 20:44   #24
 
WaeCo's Avatar
 
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kann wer erklären wie das geht oder nen link dazu schicken ? wäre echt nice würdet nen thx bekommen
WaeCo is offline  
Old 02/15/2010, 10:10   #25
 
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Ich such auch n' Plugin für Blender damit ich damit gr2 öffnen kann -.-
mudiii is offline  
Old 02/18/2010, 14:53   #26
 
Ingamer's Avatar
 
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Received Thanks: 42
Ich hab hier irgendwo im Thread gelesen, dass es einer mit Cinema4D geschafft hat! O.o

Ich hab da bis Heute noch kein Plugin entdeckt!
Ingamer is offline  
Old 02/18/2010, 15:00   #27
 
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man aknn mit jedem 3D programm modelle für metin2 machen was aber entscheidend ist das es nach gr2 konvertiert wird oder ihr codet gewisse files im Client um ;D
.J0k3r is offline  
Old 02/18/2010, 15:09   #28

 
LordKill's Avatar
 
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Posts: 1,950
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gewisse sachen ist gut. Es ist deutlich einfacher es in gr2 zu konvertieren. Dabei sind nur gewisse Einstellungen zu beachten und alles läuft super.
Wer AeRoMT2 spielt weiß das, da ich schon seit geraumer zeit neue waffen gemacht habe. Diese jedoch erstma für mich behalten habe....
Angefangen hats mit einem stock, nun modelliere ich schon um einiges besser. Ist halt ne frage der Zeit.

Also wer denkt das ist komplett neu was hier geschrieben wird. Es ist uralt. da Leute mit anderen Spielen schon viel früher das gr2 format behandelt haben. Google hilft, probieren mehr.
LordKill is offline  
Old 02/18/2010, 15:10   #29
 
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ich krieg net mal die farben hin xD
hakanpisiko is offline  
Thanks
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Tags
client, gr2, granny, granny 3d, modding


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