Hmm du musst wirklich etwas mehr zeigen vom Code, aber findest du das nicht etwas schnell was Onupdate da macht. Es wird ja mehrfach die Sekunde gestartet und zieht jedes mal 1 ab.
Nun wenn du von der Klasse ein Objekt erstellst wird dadurch automatisch die OnUpdate Funktion des Objekts gecalled. Nun wenn es jedoch immer noch nicht gehen sollte.
Hier ein kleines Beispiel zum Thema Threads
Nun wenn du von der Klasse ein Objekt erstellst wird dadurch automatisch die OnUpdate Funktion des Objekts gecalled. Nun wenn es jedoch immer noch nicht gehen sollte.
Hier ein kleines Beispiel zum Thema Threads
Manchmal - so hat meine Erfahrung es gezeigt - kann auch ein einfaches self.Show() in der init Wunder bewirken um eine OnUpdate zum laufen zu kriegen :P
[Python] OnUpdate und Icons 02/01/2015 - Metin2 Private Server - 8 Replies Community,
ich versuche in meiner py-Datei mit der Funktion def OnUpdate zu arbeiten..
Die Datei liegt in den root-Dateien und wird über die game.py mit der Taste F6 aufgerufen, das funktioniert auch alles. Nur funktioniert nun die def OnUpdate Funktion nicht. Ich kenn mich nun auch nicht so gut mit dieser Funktion aus, was genau getan werden muss damit die funktioniert.
Desweiteren möchte ich ein Bild aus den Icon-Dateien einfügen, ich gebe den Pfad an aber es wird Ingame nicht...
Python OnUpdate 04/14/2014 - Metin2 Private Server - 2 Replies Hey, ich bemühe mich momentan etwas um Python, scheiter aber schon an der OnUpdate-Funktion. Ich habe gelesen, dass diese so und so oft von Metin aufgerufen wird und um das zu testen hab ich folgendes improviesiert:
import ui
import chat
class test(ui.ScriptWindow):
def __init__(self):
ui.ScriptWindow.__init__(self)
chat.AppendChat(1,"Hello")
[Python] OnUpdate, OnRender? 06/20/2012 - Metin2 Private Server - 0 Replies Hi community!
I have a question which I want to know.
What is different from between OnRender and OnUpdate in the Metin2 client (Python)?
Thanks in advance.
Please write in english!