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Pet´s Namen anders ?
Discussion on Pet´s Namen anders ? within the Metin2 Private Server forum part of the Metin2 category.
04/11/2015, 12:10
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#1
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
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Received Thanks: 336
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Pet´s Namen anders ?
Guten Tag Community,
und zwar spinnt bei mir das Pet-System. Die Pets heißen ganz anders, als die heißen sollen -.-
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04/11/2015, 12:23
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#2
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elite*gold: 76
Join Date: Mar 2015
Posts: 698
Received Thanks: 245
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Änder die doch einfach in Navicat unter mob_proto?
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04/11/2015, 13:08
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#3
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 408
Received Thanks: 208
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Das machst du über Quest.
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04/11/2015, 13:09
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#4
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 208
Received Thanks: 5
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das kannst du auch Clientside machen in der Item_proto.
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04/11/2015, 13:20
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#5
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 408
Received Thanks: 208
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Das machst du über die Quest.
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04/11/2015, 13:21
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#6
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elite*gold: 75
Join Date: Mar 2012
Posts: 2,655
Received Thanks: 742
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Was babbelt ihr fürn scheiß ?? Das läuft über quests mit Pet Namen. Du musst die in Quest anpassen dann sollte richtige Name erscheinen
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04/11/2015, 14:00
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#7
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,818
Received Thanks: 336
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Quote:
Originally Posted by .Despero™
Was babbelt ihr fürn scheiß ?? Das läuft über quests mit Pet Namen. Du musst die in Quest anpassen dann sollte richtige Name erscheinen
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Hab ich eigentlich gemacht..
PHP Code:
quest pet_name begin
state start begin
when 33002.take begin
local pets = {
[53001] = "Feuerphönix",
[53002] = "Rentierjunges",
[53003] = "Eisphönix",
[53004] = "Baby-Azrael",
[53005] = "Baby-Azrael",
[53006] = "Rufus",
[53007] = "Leonidas",
[53008] = "Porkie",
[53009] = "Khan",
[53010] = "Bambi",
[53011] = "Knuud",
[53012] = "Bao Bao",
[53013] = "Elite-Phönix",
[53014] = "Elite-Azrael",
[53015] = "Elite-Porkie",
[53016] = "Elite-Rufus",
[53017] = "Elite-Khan",
[53018] = "Elite-Leonidas",
[53019] = "Offizier",
[53020] = "Gold-Offizier",
[53021] = "Boney",
[53022] = "Giftphönix",
[53023] = "Eisiger Porkie",
[53024] = "Eisiger Rufus",
[53025] = "Eisiger Khan",
[53026] = "Eisiger Leonidas",
[53027] = "Finsterer Porkie",
[53028] = "Finsterer Rufus",
[53029] = "Finsterer Khan",
[53030] = "Finsterer Leonidas",
[53031] = "Treuer Porkie",
[53032] = "Treuer Rufus",
[53033] = "Treuer Khan",
[53034] = "Treuer Leonidas",
[53035] = "Edler Porkie",
[53036] = "Edler Rufus",
[53037] = "Edler Khan",
[53038] = "Edler Leonidas"}
if get_time() < pc.getqf("petname_"..item.get_vnum()-53000) then
say_title(pc.get_name().."'s "..pets[item.get_vnum()])
say("")
say(col.red("Du darfst den Namen deines Pets nur alle 24h ändern!"))
return
end
say_title(pc.get_name().."'s "..pets[item.get_vnum()])
say("")
say(col.gold("Bitte beachte:"))
say(col.red("Dein Haustiername darf nicht länger als 9[ENTER]und nicht kürzer als 3 Zeichen sein.[ENTER]"))
say(col.red("Dein Haustiername darf keine unzulässigen Worte[ENTER]beinhalten.[ENTER]"))
say(col.red("ACHTUNG: Der Name gilt für jedes deiner Haustiere!"))
wait()
say_title(pc.get_name().."'s "..pets[item.get_vnum()])
say("")
say(col.gold("Bitte beachte:"))
say(col.red("Dein Haustiername darf nicht länger als 9[ENTER]und nicht kürzer als 3 Zeichen sein.[ENTER]"))
say(col.red("Dein Haustiername darf keine unzulässigen Worte[ENTER]beinhalten.[ENTER]"))
say(col.red("ACHTUNG: Der Name gilt für jedes deiner Haustiere!"))
local petname = input()
if string.len(petname) > 9 then
syschat("Der Name das Haustieres darf max. 9 Zeichen sein!")
return
end
if string.len(petname) < 1 then
syschat("Du hast keinen Haustiernamen angegeben!")
return
end
if string.len(petname) < 3 then
syschat("Der Haustiername muss mindestens 3 Zeichen lang sein.")
return
end
syschat("Du hast dein Haustier erfolgreich von "..pets[item.get_vnum()].." in "..petname.." umgenannt.")
syschat("Du kannst den Namen deines Haustiers alle 24 Stunden ändern.")
pet.set_name(petname, item.get_vnum())
pc.setqf("petname_"..item.get_vnum()-53000, get_time()+60*60*24)
end
when 33002.chat."Haustiername" begin
say_title(mob_name(npc.get_race())..":[ENTER]")
say(col.gold("Bei mir kannst du den Namen deiner Haustiere ändern!"))
say(col.lightgreen("Um dies zu tun, musst du nur dein Haustier-Siegel"))
say(col.lightgreen("auf mich ziehen!"))
end
end
end
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04/13/2015, 20:38
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#8
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
Posts: 1,818
Received Thanks: 336
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#brauche immer noch hilfe..
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04/13/2015, 21:32
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#9
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 408
Received Thanks: 208
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Wo wird denn bitte in deiner Quest definiert,welches Pet aufgerufen wird?
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04/13/2015, 22:05
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#10
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elite*gold: 83
Join Date: Nov 2013
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Received Thanks: 2,764
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Quote:
Originally Posted by Zaturix
Wo wird denn bitte in deiner Quest definiert,welches Pet aufgerufen wird?
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Item.get_vnum()
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04/13/2015, 22:25
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#11
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elite*gold: 0
Join Date: Oct 2014
Posts: 408
Received Thanks: 208
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53000 ist aber nur Vnum des Siegels und nicht des Pets.
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04/14/2015, 12:42
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#12
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elite*gold: 0
Join Date: Jan 2013
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Received Thanks: 336
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PHP Code:
quest pet_system begin state start begin function get_pet_info(itemVnum) pet_info_map = { -- [ITEM VNUM] MOB_VNUM, DEFAULT NAME, buff_idx, spawn_effect_idx [53001] = { 34001, " - Feuerphönix", 0}, [53002] = { 34002, " - Rentierjunges", 0}, [53003] = { 34003, " - Eisphönix", 0}, [53004] = { 34004, " - Baby-Azrael", 0}, [53008] = { 34005, " - Porkie", 0}, [53006] = { 34006, " - Rufus", 0}, [53009] = { 34007, " - Khan", 0}, [53007] = { 34008, " - Leonidas", 0}, [53005] = { 34009, " - Gold-Azrael", 0}, [53010] = { 34010, " - Bambi", 0}, [53011] = { 34011, " - Knuud", 0}, [53012] = { 34012, " - Bao Bao", 0}, [53013] = { 34013, " - Elite-Phönix", 0}, [53014] = { 34014, " - Elite-Azrael", 0}, [53015] = { 34015, " - Elite-Porkie", 0}, [53016] = { 34016, " - Elite-Rufus", 0}, [53017] = { 34017, " - Elite-Khan", 0}, [53018] = { 34018, " - Elite-Leonidas", 0}, [53019] = { 34019, " - Offizier", 0}, [53020] = { 34020, " - Gold-Offizier", 0}, [53021] = { 34021, " - Boney", 0}, [53022] = { 34022, " - Giftphönix", 0}, [53023] = { 34023, " - Eisig. Porkie", 0}, [53024] = { 34024, " - Eisig. Rufus", 0}, [53025] = { 34025, " - Eisig. Khan", 0}, [53026] = { 34026, " - Eisig. Leonidas", 0}, [53027] = { 34027, " - Finst. Porkie", 0}, [53028] = { 34028, " - Finst. Rufus", 0}, [53029] = { 34029, " - Finst. Khan", 0}, [53030] = { 34030, " - Finst. Leonidas", 0}, [53031] = { 34031, " - Treuer Porkie", 0}, [53032] = { 34032, " - Treuer Rufus", 0}, [53033] = { 34033, " - Treuer Khan", 0}, [53034] = { 34034, " - Treuer Leonidas", 0}, [53035] = { 34035, " - Edler Porkie", 0}, [53036] = { 34036, " - Edler Rufus", 0}, [53037] = { 34037, " - Edler Khan", 0}, [53038] = { 34038, " - Edler Leonidas", 0}, }
itemVnum = tonumber(itemVnum)
return pet_info_map[itemVnum] end function get_spawn_effect_file(idx) effect_table = { [0] = nil, [1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse", } return effect_table [idx] end when 53001.use or 53002.use or 53003.use or 53004.use or 53005.use or 53006.use or 53007.use or 53008.use or 53009.use or 53010.use or 53012.use or 53013.use or 53014.use or 53015.use or 53016.use or 53017.use or 53018.use or 53019.use or 53020.use or 53021.use or 53022.use or 53023.use or 53024.use or 53025.use or 53026.use or 53027.use or 53028.use or 53029.use or 53030.use or 53031.use or 53032.use or 53033.use or 53034.use or 53035.use or 53036.use or 53037.use or 53038.use begin if pc.getqf("petfirstuse") < 1 then mysql_query("INSERT INTO player.pet_name VALUES("..pc.get_player_id()..",'Feuerphönix','Rentierjunges','Eisphönix','Baby-Azrael','Porkie','Rufus','Khan','Leonidas','Gold-Azrael','Bambi','Knuud','Bao Bao','Elite-Phönix','Elite-Azrael','Elite-Porkie','Elite-Rufus','Elite-Khan','Elite-Leonidas','Offizier','Gold-Offizier','Boney','Giftphönix','Eisig. Porkie','Eisig. Rufus','Eisig. Khan','Eisig. Leonidas','Finst. Porkie','Finst. Rufus','Finst. Khan','Finst. Leonidas','Treuer Porkie','Treuer Rufus','Treuer Khan','Treuer Leonidas','Edler Porkie','Edler Rufus','Edler Khan','Edler Leonidas');") pc.setqf("petfirstuse", 1) end local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum)
if null != pet_info then
local mobVnum = pet_info[1] local petName = " - "..pet.get_name(item.get_vnum()-53000) local maxCount if pc.is_gm() == true then maxCount = 100 else maxCount = 1 end local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3])
if true == pet.is_summon(mobVnum) then if spawn_effect_file_name != nil then pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name) end pet.unsummon(mobVnum) else if pet.count_summoned() < maxCount then pet.summon(mobVnum, petName, false) else syschat("Du hast bereits ein Haustier gerufen.") end if spawn_effect_file_name != nil then pet.spawn_effect(mobVnum, spawn_effect_file_name) end end -- if pet.is_summon end -- if null != pet_info end -- when end -- state end -- quest
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heyho (:
ich suche einen guten youtube namen, und wäre bereit für 5 namen 2 egold rauszurücken =P
Die Regeln währen wie folgt, Nur 1 Treasure pro Post!!!
5 Namen ausdenken, In die Treasure stopfen, 2 egold machen. Hier posten (:
Bitte nur vernünftige Namen, Der youtube account soll für Lets plays aller art sein.
Bitte, ich erinnere euch die Namen in die treasure zu packen und nicht irg. einen müll----
lg
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