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[NEUE MAP] Minimap / Mapname?

Discussion on [NEUE MAP] Minimap / Mapname? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.

Closed Thread
 
Old   #1
 
Backxtar's Avatar
 
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[NEUE MAP] Minimap / Mapname?

Hey hab hier eine neue Map gemacht

Die läuft auch soweit.. nur kann ich die Minimap nicht öffnen und wenn man auf die Karte spawnt kommt kein Mapname.. Hab das Bild vom Mapnamen eingefügt und auch die Minimap .. Das Bild liegt in der pack.

Muss ich das vllt noch irwo eintragen?
Backxtar is offline  
Old 06/15/2015, 19:25   #2
 
NastyTeaBag's Avatar
 
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Hier war letztens ein Thread über das Thema (glaube dass du das meinst^^)
vlt. hilfts dir.
NastyTeaBag is offline  
Old 06/15/2015, 19:27   #3
 
Backxtar's Avatar
 
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Ne ich weiß wo die sind. Habs ja auch eingefügt meine Frage is ob ich noch irwo was eintragen muss, damit sie auch geladen werden... Weil es wird weder der Mapname, noch die Minimap geladen.

Damit es verständlicher is: Mit Mapnamen mein ich das:



Und die Minimap (M) is ja klar .. wird jedoch nicht geladen und kann sie deswegen nicht mit m aufrufen. das muss bestimmt irwo eingetragen werden.
Backxtar is offline  
Old 06/15/2015, 19:45   #4
 
Kampfzwerg!'s Avatar
 
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Originally Posted by .JayZoN View Post
Die Minimaps befinden sich im Verzeichnis d:/ymir work/ui, im 'etc' - Archiv ist bspw. der Großteil der Minimaps enthalten. Die Bilddatei im besagten Verzeichnis platzieren und im Unterverzeichnis 'atlas' ein neues Verzeichnis anlegen, das dem Namen eurer Map entspricht. Darin muss wiederum die finale atlas.sub erstellt werden, den Inhalt dieser Datei entnehmt ihr bestenfalls anderen Maps, grundsätzlich ist nur der darin definierte Dateiname wichtig, der mit dem eurer Bilddatei übereinstimmen muss.

Gegebenenfalls müssen noch die 'right' sowie 'bottom' - Angaben auf die Größe eurer Minimap angepasst werden, um diese auch vollständig anzeigen zu lassen. Viel wichtiger ist es aber, dass ihr die doch sehr simple Prozedur kennenlernt, dafür einfach mal das 'etc' - Archiv entpacken, eventuell erklärt sich die Vorgehensweise ja von selbst.

lg
da steht es doch^^
Kampfzwerg! is offline  
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Old 06/15/2015, 19:49   #5
 
Backxtar's Avatar
 
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ja und der Mapname
Backxtar is offline  
Old 06/15/2015, 19:53   #6
 
Kampfzwerg!'s Avatar
 
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locale_de/locale/de/ui/mapname kommt dein .tga bild rein

und in root/uimapnameshower.py

gibst du deiner map das image^^
Kampfzwerg! is offline  
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Old 06/15/2015, 20:18   #7
 
Backxtar's Avatar
 
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funktioniert
Backxtar is offline  
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Old 06/15/2015, 20:24   #8
 
UltraShock's Avatar
 
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- Minimap erstellen und zumlaufen bringen
- Mapnamen erstellen und zumlaufen bringen
UltraShock is offline  
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Old 06/15/2015, 20:47   #9



 
MrTherzon's Avatar
 
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Originally Posted by UltraShock View Post


- Minimap erstellen und zumlaufen bringen
- Mapnamen erstellen und zumlaufen bringen
Ab 55min dann brauchst du nicht alles schauen
MrTherzon is offline  
Old 06/15/2015, 22:51   #10
 
Backxtar's Avatar
 
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habs schon
Backxtar is offline  
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